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【论文速读】Observe and Look Further: Achieving Consistent Performance on Atari
发表时间:2018 文章要点:文章提出DQN之所有不能解决所有Atari游戏有三个问题, 1:不同游戏的reward量级差别较大,不好直接学习,但是暴力clip到[-1,1]又使得reward没有区分度了,不能解决像bowling这种游戏。 2:γ通常只能设置到0.99,导致horizon不够长,看得不够远…
2021/7/10 6:06:06 人评论 次浏览 -
【论文速读】Observe and Look Further: Achieving Consistent Performance on Atari
发表时间:2018 文章要点:文章提出DQN之所有不能解决所有Atari游戏有三个问题, 1:不同游戏的reward量级差别较大,不好直接学习,但是暴力clip到[-1,1]又使得reward没有区分度了,不能解决像bowling这种游戏。 2:γ通常只能设置到0.99,导致horizon不够长,看得不够远…
2021/7/10 6:06:06 人评论 次浏览