JFX11+Maven+IDEA 发布跨平台应用的完美解决方案
2020/6/3 9:26:33
本文主要是介绍JFX11+Maven+IDEA 发布跨平台应用的完美解决方案,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1 概述
前几天写了两篇关于JFX+IDEA打包跨平台应用的文章,这篇是使用IDEA自带功能打包的,这篇是使用Maven进行打包的,但是效果不太满意,因为从JDK9开始实现模块化,同时JFX部分从JDK中独立出来了,也就是说需要默认JDK不再自带JFX。这意味着外部依赖需要手动处理module-info.java,这是一件非常麻烦的事情。
1.1 不使用Maven
其实不使用Maven也能打包发布跨平台JFX应用,但是没有使用Maven的话,虽然打包出来能直接运行无需jre环境,但是,管理依赖确实麻烦,在使用jlink打包一些外部的jar时,对于一些比较简单的jar还是比较舒服的,参照这里:
首先去下载jar,接着生成module-info.java,然后使用jdeps检查依赖,添加对应的jar到路径中,编译生成module-info.java接着更新原来的jar即可。看起来简单,但是笔者碰到了okhttp这种jar,依赖简直环环相扣导致笔者放弃了这种方式。1.2 使用Maven
使用Maven可以完美解决依赖问题,多亏与强大的pom.xml,几行<dependency>就可以解决依赖问题,但是,还是需要手动处理module-info.java,而且IDEA文档明确表明仅支持Java8的打包为jar:
因此,这篇文章采取一种最简单的方式利用Maven打包发布JFX11应用。2 新建Maven工程
默认即可,问题不大。3 添加依赖
<dependencies> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-base</artifactId> <version>11</version> <classifier>linux</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-base</artifactId> <version>11</version> <classifier>win</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-controls</artifactId> <version>11</version> <classifier>linux</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-controls</artifactId> <version>11</version> <classifier>win</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-fxml</artifactId> <version>11</version> <classifier>linux</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-fxml</artifactId> <version>11</version> <classifier>win</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-graphics</artifactId> <version>11</version> <classifier>linux</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-graphics</artifactId> <version>11</version> <classifier>win</classifier> </dependency> </dependencies> 复制代码
需要再哪个平台在classifier中指定即可。这里是linux与win。mac的话直接“mac”。 同时指定编码与JDK:
<properties> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> <maven.compiler.source>11</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>11</maven.compiler.target> </properties> 复制代码
否则会如此报错:
4 新建Main
新建一个包再新建Main.java,Launcher.java以及Main.fxml:
Main.java:package com.test; import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public void start(Stage stage) throws Exception { Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Main.fxml")); Scene scene = new Scene(root); stage.setScene(scene); stage.setTitle("Hello World"); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } 复制代码
Launcher.java:
package com.test; public class Launcher { public static void main(String[] args) { Main.main(args); } } 复制代码
Main.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.*?> <?import javafx.scene.layout.*?> <?import javafx.scene.text.*?> <AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.2-internal" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.test.Main"> <Label layoutX="228.0" layoutY="185.0" text="Hello World"> <font> <Font size="25.0"/> </font> </Label> </AnchorPane> 复制代码
注意getResource中的fxml路径,Main.fxml文件放在resources下,直接通过根路径读取:
getResource("/Main.fxml"); 复制代码
5 添加运行配置
此时应该是没有运行配置的状态,点击Add Configuration:
添加Application: 添加Launcher类作为Main class: 这时候run就没问题了:6 使用默认Maven打包
虽然现在可以run了,但是,如果直接使用默认的Maven打包的话:
在target下有一个jar,直接右键运行: 会提示no main manifest attribute: 也就是找不到Manifest中入口类。 jar实际上是一个class的压缩包,与zip的区别是jar包含了一个MANIFEST.MF,MANIFEST.MF在META-INF下,一个示例文件如下: 有点类似与键值对的格式,MANIFEST.MF包含了jar文件的内容描述,并在运行时向JVM提供应用程序信息。注意该文件有严格的格式限制,比如第一行不能为空,行与行之间不能存在空行。 一个暴力的解决办法是直接解压jar并修改里面的MANIFEST.MF,添加Main-Class: com.test.Launcher 复制代码
但是这样会报找不到Application类的异常:
7 添加新的打包插件
理论上来说,只需要jar包内的相同目录下提供了javafx的jar或者class文件就不会抛出异常了,但是,如果依赖很多需要一个一个添加,这是一个痛苦的过程。 所以,为了优雅地解决这个问题,引入一个叫maven-shade-plugin的插件即可:
<build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId> <version>3.2.2</version> <executions> <execution> <phase>package</phase> <goals> <goal>shade</goal> </goals> <configuration> <transformers> <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer"> <mainClass>com.test.Launcher</mainClass> </transformer> </transformers> </configuration> </execution> </executions> </plugin> </plugins> </build> 复制代码
最新版本请到官方github查看,使用时只需要修改:
<mainClass>xxx.xxx.xxx</mainClass> 复制代码
修改为程序入口类。
8 打包
此时再从右侧栏打包选中Maven,package即可:
但是会有警告: 因为一些class文件重复了,但是也提到了通常来说这是没有危害的并且可以跳过警告,或者修改pom.xml去手动排除某些依赖。9 运行
直接在IDEA中右键运行或者-jar运行,可以看到没有异常了:
相比起原来自带的Maven打包插件,主要是多了javafx的一些class以及对应平台所需要的一些动态库文件等,比如win上的.dll与linux上的.so文件。 这样一个跨平台的JFX jar包就制作好了,只需java -jar 复制代码
即可跨平台运行。
这篇关于JFX11+Maven+IDEA 发布跨平台应用的完美解决方案的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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