Vue3.0 的 reactive API 定义和源码实现

2020/3/23 11:31:21

本文主要是介绍Vue3.0 的 reactive API 定义和源码实现,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

引言

今年,对于从事前端开发的同学而言,很是期待的一件事就是 Vue3.0 的发布。但是,Vue3.0 离发布还是有点时间的,并且正式发布也不代表我们就马上就可以用于业务开发。它还需要完善相应的生态工具。不过正式使用是一码事,我们自己玩又是一码事(hh)。

Vue3.0 特地准备了一个尝鲜版的项目供大家体验 Vue3.0 即将会出现的一些 API,例如 setupreactivetoRefsreadonly 等等, 顺带附上Composition API文档 的地址,还没看过的同学赶紧去 Get,别等到发布才知道(笨鸟要先飞,聪明鸟那更要先飞是吧)。

同样地,我也 Clone 了下来玩了一会,对这个 reactive API 颇感兴趣。所以,今天我们就来看看 reactive API 是什么(定义)怎么实现的(源码实现)?

一、定义及优点

1.1 定义

reactive API 的定义为传入一个对象并返回一个基于原对象的响应式代理,即返回一个 Proxy,相当于 Vue2x 版本中的 Vue.observer

首先,我们需要知道在 Vue3.0 中彻底废掉了原先的 Options API,而改用 Composition API,简易版的 Composition API 看起来会是这样的:

  setup() {
    const state = reactive({
      count: 0,
      double: computed(() => state.count * 2)
    })

    function increment() {
      state.count++
    }

    return {
      state,
      increment
    }
  }
复制代码

可以看到,没有了我们熟悉的datacomputedmethods等等。看起来,似乎有点 React风格,这个提出确实当时社区中引发了很多讨论,说Vue越来越像React....很多人并不是很能接受,具体细节大家可以去阅读 RFC 的介绍

1.2 优点

回到本篇文章所关注的,很明显 reactive API对标 data 选项,那么相比较 data 选项有哪些优点?

首先,在 Vue 2x 中数据的响应式处理是基于 Object.defineProperty() 的,但是它只会侦听对象的属性,并不能侦听对象。所以,在添加对象属性的时候,通常需要这样:

    // vue2x添加属性
    Vue.$set(object, 'name', wjc)
复制代码

reactive API 是基于 ES2015 Proxy 实现对数据对象的响应式处理,即在 Vue3.0 可以往对象中添加属性,并且这个属性也会具有响应式的效果,例如:

    // vue3.0中添加属性
    object.name = 'wjc'
复制代码

1.3 注意点

使用 reactive API 需要注意的是,当你在 setup 中返回的时候,需要通过对象的形式,例如:

    export default {
      setup() {
          const pos = reactive({
            x: 0,
            y: 0
          })

          return {
             pos: useMousePosition()
          }
      }
    }
复制代码

或者,借助 toRefs API 包裹一下导出,这种情况下我们就可以使用展开运算符或解构,例如:

    export default {
      setup() {
          let state = reactive({
            x: 0,
            y: 0
          })
        
          state = toRefs(state)
          return {
             ...state
          }
      }
    } 
复制代码

toRefs() 具体做了什么,接下来会和 reactive 一起讲解

二、源码实现

首先,相信大家都有所耳闻,Vue3.0TypeScript 重构了。所以,大家可能会以为这次会看到一堆 TypeScript 的类型之类的。出于各种考虑,本次我只是讲解编译后,转为 JS 的源码实现(没啥子门槛,大家放心 hh)。

2.1 reactive

1.先来看看 reactive 函数的实现:

function reactive(target) {
    // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
    if (readonlyToRaw.has(target)) {
        return target;
    }
    // target is explicitly marked as readonly by user
    if (readonlyValues.has(target)) {
        return readonly(target);
    }
    if (isRef(target)) {
        return target;
    }
    return createReactiveObject(target, rawToReactive, reactiveToRaw, mutableHandlers, mutableCollectionHandlers);
}
复制代码

可以,看到先有 3 个逻辑判断,对 readonlyreadonlyValuesisRef 分别进行了判断。我们先不看这些逻辑,通常我们定义 reactive 会直接传入一个对象。所以会命中最后的逻辑 createReactiveObject()

