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查询Tags标签: Egret,共有 7条记录-
egret p2物理引擎 遇到的坑(1)
直接将pythsic包丢到libs目录下并且修改egretPropertis.json文件TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "to" argument must be of type string. Received type objectat validateString (internal/validators.js:125:11)at Object.relative (path.js:493:5)at…
2022/2/7 23:14:35 人评论 次浏览 -
Egret 点击穿透
Egret 点击穿透 @author ixenos 1.业务场景点击区域是表现区域的子集, 需要限制点击范围, 在边缘或者某些位置进行点击2.具体设置总容器设置touchEnable=false, 让子元素自行响应 内部建立响应容器, 指定响应范围, 作为响应刚体 内容容器设置touchEnable=false 超范围内容…
2022/1/25 23:08:42 人评论 次浏览 -
HTML5游戏引擎(二)02-egret引擎之hello world——快速上手-清理项目 & 程序入口 & 绘制单色背景 & 调整屏幕的适配模式 & 添加文字 & 响应用户操作-让文字变色
HTML5游戏引擎(二)02-egret引擎之hello world——快速上手-清理项目 & 程序入口 & 绘制单色背景 & 调整屏幕的适配模式 & 添加文字 & 响应用户操作-让文字变色 快速上手 清理项目 打开Main.ts文件,将createGameScene中的内容全部删除,并将createG…
2021/11/26 1:10:18 人评论 次浏览 -
HTML5游戏引擎(二)02-egret引擎之hello world——快速上手-清理项目 & 程序入口 & 绘制单色背景 & 调整屏幕的适配模式 & 添加文字 & 响应用户操作-让文字变色
HTML5游戏引擎(二)02-egret引擎之hello world——快速上手-清理项目 & 程序入口 & 绘制单色背景 & 调整屏幕的适配模式 & 添加文字 & 响应用户操作-让文字变色 快速上手 清理项目 打开Main.ts文件,将createGameScene中的内容全部删除,并将createG…
2021/11/26 1:10:18 人评论 次浏览 -
在Egret Launcher上面发布大型项目报内存溢出的错误怎么办呢
在launcher上面发布大型项目到微信小游戏平台的时候报内存溢出的错误❌。 通过任务管理器观察每次都是内存到1.5G就会失败。这个跟node的内存限制有关。node在64位系统下面默认内存使用限制就是1.5G.这个大家可以参考以下链接了解一下:Nodejs内存机制 出现这种情况,可以…
2021/6/16 7:23:21 人评论 次浏览 -
Egret的一些性能优化总结整理
Egret引擎本身没有任何内存管理策略 这篇文章 非常给力 https://blog.csdn.net/linguifa/article/details/109861434https://blog.csdn.net/shirln/article/details/98210001 https://blog.csdn.net/qq_45504161/article/details/98883373
2021/4/27 10:56:01 人评论 次浏览 -
龙骨换装游戏系统设计与实现(基于Egret+DragonBones龙骨动画)
2020/4/2 14:01:22 人评论 次浏览