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查询Tags标签: sdl,共有 26条记录
  • 使用FFMPEG5.0和SDL2.0编写视频简单播放器

    使用ffmpeg5.0和SDL1.2(操作系统原本安装了这个版本,所以想先用这个库调试看看),编写视频播放器daemon时,视频卡在第一帧会报错: 测试例程如下: int B_Play_Openfile(const char* szFilePath) {int iRet = 0;int iVideo_index = 0;char szError[128] = {0};unsigne…

    2021/10/6 23:11:48 人评论 次浏览
  • 使用FFMPEG5.0和SDL2.0编写视频简单播放器

    使用ffmpeg5.0和SDL1.2(操作系统原本安装了这个版本,所以想先用这个库调试看看),编写视频播放器daemon时,视频卡在第一帧会报错: 测试例程如下: int B_Play_Openfile(const char* szFilePath) {int iRet = 0;int iVideo_index = 0;char szError[128] = {0};unsigne…

    2021/10/6 23:11:48 人评论 次浏览
  • Nim使用OpenGL

    这里说明了Nim如何使用OpenGL Nimble换源 因为我们要下载SDL2和OpenGL的支持,所以可以考虑将Nimble换成国内源。方法如下: 首先到Nimble官网clone他的代码下来。 然后进入到src/nimblepkg/download.nim文件中,将 if modUrl.contains("github.com") and modUr…

    2021/8/28 23:09:28 人评论 次浏览
  • Nim使用OpenGL

    这里说明了Nim如何使用OpenGL Nimble换源 因为我们要下载SDL2和OpenGL的支持,所以可以考虑将Nimble换成国内源。方法如下: 首先到Nimble官网clone他的代码下来。 然后进入到src/nimblepkg/download.nim文件中,将 if modUrl.contains("github.com") and modUr…

    2021/8/28 23:09:28 人评论 次浏览
  • SDL2笔记05_SDL2透明背景窗口_windows10_使用sdl_texture绘图

    本节课学习使用SDL2封装一个透明背景的window,并在window上使用SDL_Renderer和SDL_Texture进行绘图反走样直线lineDDA是从不知道哪个博客抄下来的 圆形没有反走样 计算机几何算法B站有个孔令德老师讲课挺好的,建议看看 (我只看了两节课,后面工作不忙了再认真看,图论与…

    2021/8/23 7:28:49 人评论 次浏览
  • SDL2笔记05_SDL2透明背景窗口_windows10_使用sdl_texture绘图

    本节课学习使用SDL2封装一个透明背景的window,并在window上使用SDL_Renderer和SDL_Texture进行绘图反走样直线lineDDA是从不知道哪个博客抄下来的 圆形没有反走样 计算机几何算法B站有个孔令德老师讲课挺好的,建议看看 (我只看了两节课,后面工作不忙了再认真看,图论与…

    2021/8/23 7:28:49 人评论 次浏览
  • Linux之SDL2+OpenGL+EGL绘制(十六)

    1.概述SDL:窗口系统(基于X11或WayLand协议) OpenGL(与硬件无关):通过法命令给GPU完成绘制工作. EGL(与硬件相关):是窗口系统(SDL)和OpenGL媒介# emacs opengles_for_linux.c // # gcc gles_linux.c -lm -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -o gles_linux // GLES #include <GLE…

    2021/8/4 7:10:04 人评论 次浏览
  • Linux之SDL2+OpenGL+EGL绘制(十六)

    1.概述SDL:窗口系统(基于X11或WayLand协议) OpenGL(与硬件无关):通过法命令给GPU完成绘制工作. EGL(与硬件相关):是窗口系统(SDL)和OpenGL媒介# emacs opengles_for_linux.c // # gcc gles_linux.c -lm -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -o gles_linux // GLES #include <GLE…

    2021/8/4 7:10:04 人评论 次浏览
  • C# 使用SDL2实现Mp4文件播放音视频操作

    播放音视频的关键:视频的格式是H264,音频的格式是AAC。使用ffmpeg探测流的方式来实现音视频流的解码播放。 数据处理逻辑:H264->YUV AAC->PCM。 SDL2工具类 using SDL2; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runti…

    2021/4/10 18:17:04 人评论 次浏览
  • sdl显示一张bmp图片示例

    这篇文章主要介绍了sdl显示一张bmp图片示例,需要的朋友可以参考下

    2019/7/10 23:16:58 人评论 次浏览
  • SDL2和OpenGL使用踩坑笔记经验分享

    今天小编就为大家分享一篇关于SDL2和OpenGL使用踩坑笔记经验分享,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

    2019/7/7 21:49:49 人评论 次浏览
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