2.那我们转到 createReactiveObject() 的定义:

function createReactiveObject(target, toProxy, toRaw, baseHandlers, collectionHandlers) {
    if (!isObject(target)) {
        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {
            console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`);
        }
        return target;
    }
    // target already has corresponding Proxy
    let observed = toProxy.get(target);
    if (observed !== void 0) {
        return observed;
    }
    // target is already a Proxy
    if (toRaw.has(target)) {
        return target;
    }
    // only a whitelist of value types can be observed.
    if (!canObserve(target)) {
        return target;
    }
    const handlers = collectionTypes.has(target.constructor)
        ? collectionHandlers
        : baseHandlers;
    observed = new Proxy(target, handlers);
    toProxy.set(target, observed);
    toRaw.set(observed, target);
    return observed;
}
复制代码

createReactiveObject() 传入了四个参数,它们分别扮演的角色:

  • target 是我们定义 reactive 时传入的对象
  • toProxy 是一个空的 WeakSet
  • toProxy 是一个空的 WeakSet
  • baseHandlers 是一个已经定义好 getset 的对象,它看起来会是这样:
    const baseHandlers = {
        get(target, key, receiver) {},
        set(target, key, value, receiver) {},
        deleteProxy: (target, key) {},
        has: (target, key) {},
        ownKey: (target) {}
    };
复制代码
  • collectionHandlers 是一个只包含 get 的对象。

然后,进入 createReactiveObject(), 同样地,一些分支逻辑我们这次不会去分析。

看源码时需要保持的一个平常心,先看主逻辑

所以,我们会命中最后的逻辑,即:

    const handlers = collectionTypes.has(target.constructor)
        ? collectionHandlers
        : baseHandlers;
    observed = new Proxy(target, handlers);
    toProxy.set(target, observed);
    toRaw.set(observed, target);
复制代码

它首先判断 collectionTypes 中是否会包含我们传入的 target 的构造函数,而 collectionTypes 是一个 Set 集合,主要包含 Set, Map, WeakMap, WeakSet 等四种集合的构造函数。

如果 collectionTypes 包含它的构造函数,那么将 handlers 赋值为只有 getcollectionHandlers 对象,否则,赋值为 baseHandlers 对象。

这两者的区别就在于前者只有 get,很显然这个是留给不需要派发更新的变量定义的,例如我们熟悉的 props 它就只实现了 get

然后,将 targethandlers 传入 Proxy,作为参数实例化一个 Proxy 对象。这也是我们看到一些文章常谈的 Vue3.0ES2015 Proxy 取代了 Object.defineProperty

最后的两个逻辑,也是非常重要,toProxy() 将已经定义好 Proxy 对象的 target 和 对应的 observed 作为键值对塞进 toProxy 这个 WeakMap 中,用于下次如果存在相同引用的 target 需要 reactive,会命中前面的分支逻辑,返回定义之前定义好的 observed,即:

    // target already has corresponding Proxy target 是已经有相关的 Proxy 对象
    let observed = toProxy.get(target);
    if (observed !== void 0) {
        return observed;
    }
复制代码

toRaw() 则是和 toProxy 相反的键值对存入,用于下次如果传进的 target 已经是一个 Proxy 对象时,返回这个 target,即:

    // target is already a Proxy target 已经是一个 Proxy 对象
    if (toRaw.has(target)) {
        return target;
    }
复制代码

2.2 toRefs

前面讲了使用 reactive 需要关注的点,提及 toRefs 可以让我们方便地使用解构和展开运算符,其实是最近 Vue3.0 issue 也有大神讲解过这方面的东西。有兴趣的同学可以移步 When it's really needed to use toRefs in order to retain reactivity of reactive value了解。

我当时也凑了一下热闹,如下图:

可以看到,toRefs 是在原有 Proxy 对象的基础上,返回了一个普通的带有 getset 的对象。这样就解决了 Proxy 对象遇到解构和展开运算符后,失去引用的情况的问题。

结语

好了,对于 reactive API 的定义和大致的源码实现就如上面文章中描的述。而分支的逻辑,大家可以自行走不同的 case 去阅读。当然,需要说的是这次的源码只是尝鲜版的,不排除之后正式的会做诸多优化,但是主体肯定是保持不变的。



这篇关于Vue3.0 的 reactive API 定义和源码实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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