如何重构一个过万Star开源项目—BetterScroll
2020/2/11 11:00:25
本文主要是介绍如何重构一个过万Star开源项目—BetterScroll,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
作者:嵇智
过去的 v1 时代
距离 BetterScroll v1 版本发布,至今已经 3 年多,由于它在移动端良好的滚动体验与性能以及多种滚动场景的支持,深受社区的青睐。用户也可以基于 BetterScroll 抽象出各种复杂的业务滚动组件,期间依托于 BetterScroll,我们还开源了基于 Vue2.0 的移动端组件库 cube-ui。
目前 BetterScroll 的 star 数已经超过 1.1 万,GitHub 有大约 3.2 万仓库使用了它。滴滴内部的业务,比如国内司乘两端、国外司乘两端等核心业务都大量使用 BetterScroll,它经受住了各种业务场景的考验。
随着大量的业务场景使用以及社区的反馈与建议,v1 版本也暴露了一些问题,主要分为如下四个方面:
- 包体积大,无法按需引用
- 扩展困难,增强功能易侵入核心逻辑
- 测试匮乏,稳定性保证差
- 文档不够友好,社区答疑成本高
v2 将至
先来看下最终的整体 BetterScroll v2 版本的架构图:
从整体架构图可以看出,目前整体 BetterScroll v2 版本除了实现核心滚动外,还额外提供很多插件:
- picker 高仿 iOS 原生 Picker 组件
- mouse-wheel 兼容 PC 鼠标滚轮场景
- observe-dom 自动探测 scroll 区域 DOM 改变,并且调用 refresh 方法
- pulldown 监听下拉动作
- pullup 监听上拉触底动作
- scrollbar 仿原生浏览器,且样式美观的滚动条
- slide 实现轮播图交互效果
- zoom 提供缩放能力
- nested-scroll 协调双层嵌套的滚动行为
- infinity 无限滚动列表(多用于大量数据渲染,否则 coreScroll 即可满足需求)
v2 版本的诞生就是为了解决 v1 暴露出来的问题,这里我们将从上面的四个问题分别来揭秘重构过程中的思考与实践。
1、包体积大
v1 的架构设计借鉴于 Vue 2.0 的代码组织方式,但是由于不同的 Feature(picker、slide、scrollbar 等
) 都是与核心滚动写在一起,导致无法按需引入。
备注:此处的按需引入指的是用户可能只需要实现简单的列表滚动效果,却被迫加载冗余代码,比如所有 Feature 的代码,造成包体积过大的问题。
为了解决这个问题,我们就必须找到一种合理的方式将各个 Feature 代码单独拆分,独立引用,答案就是插件化方案。那么 v2 版本的一个核心关键点就是如何设计插件化的机制,我们当时是从下面三个步骤来思考的:
- 核心功能抽象,从核心滚动(CoreScroll)自顶向下地拆分出多个职能单一的类,进而将它们组合在一起构建完整核心逻辑;
由于拆分成细粒度的功能类,考虑到老用户监听事件或者获取属性都是操纵 CoreScroll,我们内部有统一的事件冒泡层以及属性代理层,将内部类的事件或者属性都代理到 CoreScroll 上。
-
借鉴 webpack tapable 延伸出来的
hooks
的概念(并不需要 tapable 那么强大),职能类之间通过hooks
(即 EventEmitter 经典的订阅发布者模式增强版) 来处理流程中钩子逻辑; -
借鉴 Vue 2.x 插件注册机制(代码如下),减少老用户的心智负担。
import BScroll from '@better-scroll/core' import Slide from '@better-scroll/slide' // 只需注册插件即可,无额外心智负担 BScroll.use(Slide) let bs = new BScroll('.wrapper', { slide: { /* 插件配置项 */ } }) 复制代码
因此 v2 的整体雏形就已经好了,考虑到后期会有很多插件实现不同的业务场景需求,v2 版本采用了 Lerna 来管理多个包,使用 @better-scroll
作为包的命名前缀,这样对于用户来说有更好的辨识度。TypeScript 的静态类型,加上整个的社区十分成熟丰富的生态,BetterScroll 本身 Feature 已经很多,且未来还会继续增加,综合看非常适合用 TypeScript 进行开发。
TIPS:
Lerna 发包失败始终是开发者(包括作者)绕不过去的话题,目前也有很多 issue 与博客在讨论这个问题,供参考:lerna 发布失败后的解决方案、lerna issue 1894、publish 失败问题
2、扩展困难
v1 版本新增 Feature 的时候,有些逻辑代码是与核心滚动代码糅合在一起,造成后期扩展可维护性都会慢慢降低,随之而来的困扰也有包体积无限制的增加。那么如果将 Feature 与 核心滚动 CoreScroll 部分进行彻底分离,将 Feature 做成插件的模式,既能解决包体积的问题,扩展也变得相对容易,迭代的稳定性也变好了。
在 v2 版本中,一个插件的一般实现如下:
