Runtime面试题与栈区参数
2020/7/15 23:09:49
本文主要是介绍Runtime面试题与栈区参数,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1. 面试题
朋友发给我一到面试题,问:
- 下面代码执行 ⌘+R 后会 Compile Error 、Runtime Crash 或者 NSLog 输出?
- 如果 [(__bridge id)obj speak]; 能调用成功,输出什么?
@interface Speaker : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; - (void)speak; @end @implementation Speaker - (void)speak { NSLog(@"Speaker's name: %@", self.name); } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; id cls = [Speaker class]; // 1 void *obj = &cls; // 2 [(__bridge id)obj speak]; // 3 } @end 复制代码
当然,本着 反正不是真面试 的态度,直接跑一下不就行了,嘿嘿。
//输出 Speaker's name: <ViewController: 0x7fcc84e09e90> 复制代码
可以看到运行时成功的,但输出的结果让我有点懵逼???原因有2点:
- 为什么 [(__bridge id)obj speak] 不会崩溃,而且感觉看着像给 类对象发消息 ,这应该解析不了啊?
- 为什么 self.name 是
ViewController
对象?
下面我们仔细分析一下。
2. 分析
2.1 为什么可以发消息?
-
第一步
id cls = [Speaker class]; // 1 复制代码
这一步获取到了
Speaker
的类对象,id
表示将其转换为一个对象指针,实际类型为struct objc_object *
。struct objc_object { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; }; typedef struct objc_object *id; 复制代码
而 [Speaker class] 的返回类型为
Class
,其实类型为struct objc_class *
。typedef struct objc_class *Class; 复制代码
虽然,我们写的类型为
struct objc_object *
,但其本质还是struct objc_class *
。id cls = [Speaker class]; if (object_isClass(cls)) { NSLog(@"object_isClass"); } // 输出 object_isClass 复制代码
也就是说这一步拿到的 本质还是类对象。
id cls = [Speaker class]; [cls speak]; // 直接发送消息,是会崩溃的 +[Speaker speak]: unrecognized selector sent to class 0x106824f08 复制代码
-
第二步、第三步
void *obj = &cls; // 2 复制代码
这一步才是关键。
struct objc_object { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; }; 复制代码
可以看到
struct objc_object
这个结构体的首字段是 isa 指向一个Class
。也就是说,我们如果有一个指向
Class
的地址的指针,相当于这个对象就已经可以使用了。@interface Speaker : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; - (void)speak; @end @implementation Speaker - (void)speak { NSLog(@"speak"); } @end struct my_object { Class isa; }; struct my_object *getObject() { // id cls = [Speaker class]; id类型的实质是一个指针,所以cls是一个指针 // void *obj = &cls; 这里取cls的地址,相当于[Speaker class]现在被一个 指针 的 指针 所指向 // 下面 struct my_object * 是一个指针,isa 是一个也是一个指针 // 所以也等效于[Speaker class]现在被一个 指针 的 指针 所指向 struct my_object *obj = (struct my_object *)malloc(sizeof(struct my_object)); obj->isa = [Speaker class]; return obj; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; struct my_object *obj = getObject(); id obj1 = (__bridge id)obj; [obj1 speak]; // 3 free(obj); } 复制代码
我们可以看到,通过
id
类型转换obj1
也被Xcode识别为了Speaker
实例对象,而且我们调用 [obj1 speak] 也顺利输出了。相当于消息 objc_msgSend 执行过程中通过
obj1
顺利访问到了isa
对象,在Speaker
类中找到了speak
实例方法,并成功调用。
2.2 为什么输出的name是ViewController实例对象?
