网站首页 站内搜索

搜索结果

查询Tags标签: rd,共有 68条记录
  • SQLDeveloper中BLOB字段的使用

    SQLDeveloper中BLOB字段的使用 1、新建带BLOB字段的表so_odrfeedback_rd_tmp 2、插入BLOB数据 –插入空BLOB INSERT INTO so_odrfeedback_rd_tmp (CRM_ORDER_ID,CUST_ORDER_ID,XML_DATA,BOOK_TIME,CREATE_TIME,REMARKS,STATUS,RET_CODE,RET_MSG,ORDER_SOURCE)values(‘L16…

    2022/1/20 19:16:39 人评论 次浏览
  • 猜数字游戏

    import random as rd number=rd.randint(1,100) for i in range(10): figure=int(input(“请输入猜的数字:”)) if figure>number:print("你猜大了")elif figure<number:print("你猜小了") else:print("你猜对了")print(f"你一共…

    2022/1/16 23:08:56 人评论 次浏览
  • 猜数字游戏

    import random as rd number=rd.randint(1,100) for i in range(10): figure=int(input(“请输入猜的数字:”)) if figure>number:print("你猜大了")elif figure<number:print("你猜小了") else:print("你猜对了")print(f"你一共…

    2022/1/16 23:08:56 人评论 次浏览
  • 【C++】第三节——引用详解

    文章目录 引用——别名(&)特点常引用引用的应用场景1.使代码书写更加简化2.引用类型作为函数形参3.引用作为函数返回值 指针和引用共性传引用的汇编代码传地址的汇编代码 指针和引用的不同引用——别名(&) 类型名& 引用变量名(对象名)=引用实体;引用不是…

    2022/1/6 1:04:11 人评论 次浏览
  • 【C++】第三节——引用详解

    文章目录 引用——别名(&)特点常引用引用的应用场景1.使代码书写更加简化2.引用类型作为函数形参3.引用作为函数返回值 指针和引用共性传引用的汇编代码传地址的汇编代码 指针和引用的不同引用——别名(&) 类型名& 引用变量名(对象名)=引用实体;引用不是…

    2022/1/6 1:04:11 人评论 次浏览
  • 【kafka学习笔记】PHP接入kafka

    安装扩展 # 先安装rdkfka库文件 git clone https://github.com/edenhill/librdkafka.git或者:wget https://gitee.com/wanhedigital_1553363148/librdkafka/attach_files/619880/download/librdkafka-1.6.0.tar.gz -O librdkafka.tar.gzcd librdkafka/ ./configure make…

    2021/12/28 11:07:26 人评论 次浏览
  • 【kafka学习笔记】PHP接入kafka

    安装扩展 # 先安装rdkfka库文件 git clone https://github.com/edenhill/librdkafka.git或者:wget https://gitee.com/wanhedigital_1553363148/librdkafka/attach_files/619880/download/librdkafka-1.6.0.tar.gz -O librdkafka.tar.gzcd librdkafka/ ./configure make…

    2021/12/28 11:07:26 人评论 次浏览
  • Unity2020 控制刚体运动

    1.代码1 using System.Collections;2 using System.Collections.Generic;3 using UnityEngine;4 5 public class Player : MonoBehaviour6 {7 public float speed = 1;8 private Rigidbody rd;9 10 // Start is called before the first frame update 11 …

    2021/12/15 6:17:50 人评论 次浏览
  • Unity2020 控制刚体运动

    1.代码1 using System.Collections;2 using System.Collections.Generic;3 using UnityEngine;4 5 public class Player : MonoBehaviour6 {7 public float speed = 1;8 private Rigidbody rd;9 10 // Start is called before the first frame update 11 …

    2021/12/15 6:17:50 人评论 次浏览
  • Leetcode_110.平衡二叉树

    思路: 从底部向上递归高度,若为空节点则返回0,否则返回左右孩子的最大高度+1。再进行高度检查即可,若子树高度差大于1则设置 flag 为 false ,直接退出即可。 递归基:遇到空节点,返回0; AC代码:(ps.这种递归还是有点耗费空间。。)bool flag = 1;unsigned check(Tr…

    2021/12/11 6:17:23 人评论 次浏览
  • Leetcode_110.平衡二叉树

    思路: 从底部向上递归高度,若为空节点则返回0,否则返回左右孩子的最大高度+1。再进行高度检查即可,若子树高度差大于1则设置 flag 为 false ,直接退出即可。 递归基:遇到空节点,返回0; AC代码:(ps.这种递归还是有点耗费空间。。)bool flag = 1;unsigned check(Tr…

    2021/12/11 6:17:23 人评论 次浏览
  • 宏定义统计语句执行时间

    最近写毕业论文的程序,发现了一种更加优雅的统计时间方法,记录一下 chrono 主要利用<chrono>这个时间库来实现,里面包含三种时钟: system_clock: 起点是1970-01-01 00:00:00 UTCsteady_clock: 起点是系统启动时间,一般用于得到时间间隔high_resolution_clock:高…

    2021/11/28 6:13:26 人评论 次浏览
  • 宏定义统计语句执行时间

    最近写毕业论文的程序,发现了一种更加优雅的统计时间方法,记录一下 chrono 主要利用<chrono>这个时间库来实现,里面包含三种时钟: system_clock: 起点是1970-01-01 00:00:00 UTCsteady_clock: 起点是系统启动时间,一般用于得到时间间隔high_resolution_clock:高…

    2021/11/28 6:13:26 人评论 次浏览
  • 学习Java的第一天,常用的Dos命令

    打开cmdwin键+R 输入cmd打开控制台(推荐)管理员方式运行常用的Dos命令鼠标右键粘贴(提前复制)切换盘符 E:查看当前文件的所有目录 dir切换目录 cd (change directory) cd+目录名 cd/d 盘符:返回上一级 cd..清理屏幕 cls (clear xcreen)退出终端 exit查看电脑的IP ipco…

    2021/11/19 1:10:16 人评论 次浏览
  • 学习Java的第一天,常用的Dos命令

    打开cmdwin键+R 输入cmd打开控制台(推荐)管理员方式运行常用的Dos命令鼠标右键粘贴(提前复制)切换盘符 E:查看当前文件的所有目录 dir切换目录 cd (change directory) cd+目录名 cd/d 盘符:返回上一级 cd..清理屏幕 cls (clear xcreen)退出终端 exit查看电脑的IP ipco…

    2021/11/19 1:10:16 人评论 次浏览
扫一扫关注最新编程教程