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查询Tags标签: RPG,共有 6条记录
  • [魔兽rpg作图-太阳rpg编辑器] 刷兵

    刷兵 刷兵是几乎所有地图都会有的功能,核心代码就一条new Unit,然后配合计时器或者触发用,下面是Japi和太阳编辑器中的方法,其中FourCC是把单位id转换为number,要引入一个文件,这里用一个小技巧,先把new Unit()这个代码打上去,然后快速修复,就能自动把文件引入 。…

    2022/1/10 23:04:03 人评论 次浏览
  • [魔兽rpg作图-太阳rpg编辑器] 刷兵

    刷兵 刷兵是几乎所有地图都会有的功能,核心代码就一条new Unit,然后配合计时器或者触发用,下面是Japi和太阳编辑器中的方法,其中FourCC是把单位id转换为number,要引入一个文件,这里用一个小技巧,先把new Unit()这个代码打上去,然后快速修复,就能自动把文件引入 。…

    2022/1/10 23:04:03 人评论 次浏览
  • RMXP脚本解析(二十八):RGSS与RMXP数据库(十.EventCommand)

    目录前言 RPG::EventCommand 帮助手册 属性解释 code indent parameters 联系 rxdata前言 在此之前,我们曾在RPG::Troop::Page中提到过这个类,在这之后我们也会在描述事件的RPG::Event与描述公共事件的RPG::CommonEvent中再见到它。 在RMXP中,所有的事件页(敌群的事件…

    2022/1/9 19:07:14 人评论 次浏览
  • RMXP脚本解析(二十八):RGSS与RMXP数据库(十.EventCommand)

    目录前言 RPG::EventCommand 帮助手册 属性解释 code indent parameters 联系 rxdata前言 在此之前,我们曾在RPG::Troop::Page中提到过这个类,在这之后我们也会在描述事件的RPG::Event与描述公共事件的RPG::CommonEvent中再见到它。 在RMXP中,所有的事件页(敌群的事件…

    2022/1/9 19:07:14 人评论 次浏览
  • Unity3D的RPG游戏中攻击的判定

    目前在一个游戏里面,最重要的要数那些算法了。比如追击AI算法,寻路算法。一个优质的算法能让你的游戏体验更好。那么在RPG游戏里面,我们玩家角色的普攻一般情况下,如果选择的人物是那种剑士职业的(这里打个比方),那么我们应该让他的普攻具有群体效果。就像DNF鬼剑士那…

    2021/12/5 23:17:37 人评论 次浏览
  • Unity3D的RPG游戏中攻击的判定

    目前在一个游戏里面,最重要的要数那些算法了。比如追击AI算法,寻路算法。一个优质的算法能让你的游戏体验更好。那么在RPG游戏里面,我们玩家角色的普攻一般情况下,如果选择的人物是那种剑士职业的(这里打个比方),那么我们应该让他的普攻具有群体效果。就像DNF鬼剑士那…

    2021/12/5 23:17:37 人评论 次浏览
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