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查询Tags标签: MonsterBreed,共有 2条记录
  • 游戏编程模式之类型对象模式

    通过创建一个类来支持新类型的灵活创建,其每个实例都代表一个不同的对象类型。 (摘自《游戏编程模式》)有两种实现多态的方式,“Have One”和继承。而类型对象模式就是运用“Have One”。类型对象模式的处理和享元模式类似,都是需要将一类对象的共有部分独立成一个类…

    2021/10/27 17:12:31 人评论 次浏览
  • 游戏编程模式之类型对象模式

    通过创建一个类来支持新类型的灵活创建,其每个实例都代表一个不同的对象类型。 (摘自《游戏编程模式》)有两种实现多态的方式,“Have One”和继承。而类型对象模式就是运用“Have One”。类型对象模式的处理和享元模式类似,都是需要将一类对象的共有部分独立成一个类…

    2021/10/27 17:12:31 人评论 次浏览
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