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查询Tags标签: 粒子系统,共有 7条记录
  • 新年来到,特此制作一款烟花特效,预祝大家 虎虎生威,虎年大吉,生龙活虎

    2022/1/31 23:40:39 人评论 次浏览
  • unity particle 粒子系统 制作闪电放电效果

    转自:https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/106893316 unity 粒子系统制作闪电 制作闪电效果的方法有以下几种:2d动画方式(适合2d游戏的背景或范围技能,性能最好,效果看设计师水平) LineRenderer划1线的方法(可以动态设定起点和终点,适合需要指定放电目…

    2021/10/22 6:09:46 人评论 次浏览
  • unity particle 粒子系统 制作闪电放电效果

    转自:https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/106893316 unity 粒子系统制作闪电 制作闪电效果的方法有以下几种:2d动画方式(适合2d游戏的背景或范围技能,性能最好,效果看设计师水平) LineRenderer划1线的方法(可以动态设定起点和终点,适合需要指定放电目…

    2021/10/22 6:09:46 人评论 次浏览
  • Unity中实现鼠标点击一下粒子系统播放一下

    第一步 取消勾选lopping 第二步 取消勾选Play on Awake 第三步 编写代码 (注意:类的名字要跟代码文件命名一致) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Particle : MonoBehaviour {public ParticleSystem p;//…

    2021/9/16 23:08:30 人评论 次浏览
  • Unity中实现鼠标点击一下粒子系统播放一下

    第一步 取消勾选lopping 第二步 取消勾选Play on Awake 第三步 编写代码 (注意:类的名字要跟代码文件命名一致) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Particle : MonoBehaviour {public ParticleSystem p;//…

    2021/9/16 23:08:30 人评论 次浏览
  • 【openGLES3.0编程指南笔记-11】粒子系统

    目录概述1. 初始化粒子的位置2. 更新粒子的位置和颜色源码解析效果图 概述 粒子的属性: 寿命 a_lifetime 开始位置 a_startPosition 结束位置 a_endPosition 中心位置 u_centerPosition 颜色 u_color随机生成 时间 u_time持续一秒钟 1000个粒子,在1秒钟的时间,从开始位…

    2021/6/14 1:23:37 人评论 次浏览
  • IOS 粒子系统 (CAEmitterLayer)实例详解

    这篇文章主要介绍了IOS 粒子系统 (CAEmitterLayer)实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下

    2019/7/9 23:13:12 人评论 次浏览
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