class InfinityScroll { static pluginName = 'infinity' constructor(public bscroll: BScroll) { // ...your own logic } } // 假设已经注册了 InfinityScroll new BScroll('.wrapper', { infinity: { /* 插件配置项 */ } // infinity 要与插件的 pluginName 对应上 }) 复制代码
插件必须拥有一个静态属性 pluginName,这个属性对应的值必须与初始化 BetterScroll 传入的配置对象的 key 对应,否则内部查找不到对应的插件。这个方案充分考虑了开发者使用时候的成本,同时也尽量降低和 v1 版本的差异。
在实现了核心的插件机制后,对于各种 Feature 则是通过一个个插件的形式来丰富 BetterScroll 的整体生态。
3、测试匮乏
在 v1 版本中,测试覆盖率不到 40%,可能也是因为 BetterScroll 在之前是一个巨大的类,编写单元测试也逐渐地困难了起来,这样在后期迭代升级的时候会埋下隐患,这也就是所说的稳定性保证差。
那么在 v2 版本,为了保证整体功能的稳定性,控制发版质量,我们不但添加了单元测试,还额外引入了功能测试做进一步保障。
-
单元测试
之前参与的 cube-ui 的单测是采用
karma + mocha
的方案,不过需要安装各种插件,还需要做不少配置。已经 0202 年了,最终调研对比发现在现有的 BetterScroll 场景中使用 Jest 作为测试框架是合适的,它本身集成了Mock
、Test Runner
、Snapshot
等强大的功能,基本上算是开箱即用,很好的满足需要。在编写单元测试过程中,用的最多是强大的 manual-mocks 能力。
举个简单的场景来深入浅出地阐述我们对单元测试的看法以及如何借助 Jest manual-mocks 解决问题。
假如我们的源码文件结构如下:
- src - Core.ts - Helper.ts 复制代码
Core
与Helper
的代码如下:// Core.ts 代码如下 export default class Core { constructor (helper: Helper) { this.helper = helper } getHammer (type: string) { if (this.helper.isHammer(type)) { return ('Got hammer') } else { return ('No hammer is available') } } } // Helper.ts 代码如下 export default class Helper { isHammer (type: string) { return type === 'hammer' } } 复制代码
准备工作就绪,现在要开始测试
Core#getHammer
函数,这时我们核心开发成员之间发出了两种不同的声音。方案一:导入
Helper
原始代码(即src/Helper.ts
),让其走全流程;方案二:单元测试应该以函数或者类作为最小的粒度,做法倾向于传统的测试行业的概念,认为
Helper
应该被 mock 掉(使用src/__mocks__/Helper.ts
),换句话来说,Helper
作为另外一个测试单元,它必须保证自己的功能完全正确,但对于Core.ts
的单测,不应该引入原始的Helper
。最后的最后,我们选择了更为严谨的方案二。
借助于 Jest manual-mocks 的能力,编写测试就变得更愉快与明确了。
-
更改文件结构
src + __mocks__ + Helper.ts + __tests__ + Core.spec.ts Core.ts Helper.ts 复制代码
加了目录
__mocks__
以及__mocks__/Helper.ts
文件,并且加了测试目录__tests__
与Core.spec.ts
。 -
完善 manual-mocks
// __mocks__/Helper.ts const Helper = jest.fn().mockImplementation(() => { return { isHammer: jest.fn().mockImplementation((type) => { return type === 'MockedHammer' }) } }) export default Helper 复制代码
-
编写 Core.spec.ts
import Helper from '../Helper.ts' import Core from '../Core.ts' // 使用 '__mocks__/Helper.ts' // 引入的 Helper 就是 mock 处理过的~ jest.mock('../Helper.ts') describe('Core tests', () => { it('should work well with "MockedHammer"', () => { const core = new Core(new Helper() // Mock 过后的 Helper) expect(core.getHammer('MockedHammer')).toBe('Got hammer') // 通过 }) }) 复制代码
从上述可以看出,我们利用 Jest 更改了
Helper.ts
的导出,用的是__mocks__
目录下的,不再是原始的Helper.ts
,这样各个模块自身需要保障自身逻辑正确性,同时对于异常分支的逻辑测试会变得更容易。很有趣, 对吧?
