[开盖即食]小程序Canvas官方新版API实战
2020/4/4 11:01:35
本文主要是介绍[开盖即食]小程序Canvas官方新版API实战,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
最近本人在开发一个新项目的时候,注意到官方在2.9.0开始支持了一个canvas 2D的新API,同时对webGL上支持也有了很大的改进,相信很多人用canvas的组件做一些分享海报,战绩和新闻帖功能。这里是新的引入方式。 官方文档地址: developers.weixin.qq.com/miniprogram…
那么新的canvas2D API有啥好处呢?
- 原本的API微信有做一定的修改,现在全面支持源生H5 JS的写法,迁移H5的老代码变成更加容易,学习成本更低
- 修复了一些诡异的BUG,例如原本在IOS早期版本写法顺序会导致clip()图片裁切失效等~
- 性能上的优化和提升,复杂动画上帧数明显
举例写法上的一些改变:
1、设置font的写法:
//原本(传值的写法) ctx.setFontSize(20); ctx.fillText('MINA', 100, 100) ctx.draw() //现在(和源生H5写法一致,赋值) ctx.font = "16px"; ctx.fillStyle = 'blue'; //可以直接写颜色,原本的不支持 //不需要 ctx.draw() 复制代码
2、获取并添加图片写法:
//原本 //使用的是 wx.getImageInfo的方法 wx.getImageInfo({ src: mainImg,//服务器返回的图片地址 success: function (res) { console.log(res); ctx.drawImage(res.path, 0, 0); ctx.draw(true); }, fail: function (res) { //失败回调 } }); //现在 //可以直接img.onload调用 const headerImg = canvas.createImage(); headerImg.src = headImage;//微信请求返回头像 headerImg.onload = () => { ctx.save(); ctx.beginPath()//开始创建一个路径 ctx.arc(38, 288, 18, 0, 2 * Math.PI, false)//画一个圆形裁剪区域 ctx.clip()//裁剪 ctx.drawImage(headerImg,0,0); ctx.closePath(); ctx.restore(); } 复制代码
3、将canvas生成虚拟地址便于下载(重点):
由于官方文档没有写清楚,误导了挺多人的。这里canvas对象必须通过选择器获取,并获得对应的node节点。async saveImg() { let self = this; //这里是重点 新版本的type 2d 获取方法 const query = wx.createSelectorQuery(); const canvasObj = await new Promise((resolve, reject) => { query.select('#posterCanvas') .fields({ node: true, size: true }) .exec(async (res) => { resolve(res[0].node); }) }); console.log(canvasObj); wx.canvasToTempFilePath({ //fileType: 'jpg', //canvasId: 'posterCanvas', //之前的写法 canvas: canvasObj, //现在的写法 success: (res) => { console.log(res); self.setData({ canClose: true }); //保存图片 wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success: function (data) { wx.showToast({ title: '已保存到相册', icon: 'success', duration: 2000 }) // setTimeout(() => { // self.setData({show: false}) // }, 6000); }, fail: function (err) { console.log(err); if (err.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny") { console.log("当初用户拒绝,再次发起授权") } else { util.showToast("请截屏保存分享"); } }, complete(res) { wx.hideLoading(); console.log(res); } }) }, fail(res) { console.log(res); } }, this) }, 复制代码
分享个canvas海报的代码片段:
片段名: PoCf4emw7TgE
片段link: developers.weixin.qq.com/s/PoCf4emw7…
一些奇怪的问题(注意!!!)
- canvas 2d 目前(2020年4月3日)还不支持真机调试,会报错!!!
- IDE工具 1.02.2003190 直接保存新版本canvas的API图片是打不开的,但是直接用手机保存在相册是没问题的,请更新到1.02.2003250 最新版即可解决~
- 一些老款手机用新的API保存图片会有报错问题,如华为NOTE10,请更新系统到能支持的最新,且微信也是,即可解决~
- 部分Android设备诡异的闪退和报错 这种有可能是代码写法的问题,比如:
//缺省写法 会导致部分Android机器 闪退 ctx.font = "bold 16px"; ctx.fillStyle = "#000" //在canvas 2D的写法中,所以写法必须规范且完整 ctx.font = "normal bold 12px sans-serif"; ctx.fillStyle = '#707070'; 复制代码
所以在canvas 2D 的环境,所以写法必须原始且规范,不能用缺省写法,不然就会有诡异的闪退/报错。
总结,相对之前还要看官方文档的canvas自定义API,现在写起来更加的方便,老代码迁移起来得心应手,只要你之前会canvas,那么各种效果和动画,拿来就怼,没什么大问题~
总结,web-view还是非常实用的组件,但尽量避免越墙的骚操作,且用且珍惜~
往期回顾:
这篇关于[开盖即食]小程序Canvas官方新版API实战的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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