服务端主动关闭,客户端继续写,会发生什么?
2020/3/13 17:02:38
本文主要是介绍服务端主动关闭,客户端继续写,会发生什么?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
四次挥手
下图显示了一次典型的TCP四次挥手的过程,以及主动关闭方和被动关闭方的状态变化。在图中是客户端主动断开了连接,这里只是举个例子,服务端一样可以主动断开连接。
为什么是四次挥手,因为如果只进行了1、2次。由于TCP是全双工的,可以处于Half-Close状态,此时就是处于Half-Close状态,客户端到服务器的通道已经关闭,服务器到客户端的通道还没关闭,所以需要第三次和第四次来完全关闭连接。谁主动关闭
客户端主动关闭
如果客户端主动关闭连接,那就是正常的关闭了。首先客户端发起关闭连接的请求,服务端收到后,先发送ACK给客户端表示已收到关闭请求,然后客户端到服务端的连接就可以关闭了。此时服务端不会立刻关闭连接,服务端会将还没发完的数据发送到客户端。
此时客户端只是不能向服务端发送数据,但是可以接受数据,这就是TCP的半关闭。此时客户端处于FIN_WAIT2,服务端处于CLOSE_WAIT(如果服务端不关闭连接,将会一直处于该状态,如果连接很多,这将会浪费大量的socket资源)。
服务端在发送完数据后再向客户端发起关闭连接的请求,客户端收到后确认关闭,此时TCP全双工连接就关闭了。
服务端主动关闭
如果是服务端主动发起关闭,此时四次挥手的顺序会颠倒。那么此时客户端再向服务端发送数据时,根据TCP协议的规定,认为它是一个异常终止连接,客户端将会收到一个RST复位响应(而不是ACK响应),如果客户端再次向服务端发送数据,系统将会发送一个SIGPIPE信号给客户端进程,告诉客户端进程该连接已关闭,不要再写了。系统给SIGPIPE信号的默认处理是直接终止收到该信号的进程,所以此时客户端进程会被极不情愿地终止。
如果不希望客户端进程被终止,可以自定义一个该信号处理的函数,通过调用函数signal(SIGPIPE, handler)实现对信号的处理,其中handler就是可以自定义的函数。
所以说当服务端主动关闭,客户端继续写两次将会导致客户端进程被终止(服务端并不能接收),客户端不能向服务器写入数据。
此时可以观察到TCP全双工连接已经关闭了,但是客户端进程并没有被关闭,因为自定义了信号处理函数。
测试程序(linux下)
服务端
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> // socket(int domain, int type, int protocol); //int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); // int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); int StartUp(char* ip,char* port) { //listen_sock int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sock < 0){ perror("socket..."); exit(-1); } struct sockaddr_in sockaddr; sockaddr.sin_family=AF_INET; sockaddr.sin_port=htons(atoi(port)); //16 bit port //sockaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip); inet_aton(ip,&sockaddr.sin_addr); if(bind(sock,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr))<0){ perror("bind..\n"); exit(-2); } struct sockaddr_in addrtmp; socklen_t Len; getsockname(sock,(struct sockaddr*)&addrtmp,&Len); printf("com:%d\n",ntohs(addrtmp.sin_port)); if(listen(sock,5)<0){ perror("listen...\n"); exit(-3); } return sock; } //int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); int main(int argc,char* argv[]) { if(argc!=3){ printf("Usg: %s [ip] [port]\n",argv[0]); return 3; } printf("hello servet..\n"); int id=fork(); if(id==0){ printf("this is child...%d\n",getpid()); printf("debug 1\n"); int listen_sock=StartUp(argv[1],argv[2]); struct sockaddr_in addr; socklen_t Len=0; while(1){ int fd=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&addr,&Len); printf("It's %s address send message\n",\ inet_ntoa(addr.sin_addr)); if(fd < 0){ perror("accept...\n"); return 2; } else if(fd==0){ printf("client is quit...\n"); } char buf[1024]; while(1){ ssize_t _s=read(fd,buf,sizeof(buf)); if(_s==0){ printf("client is quit..\n"); break; } else if(_s<0){ perror("read..."); exit(1); } buf[_s-1]='\0'; printf("client #"); fflush(stdout); printf("%s\n",buf); } } } else{ //father proc wait(NULL); } return 0; } 复制代码
客户端
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> //int socket(int domain, int type, int protocol); //int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); void SigpipeRun(int signo) { printf("this is in client SigpipeRun..,signo:%d\n",signo); sleep(2); } int main(int argc,char* argv[]) { signal(SIGPIPE,SigpipeRun); if(argc!=3){ printf("Usegs: %s [ip] [port]",argv[1]); return 3; } printf("Hello client\n"); int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sock<0){ perror("socket.."); exit(1); } struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(atoi(argv[2])); addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); if(connect(sock,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))<0){ perror("connect..."); return 2; } printf("connect success...\n"); char buf[1024]; while(1){ ssize_t _s=read(0,buf,1024); if(_s<0){ perror("read...\n"); exit(1); } buf[_s-1]='\0'; printf("client #"); fflush(stdout); printf("%s\n",buf); write(sock,buf,_s); } close(sock); return 0; } 复制代码
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