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查询Tags标签: Textures,共有 5条记录
  • 三维建模Lumion纹理素材 MAQUETTARIA 3D – Lumion Textures

    MAQUETARIA 3D–纹理素材包。大小解压后:790M 10种纹理现成 格式:.LNM (Lumion纹理文件格式)文件与预览。 拖放到材料。 包括: 素材获取:三维建模Lumion纹理素材 MAQUETTARIA 3D – Lumion Textures-云桥网 有线条的沥青 灰色织物 层压地板02 层压地板 金属INOX 缎面织…

    2022/2/13 23:45:04 人评论 次浏览
  • Learn OpenGL 笔记4.1-2-3 - Assimp-Mesh-Model

    这节主要是介绍如何导入Mesh模型 运用插件assimp-vc140-mt.dll,搜索项目中的这个文件,并复制一份到运行目录: git-learn-open-gl-master\bin\3.model_loading ,然后就能跑起来了 代码分析:// load models// -----------Model ourModel(FileSystem::getPath("reso…

    2021/12/9 23:20:11 人评论 次浏览
  • Learn OpenGL 笔记4.1-2-3 - Assimp-Mesh-Model

    这节主要是介绍如何导入Mesh模型 运用插件assimp-vc140-mt.dll,搜索项目中的这个文件,并复制一份到运行目录: git-learn-open-gl-master\bin\3.model_loading ,然后就能跑起来了 代码分析:// load models// -----------Model ourModel(FileSystem::getPath("reso…

    2021/12/9 23:20:11 人评论 次浏览
  • Learn OpenGL 笔记2.6 - Textures

    1.基础知识: 1.Textures(纹理) 纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节。可以存储凹凸信息,不用给网格模型添加额外顶点。 2.texture coordinate(纹理坐标) 为了将纹理映射到三角形,我们需要告诉三角形的每个顶点它对应于纹理的哪个部…

    2021/11/8 23:14:21 人评论 次浏览
  • Learn OpenGL 笔记2.6 - Textures

    1.基础知识: 1.Textures(纹理) 纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节。可以存储凹凸信息,不用给网格模型添加额外顶点。 2.texture coordinate(纹理坐标) 为了将纹理映射到三角形,我们需要告诉三角形的每个顶点它对应于纹理的哪个部…

    2021/11/8 23:14:21 人评论 次浏览
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