-
-
功能测试
由于 BetterScroll 是一个与浏览器强相关的滚动库,单元测试是用来保证单个模块的输入输出正确性,所以还需要其他的手段来保证核心滚动、插件等的行为表现符合预期,因此我们就采用了 jest-puppeteer,它的理念就是 Run your tests using Jest & Puppeteer,这里有必要介绍一下 Puppeteer。
Puppeteer is a Node library which provides a high-level API to control Chrome or Chromium over the DevTools Protocol
用我的工地英语翻译一下就是:
Puppeteer 是一个通过 DevTools 协议控制 Chrome 行为并且提供更优雅的 API 的 Node 类库。
DevTools 这个协议很重要,接下来仍会提及到。
你打开它的官网会发现,它的功能有很多,包括生成 PDF、表单、UI 测试、谷歌插件测试等等,网上也有很多文章介绍如何使用它来做爬虫。
下面截取核心滚动的功能测试片段代码:
describe('CoreScroll/vertical', () => { beforeAll(async () => { await page.goto('http://0.0.0.0:8932/#/core/default') }) it('should render corrent DOM', async () => { const wrapper = await page.$('.scroll-wrapper') const content = await page.$('.scroll-content') expect(wrapper).toBeTruthy() await expect(content).toBeTruthy() }) it('should trigger eventListener when click wrapper DOM', async () => { let mockHandler = jest.fn() page.once('dialog', async dialog => { mockHandler() await dialog.dismiss() }) // wait for router transition ends await page.waitFor(1000) await page.touchscreen.tap(100, 100) await expect(mockHandler).toHaveBeenCalled() }) }) 复制代码
从上边的示例代码可以看到,Puppeteer 的 API 都是非常语义化的,而且内部的 API 都是返回 Promise。
在逐渐丰富功能测试的时候,还是很愉快的,但是难题还是不期而遇。
BetterScroll 功能测试强相关联 Touch、Mouse、MouseWheel 等事件,然而此时的 Puppeteer(v1.17.0) 并没有提供全部的接口。
既然 Puppeteer 是一个通过协议控制 Chrome 的类库,那为啥不把它内部的实现先粗略的了解一下呢?
秉着这个想法,在研究了 Puppeteer 的核心实现,最终整理发现,只要理清一条主线,其余的是照葫芦画瓢、参考 DevTools Protocol 文档即可。
下面是简略的流程图。
第一步:利用 node 的 child_process 模块启动
Chromium
;第二步:监听命令行的输出,获取
browserWSEndpoint
,它是一个 URL 地址,传给 WebSocket,这样 Puppeteer 与 Chromium 的双向推送关系就建立了;第三步:实例化 Connection,建立 Session 会话以及 实例化 Browser 类,那么用户操作的都是这个 browser 实例,比如打开一个页面标签(
browser.newPage()
)。在实例化 Connection 的内部,其实有很多细节,DevTools Protocol 就是现成的 API 文档,换句话来说,只要我们按着这个 API 文档通过 WebSocket 给 Chromium 去发消息,就能驱使它作出响应的行为。接下来结合文档以及源码,我们发现只要发送
Input.synthesizePinchGesture
以及Input.synthesizeScrollGesture
消息(文档在这),就能驱使 Chromium 作出 scroll、 zoom、mouseWheel 等事件交互效果,那么对于 BetterScroll 的各种插件以及核心滚动的功能测试就手到擒来啦!因此,我们对 Puppeteer 做了部分扩展,extendTouch、extendMouseWheel 以满足功能测试需要。
那么功能测试的写的任务就算可以全部完成啦。
功能测试算是告一段落了,但是新问题又出现了:跑功能测试,是依赖 examples 下的代码来启动服务,然后在用 Puppeteer 去访问示例代码的服务,最后跑所有的测试用例。也就意味着跑功能测试就需要先把服务准备好,再跑功能测试,这里我们需要一种更为工程化的手段来解决这个问题!
