App 多渠道打包及重签名方案
2020/2/20 23:06:24
本文主要是介绍App 多渠道打包及重签名方案,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
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众所周知,渠道包是国内 Android 应用市场中常用的分发方式。渠道包中会包含不同的渠道信息,方便我们后续统计 App 在各分发渠道的下载量、用户量、留存率等,有针对地调整应用内容或是推广方案等。随着国内 iOS 应用上架越来越难,衍生出了很多企业包,为了方便采集数据,也会用多渠道的方案。
另外,项目进展过程中,可能会出现一些临时新增渠道的需求,这时回到工程中重新打包是比较费时的,有没有办法加快打包速度呢?下文中分享了一些方案。
iOS 多渠道打包方案
iOS 打渠道包目前想到的就只有两种方式,一种是通过多 target 方式,另一种是修改 plist 文件方式。
多 target 方式
点击项目中的 target,右键选择 Duplicate
。可以修改下图标红框的三处:target 名称、plist 名称和 scheme 名称。
判断当前是哪个 target,可以通过添加宏定义实现,方式就是在 Build Settings
找到 Preprocessor Macros
,填入宏定义名。
代码中这样判断:
#ifdef TARGET1MACROS // target1 #elif defined TARGET2MACROS // target2 #endif 复制代码
具体打包脚本就不介绍了,读者可以自行网上搜索,这种方式的缺点是一个渠道打一次,效率较低。下面着重分享修改 plist 的批量打包方式。
修改 plist 方式
下面用一个简单的 Demo 演示一下:
第一步:创建工程名为 MultiChannelDemo 的项目,并在项目中新建一个 Channel.plist
文件,plist 中设置 Channel 字段,值为 channel01。然后在页面上设置一个 label 标签用于显示当前的渠道名称,渠道名可以通过下面的代码获取到:
NSDictionary *channelDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Channel" ofType:@"plist"]]; NSString *channel = channelDic[@"Channel"]; 复制代码
第二步:把这个项目用可用的证书正常打一个母包,解压这个 ipa 包可以获得一个名为 Payload
的文件夹,里面是一个 .app 文件,右键显示其包内容,内容如下:
├── Base.lproj ├── Channel.plist ├── Info.plist ├── MultiChannelDemo ├── PkgInfo ├── _CodeSignature └── embedded.mobileprovision 复制代码
可以看到,里面的 Channel.plist
也就是在前面工程中新建的存储渠道信息的 plist,我们会修改里面的 Channel 再生成新的渠道包。
第三步:提取描述文件用于重签名,上一步中 Payload 的文件夹里有一个 embedded.mobileprovision
文件,这就是我们需要的文件。
第四步:新建一个纯文本,里面输入你要新增的渠道号,如:
第五步:写一个脚本文件 ChannelPackage.sh
,内容如下:
#!/bin/bash # 输入的包名 name="MultiChannelDemo" echo "------SDK渠道包----------" appName="${name}.app" plistBuddy="/usr/libexec/PlistBuddy" configName="Payload/${appName}/Channel.plist" ipa="${name}.ipa" # 输出的新包所在的文件夹名 outUpdateAppDir="ChannelPackages" # entitlements.plist路径 entitlementsDir="entitlements.plist" # 切换到当前目录 currDir=${PWD} cd ${currDir} echo "-----${currDir}" rm -rf Payload # 解压缩-o:覆盖文件 -q:不显示解压过程 unzip -o -q ${ipa} # 删除旧的文件夹,重新生成 rm -rf ${outUpdateAppDir} mkdir ${outUpdateAppDir} # 删除旧的 entitlements.plist,重新生成 rm -rf ${entitlementsDir} /usr/libexec/PlistBuddy -x -c "print :Entitlements " /dev/stdin <<< $(security cms -D -i Payload/${appName}/embedded.mobileprovision) > entitlements.plist echo "------------------------开始打包程序------------------------" # 渠道列表文件开始打包 for line in $(cat ChannelList.txt) # 循环数组,修改渠道信息 do # 修改 plist 中的 Channel 值 $plistBuddy -c "Set :Channel $line" ${configName} # app 重签名 rm -rf Payload/${appName}/_CodeSignature cp embedded.mobileprovision "Payload/${appName}/embedded.mobileprovision" # 填入可用的证书 ID codesign -f -s "iPhone Distribution: XXXXXX." Payload/${appName} --entitlements ${entitlementsDir} # 若输出 Payload/MultiChannelDemo.app: replacing existing signature 说明重签名完成 # 压缩 -r:递归处理,将指定目录下的所有文件和子目录一并处理 -q:不显示处理过程 zip -rq "${outUpdateAppDir}/$line.ipa" Payload echo "........