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查询Tags标签: cubemap,共有 2条记录
  • 在DirectX 12中使用cubemap

    DirectX 12支持cubemap采样,我们可以用它来实现一个简易的天空盒效果。首先,我们要修改对texture进行资源绑定的shader resource view,使它不再是绑定texture 2d,而是texture cube:D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {};srvDesc.Shader4ComponentMapping = …

    2021/11/10 6:10:15 人评论 次浏览
  • 在DirectX 12中使用cubemap

    DirectX 12支持cubemap采样,我们可以用它来实现一个简易的天空盒效果。首先,我们要修改对texture进行资源绑定的shader resource view,使它不再是绑定texture 2d,而是texture cube:D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {};srvDesc.Shader4ComponentMapping = …

    2021/11/10 6:10:15 人评论 次浏览
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