这个问题的关键是怎么确保 examples 代码的服务启动再跑功能测试,那么是不是可以从
webpack
下手,尤其是webpackDevServer
。通过研究它的源码实现,发现内部引用的 webpack-dev-middleware,其中有一个 API,叫做waitUntilValid
,接收一个callback
。这个 API 能保证服务已经启动并且 bundle 是可访问的。那么解决方案就如下,在
vue.config.js
注入 webpack 的 配置:module.exports.configureWebpack = { devServer: { before (app, server) { server.middleware.waitUntilValid(() => { // 服务已经 ready,启动 e2e 测试 execa('npm', ['run', 'test:e2e'], { stdio: 'inherit' }) }) } } } 复制代码
至此,这就是测试部分的探索以及实践,做完这部分,对我们自身而言,有个最大的体会:工程师的价值在于探索与解决问题。
4、文档不够友好
v1 版本的文档以及示例代码颇受吐槽,尤其是示例部分给了新入坑的小伙伴们很大的心智负担,比如文档内部没有实际代码片段、示例耦合各种无关的 Vue 逻辑。在 v2,这些问题将会得到改善。
首先由于我们的技术栈是 Vue,其周边 VuePress 则是一个很好用的文档框架,它将 Vue、webpack、Markdown 的能力发挥到极致,也能很好的定制主题、实现国际化,并且它插件化的架构设计给 VuePress 带来了很大的灵活性以及扩展能力,所以我们就选型了 VuePress 来完成相关 API 文档化。尽管 VuePress 开箱即用,基本满足我们编写文档的大部分要求,但仍然需要额外的一些扩展。
这里想要实现上面图片的功能,要有二维码,组件的代码片段,要把 examples 目录下的组件真正渲染在 markdown 里面。第一和第三点都特别好实现,VuePress 提供这能力,但是第二点,在 markdown 同步展示 examples 组件对应的代码,这是个棘手的问题。
那么,深入研究 VuePress 的实现是必要的,VuePress 内部是使用 markdown-it 来编译 md
扩展名的文件。要解决这个问题,看来需要深入研究下 markdown-it 的底层实现,也顺道产出了 markdown-it 源码以及插件的解读系列;发现基于 VuePress 的插件机制可以满足我们定制化的需求,因此写了 extract-code 插件,并约定 markdown 文件只要如下的代码,那么就会被 extract-code
处理。
// 抽取 default.vue 文件的 template 标签内容 <<< @/examples/vue/components/infinity/default.vue?template // 抽取 default.vue 文件的 script 标签内容 <<< @/examples/vue/components/infinity/default.vue?script 复制代码
如此一来,我们每次更改 examples 下面的示例代码,文档也会同步更新到对应的部分。
注意: 由于 VuePress 为了加快 markdown 文件的编译速度,内部使用 cache-loader 做缓存,意思是如果 markdown 内容没有发生变化,直接取缓存的内容,虽然示例代码变化,但是对于 markdown 文件来说,内容其实是未改变的。
TIPS: 如果你不喜欢代码块的主题,可以研究下大名鼎鼎的 prism,因为 VuePress 的内部就是用这个插件去做高亮的。
总结规划
回顾我们在做 BetterScroll 2.0 版本的大体历程,一路虽有坎坷,但更多的是收获、总结和沉淀。
当然,这一切都是团队内同学的共同努力,核心同学:嵇智、冯伟尧、崔静,社区同学 YuLe 的多次贡献,也还有很多同学提了很好的建议,谢谢大家的辛劳、贡献,这是一个彼此学习、共同成长的过程。也要额外感谢 BetterScroll 原作者黄轶大佬的信任。
BetterScroll 2.0 目前经过了 20 多个 alpha 版本,已经发布了 beta 版本,但是却是已经稳定了的版本,内部和社区已经有了大量的下载使用,未来我们会持续做一些事情:
- 优化代码 & 包体积
- 提供更多的插件并且丰富示例 (欢迎 PR 或者提出你们的 ideas)
- 完善文档以及暴露更多的细节
- 测试完善
同时,也会在 BetterScroll 2.0 的基础上产出新版本的组件库,在原本已经优化、提效的基础之上进行二次提效,助力业务。
希望能有越来越多的人使用,同时也有更多的你参与进来,一起共建,让 BetterScroll 的整个生态变得 Better。
这篇关于如何重构一个过万Star开源项目—BetterScroll的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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