渠道${line}打包已完成" done 复制代码
脚本里的信息请根据你实际情况修改。到这里准备工作都完成了,需要的文件如下:
├── ChannelList.txt ├── ChannelPackage.sh ├── MultiChannelDemo.ipa └── embedded.mobileprovision 复制代码
第六步:在当前目录下执行脚本文件:
sh ChannelPackage.sh 复制代码
打包完成后生成的 ChannelPackages
文件夹下,就是我们需要的渠道包:
├── ChannelList.txt ├── ChannelPackage.sh ├── ChannelPackages │ ├── channel02.ipa │ ├── channel03.ipa │ └── channel04.ipa ├── MultiChannelDemo.ipa ├── Payload │ └── MultiChannelDemo.app ├── embedded.mobileprovision └── entitlements.plist 复制代码
这种自动化打包的方式,可以规避掉 Xcode 本身打包编译的部分时间,快速出包。
Android 多渠道打包方案
下文介绍的是美团技术团队开源的 Walle,它有 Gradle 插件和命令行两种使用方式,前者快速集成,后者满足自定义需求。
Gladle 插件方式
配置 build.gradle
在项目根目录下的 build.gradle
文件中添加 Walle 插件依赖:
buildscript { dependencies { classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.1.6' } } 复制代码
在 app 目录下的 build.gradle
文件中 apply 插件:
apply plugin: 'walle' dependencies { compile 'com.meituan.android.walle:library:1.1.6' } 复制代码
配置插件
在 app 目录下的 build.gradle
文件中进行渠道配置:
walle { // 指定渠道包的输出路径 apkOutputFolder = new File("${project.buildDir}/outputs/channels"); // 定制渠道包的APK的文件名称 apkFileNameFormat = '${appName}_v${versionName}_${channel}.apk'; // 渠道配置文件 channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/channel") } 复制代码
渠道配置文件里的内容格式详见:渠道配置文件示例。
如何获取渠道信息
在需要填写渠道信息的地方引用这段代码:
String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext()); 复制代码
如何生成渠道包
用 assemble${variantName}Channels
指令,导出 apk 包。
命令行方式
通过命令行方式,可以不打开 IDE,直接导出新渠道的 apk。步骤如下:
首先,新建一个文件夹,取用一个上面步骤导出的 apk 包,再下载 walle-cli-all.jar,两者都放置在这个文件夹目录下。
然后,在文件夹目录下执行命令:
java -jar walle-cli-all.jar put -c ${channelName} ${apkName}.apk 复制代码
若上面的命令执行成功,会在当前目录下生成新的渠道包,名称为 ${apkName}_${channelName}.apk
如果要批量写入渠道,可以这样,渠道之间用逗号隔开:
java -jar walle-cli-all.jar batch -c ${channelName0},${channelName1},${channelName2} ${apkName}.apk 复制代码
或者指定渠道配置文件:
java -jar walle-cli-all.jar batch -c ${channelFile} ${apkName}.apk 复制代码
如果要写入额外信息,参考官方文档。
如果要检查/显示渠道,命令为:
java -jar walle-cli-all.jar show ${apkName}.apk 复制代码
Walle 现在既能满足新应用签名方案对安全性的要求,也能满足对渠道包打包时间的要求,有需要的可以尝试。
这篇关于App 多渠道打包及重签名方案的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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