SwiftUI之id(_)如何标识View
2020/6/29 23:27:30
本文主要是介绍SwiftUI之id(_)如何标识View,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
本篇文章讲解的id()
,大家可能并没有使用过,但了解这个技术,在特定的场景下,会帮助我们解决一些重要的问题。
可在此处下载本篇文章所用代码https://gist.github.com/agelessman/1cef9b682995329b5fa7b21df389c8ac
什么是id()
struct Example1: View { @State private var text = "" @State private var textFieldId = 0 var body: some View { VStack { TextField("请输入邮箱", text: $text) .id(textFieldId) } .padding(.horizontal, 20) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle()) } } 复制代码
我们看一下id()的定义:
extension View { /// Returns a view whose identity is explicitly bound to the proxy /// value `id`. When `id` changes the identity of the view (for /// example, its state) is reset. @inlinable public func id<ID>(_ id: ID) -> some View where ID : Hashable } 复制代码
可以看出来,当我们使用id()为某个view绑定了一个唯一的标识后,当该标识的值改变后,表面上看,该view就会回到初始状态,实际上,当标识改变后,系统创建了一个新的view。
重置状态
按照正常逻辑,当我们标识了某个view后,我们可以随意控制该view,比如把view移动到不同的容器中,像变量一样的使用view。但实际并不是这么回事。我们先看一个例子:
这个一个非常简单的例子,当点击重置按钮后,TextField重置状态,按照正常逻辑,我们的代码应该是这样的:
struct Example1: View { @State private var text = "" @State private var textFieldId = 0 var body: some View { VStack { TextField("请输入邮箱", text: $text) .id(textFieldId) Button("重置") { self.text = "" } } .padding(.horizontal, 20) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle()) } } 复制代码
我们使用self.text = ""
清空了输入框中的内容,在这个例子中,我们Example1中的状态并不多,只有两个:
@State private var text = "" @State private var textFieldId = 0 复制代码
但是,如果,状态很多呢?类似下边这种情况:
struct Example1: View { @State private var text0 = "" @State private var text1 = "" @State private var text2 = "" @State private var text3 = "" @State private var text4 = "" @State private var text5 = "" @State private var text6 = "" @State private var textFieldId = 0 var body: some View { VStack { VStack { TextField("text0", text: $text0) TextField("text1", text: $text1) TextField("text2", text: $text2) TextField("text3", text: $text3) TextField("text4", text: $text4) TextField("text5", text: $text5) TextField("text6", text: $text6) } Button("重置") { self.text0 = "" self.text1 = "" self.text2 = "" self.text3 = "" self.text4 = "" self.text5 = "" } } .padding(.horizontal, 20) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle()) } } 复制代码
我们在清空的时候,就会写很多重复的代码,如果我们给TextField外层的VStack绑定一个标识,重置这个操作就非常简单。
struct Example1: View { @State private var text0 = "" ... @State private var textFieldId = 0 var body: some View { VStack { VStack { TextField("text0", text: $text0) ... TextField("text6", text: $text6) } .id(textFieldId) Button("重置") { self.textFieldId += 1 } } ... } } 复制代码
上边的代码中的...
是我省略掉了部分代码,我们只关注核心部分。代码看上去特别简单,但当我们运行后,发现:
点击并没有任何清空效果,我们修改下代码,把这些TextField放到一个独立的View中:
struct MyCustom: View { @State private var text0 = "" @State private var text1 = "" @State private var text2 = "" @State private var text3 = "" @State private var text4 = "" @State private var text5 = "" @State private var text6 = "" var body: some View { VStack { TextField("text0", text: $text0) TextField("text1", text: $text1) TextField("text2", text: $text2) TextField("text3", text: $text3) TextField("text4", text: $text4) TextField("text5", text: $text5) TextField("text6", text: $text6) } .padding(.horizontal, 20) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle()) } } 复制代码
struct Example2: View { @State private var textFieldId = 0 var body: some View { VStack { MyCustom() .id(textFieldId) Button("重置") { self.textFieldId += 1 } } } } 复制代码
通过上边的实验,我们总结出以下几点:
- 宏观上,修改id(),可以把该view重置到初始状态
- 所谓的重置到初始状态,本质上是重新创建了一个新的view
- 需要重置的view必须是一个独立封装的view
第3点很重要,如果我们想通过这种方式来重置view,我们就需要把该view封装成独立的view。
如何验证?
可能会有同学认为并没有创建一个新的view,而是把当前的view的状态恢复到了初始状态?这个疑问非常的合情合理,我们用一个例子来验证一下:
大家先看下边的代码:
struct Example3: View { @State private var theId = 0 var body: some View { VStack(spacing: 20) { MyCircle() .transition(AnyTransition.opacity.combined(with: .slide)) .id(theId) .onDisappear { print("消失了") } Text("id = \(theId) ") Button("Increment Id") { withAnimation(.easeIn(duration: 2.0)) { self.theId += 1 } } } } struct MyCircle: View { private let color: Color = [.red, .green, .blue, .purple, .orange, .pink, .yellow].randomElement()! var body: some View { return Circle() .foregroundColor(color) .frame(width: 180, height: 180) } } } 复制代码
运行后,效果图:
我们先假设,并不会创建新的view,而是每次都初始状态,我们自定义的MyCircle的初始状态都会生成一个随机的颜色,按照我们这个假设,每次刷新,应该只是不同颜色之间的变换,效果如下图所示:
但实际上是这样的效果:
之所以有这样的效果,跟这行代码有关:
.transition(AnyTransition.opacity.combined(with: .slide)) 复制代码
如果不知道transition的同学,可以去看我的这篇文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/146333076。
再看打印结果:
消失了 消失了 ... 消失了 复制代码
综上所述,修改了标识变量后,确实重新创建了一个新的view。
一个使用案例
从思想上来说,我们使用该技术的目的是重置自定义view的状态。在本小节中,我们演示另外一种用处:可以提升List View的性能。
在SwiftUI中,每次刷新List View时,系统都会计算刷新前和刷新后的变化,以便进行一些类似于动画这样的操作。但是,当List中的数据非常多的时候,系统计算这些变化就会非常耗时,我们先看下边的代码:
struct Example4: View { @State private var array = (0..<500).map { _ in String.random() } var body: some View { VStack { List(array, id: \.self) { item in Text("\(item)") } Button("Shuffle") { self.array.shuffle() } } } } extension String { static func random(length: Int = 20) -> String { String((0..<length).map { _ in "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890".randomElement()! }) } } 复制代码
当点击了Shuffle按钮后,需要等5秒左右的时间才能刷新,我们只需要简单的修改代码,给List绑定一个值就可以了,注意,这里的List相当于一个独立的view。
struct Example5: View { @State private var theId = 0 @State private var array = (0..<500).map { _ in String.random() } var body: some View { VStack { List(array, id: \.self) { item in Text("\(item)") }.id(theId) Button("Shuffle") { self.array.shuffle() self.theId += 1 } } } } 复制代码
但在SwiftUI中,因为新建了一个view,因此List会滚动到最上边,这又是一个新的问题。
总结
使用id()的一个核心思想是,当我们修改了绑定值后,会立马新建一个相同的view,以至于表面看上去,该view像回到了初始状态,在我们平时开发中,当遇到此场景时,可以考虑使用该技术。
注:上边的内容参考了网站https://swiftui-lab.com/swiftui-id/,如有侵权,立即删除。
SwiftUI之id(_)如何标识View.md
这篇关于SwiftUI之id(_)如何标识View的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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