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查询Tags标签: 导学,共有 36条记录
  • C++语言导学 第二章 用户自定义类型 - 2.1 引言

    第二章 用户自定义类型 2.1 引言2.1 引言 用基本类型、const修饰符和声明运算符构造出来的类型,称为内置类型(built-in type)。C++的内置类型及其操作非常丰富,不过有意设计得更偏低层。这些内置类型能直接、高效地反映传统计算机硬件的能力,但是没有为程序员提供便于编…

    2021/12/24 11:07:29 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.7 指针、数组和引用

    第一章 基础知识 1.7 指针、数组和引用空指针1.7 指针、数组和引用 最基本的数据集合类型就是数组——一种空间连续分配的相同类型的元素序列。这基本上就是硬件所提供的机制。元素类型为char的数组可像下面这样声明: char v[6]; //含有6个字符的数组类似地,指针可这样声…

    2021/12/19 9:19:49 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.7 指针、数组和引用

    第一章 基础知识 1.7 指针、数组和引用空指针1.7 指针、数组和引用 最基本的数据集合类型就是数组——一种空间连续分配的相同类型的元素序列。这基本上就是硬件所提供的机制。元素类型为char的数组可像下面这样声明: char v[6]; //含有6个字符的数组类似地,指针可这样声…

    2021/12/19 9:19:49 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.6 常量

    第一章 基础知识 1.6 常量1.6 常量 C++支持两种不变性概念: const:大致的意思是“我承诺不改变这个值”。主要用于说明接口,使得在用指针和引用将数据传递给函数时就不必担心数据会被改变了。编译器强行执行const做出的承诺。const的值可在运行时计算。constexpr:大致…

    2021/12/18 9:19:41 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.6 常量

    第一章 基础知识 1.6 常量1.6 常量 C++支持两种不变性概念: const:大致的意思是“我承诺不改变这个值”。主要用于说明接口,使得在用指针和引用将数据传递给函数时就不必担心数据会被改变了。编译器强行执行const做出的承诺。const的值可在运行时计算。constexpr:大致…

    2021/12/18 9:19:41 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.4 类型、变量和算术运算

    第一章 基础知识 1.4 类型、变量和算术运算1.4.1 算术运算1.4.2 初始化1.4 类型、变量和算术运算 每个名字、每个表达式都有自己的类型,类型决定了能对名字和表达式执行的操作。例如,下面的声明: int inch;指定inch的类型为int,也就是说,inch是一个整型变量。 一个声…

    2021/12/16 9:09:47 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.4 类型、变量和算术运算

    第一章 基础知识 1.4 类型、变量和算术运算1.4.1 算术运算1.4.2 初始化1.4 类型、变量和算术运算 每个名字、每个表达式都有自己的类型,类型决定了能对名字和表达式执行的操作。例如,下面的声明: int inch;指定inch的类型为int,也就是说,inch是一个整型变量。 一个声…

    2021/12/16 9:09:47 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.3函数

    第一章 基础知识 1.3 函数1.3 函数 在C++程序中完成某些任务的主要方式就是调用函数。你若想描述如何进行某个操作,把它定义成函数是标准方式。注意,函数必须先声明后调用。 一个函数声明需要给出三部分信息:函数的名字、函数的返回值类型(如果有的话)以及调用该函数…

    2021/12/15 9:17:15 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.3函数

    第一章 基础知识 1.3 函数1.3 函数 在C++程序中完成某些任务的主要方式就是调用函数。你若想描述如何进行某个操作,把它定义成函数是标准方式。注意,函数必须先声明后调用。 一个函数声明需要给出三部分信息:函数的名字、函数的返回值类型(如果有的话)以及调用该函数…

    2021/12/15 9:17:15 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.2 程序

    第一章 基础知识 1.2 程序Hello, World!1.2 程序 C++是一种编译型语言。为了让程序运行,首先要用编译器处理源代码文本,生成目标文件,然后再用连接器将目标文件组合成可执行程序。一个C++程序通常包含多个源代码文件,通常简称为源文件(source file)。 可执行程序都是…

    2021/12/14 9:17:42 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.2 程序

    第一章 基础知识 1.2 程序Hello, World!1.2 程序 C++是一种编译型语言。为了让程序运行,首先要用编译器处理源代码文本,生成目标文件,然后再用连接器将目标文件组合成可执行程序。一个C++程序通常包含多个源代码文件,通常简称为源文件(source file)。 可执行程序都是…

    2021/12/14 9:17:42 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.1 引言

    第一章 基础知识 1.1 引言1.1 引言 本章简单介绍C++的符号系统、C++的内存模型和计算模型以及将代码组织为程序的基本机制。这些语言设施支持最为常见的C语言编程风格,我们称之为过程式编程(procedural programming)。

    2021/12/13 9:17:10 人评论 次浏览
  • C++语言导学 第一章 基础知识 - 1.1 引言

    第一章 基础知识 1.1 引言1.1 引言 本章简单介绍C++的符号系统、C++的内存模型和计算模型以及将代码组织为程序的基本机制。这些语言设施支持最为常见的C语言编程风格,我们称之为过程式编程(procedural programming)。

    2021/12/13 9:17:10 人评论 次浏览
  • 0.数据库学习-导学

    数据库学习-导学 数据库是专门用于保存和管理大量数据的软件.提供了许多强大的功能,比如查询,排序等.计算机领域广泛使用,使用数据库可以说是程序员的必学技能. 常用的有关系型数据库和非关系型数据库(NoSQL). 很多数据库设计成了客户端/服务器端的模型. 也就是通过客户…

    2021/10/5 19:13:04 人评论 次浏览
  • 0.数据库学习-导学

    数据库学习-导学 数据库是专门用于保存和管理大量数据的软件.提供了许多强大的功能,比如查询,排序等.计算机领域广泛使用,使用数据库可以说是程序员的必学技能. 常用的有关系型数据库和非关系型数据库(NoSQL). 很多数据库设计成了客户端/服务器端的模型. 也就是通过客户…

    2021/10/5 19:13:04 人评论 次浏览
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