2.2.1 等价代码
#import <UIKit/UIKit.h> #import <objc/runtime.h> @interface Speaker : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; - (void)speak; @end @implementation Speaker - (void)speak { NSLog(@"my name's %@", self.name); } @end @interface ViewController : UIViewController @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; id cls = [Speaker class]; void *obj = &cls; [(__bridge id)obj speak]; } @end 复制代码
我们将这个 ViewController.m 文件编译为 ViewController.cpp 来看一下。
在 终端 中切换到 ViewController.m 所在目录,并输入以下命令:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -w -rewrite-objc -fobjc-arc -mios-version-min=8.0.0 -fobjc-runtime=ios-8.0.0 ViewController.m 复制代码
执行完毕后我们可以在同一个目录下找到 ViewController.cpp 文件。
打开 ViewController.cpp ,并搜索 ViewController_viewDidLoad 即可找到下面的方法:
static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) { ((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad")); id cls = ((Class (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Speaker"), sel_registerName("class")); void *obj = &cls; ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)(__bridgeid)obj, sel_registerName("speak")); } 复制代码
看起来有点复杂,我们把非必要的格式转换去掉:
static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) { objc_msgSendSuper((__rw_objc_super){self, class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad")); // 1 id cls = objc_msgSend(objc_getClass("Speaker"), sel_registerName("class")); // 2 void *obj = &cls; // 3 objc_msgSend(obj, sel_registerName("speak")); // 4 } 复制代码
可以看到:
- 对应 [super viewDidLoad]
- 对应 id cls = [Speaker class];
- 对应 void *obj = &cls;
- 对应 [(__bridge id)obj speak];
objc_msgSend 会传入两个隐式参数self
和_cmd
,想必大家已经很熟悉了。
objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ ) OBJC_AVAILABLE(10.0, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0); objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, ... */ ) OBJC_AVAILABLE(10.0, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0); 复制代码
而 objc_msgSendSuper 需要传入另一个结构体 struct objc_super *
。
/// Specifies the superclass of an instance. struct objc_super { /// Specifies an instance of a class. __unsafe_unretained _Nonnull id receiver; /// Specifies the particular superclass of the instance to message. #if !defined(__cplusplus) && !__OBJC2__ /* For compatibility with old objc-runtime.h header */ __unsafe_unretained _Nonnull Class class; #else __unsafe_unretained _Nonnull Class super_class; #endif /* super_class is the first class to search */ }; 复制代码
{self, class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))} 实际上就是在初始化一个struct objc_super
结构体。
知道这些之后,再阅读上面的代码就没有什么难度了。
2.2.2 参数顺序
void sum(NSNumber *a, NSNumber *b) { NSLog(@"a地址 = %p", &a); NSLog(@"b地址 = %p", &b); printf("%d", a.intValue + b.intValue); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; sum(@(1), @(2)); NSNumber *c = @(4); NSLog(@"c地址 = %p", &c); } 复制代码
我们在给函数传入参数时,参数会作为自动变量入栈 :
而且我们可以看到入栈的顺序是a
先入栈,b
后入栈,因为 栈从高地址到低地址分配内存 。
但是在初始化一个结构体的时候,这个顺序是相反的:
我们看到 two_number tn = {@(1), @(2)}; 先传入的是1
后传入的2
,但实际情况是2
先入栈,1
后入栈。
按照上面2条规则,下面代码第5步之前的变量入栈的顺序应该是:
static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) { // 1 objc_msgSendSuper((__rw_objc_super){self, class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad")); // 2 id cls = objc_msgSend(objc_getClass("Speaker"), sel_registerName("class")); // 3 void *obj = &cls; // 4 objc_msgSend(obj, sel_registerName("speak")); // 5 } 复制代码
-
self
、_cmd
为函数的隐式参数,依次先入栈。 -
objc_msgSendSuper 初始化了一个结构体,这个结构体的参数会入栈。
又因为参数入栈是从右到左的顺序入栈:
class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))
self
后入栈
-
cls
本地变量赋值为Speaker
类,最后入栈
那么入栈的顺序为self
、_cmd
、class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))
、self
、Speaker
类。下面我们验证一下:
@interface Speaker : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; - (void)speak; @end @implementation Speaker - (void)speak { NSLog(@"Speaker self: %p, _name: %p", self, &_name); NSLog(@"Speaker's name: %@", self.name); } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; id cls = [Speaker class]; // 1 void *obj = &cls; // 2 NSLog(@"栈区变量"); void *start = (void *)&self; void *end = (void *)&obj; long count = (start - end) / 0x8; for (long i = 0; i < count; i++) { void *address = start - 0x8 * i; if (i == 1) { NSLog(@"%p: %s", address, *(char **)(address)); } else { NSLog(@"%p: %@", address, *(void **)address); } } NSLog(@"obj speak"); [(__bridge id)obj speak]; // 3 } @end // 打印 Demo[32768:1105890] 栈区变量 Demo[32768:1105890] 0x7ffeec17c648: <ViewController: 0x7fb445607ee0> Demo[32768:1105890] 0x7ffeec17c640: viewDidLoad Demo[32768:1105890] 0x7ffeec17c638: ViewController //这里比较怪 Demo[32768:1105890] 0x7ffeec17c630: <ViewController: 0x7fb445607ee0> Demo[32768:1105890] 0x7ffeec17c628: Speaker Demo[32768:1105890] obj speak Demo[32768:1105890] Speaker self: 0x7ffeec17c628, _name: 0x7ffeec17c630 Demo[32768:1105890] Speaker's name: <ViewController: 0x7fb445607ee0> 复制代码
从输出可以看到,栈区的打印顺序和我们的分析基本吻合。
下面我们看一下为什么Speaker
实例对象的 self.name 访问到的是ViewController
实例对象。
-
Speaker
实例对象,如果我们通过 [[Speaker alloc] init] 初始化的话,会在堆区分配内存。但现在,我们是使用栈区指针指向了Speaker
类对象地址,"伪装"成了一个Speaker
实例对象,所以传入的self
值为栈区的地址:0x7ffeec17c628 。 -
从上面的输出我们可以看到,
name
属性的实例变量_name
在Speaker
实例对象 self + 0x8 的地址,即 0x7ffeec17c630 。 -
根据输出
_name
实例变量访问的地址 0x7ffeec17c630 ,找到栈区对应的数据 0x7ffeec17c630: <ViewController: 0x7fb445607ee0> ,所以输出为 Speaker's name: <ViewController: 0x7fb445607ee0> 。
3. 总结
通过这个面试题我们得出了一下结论:
-
Objective-C中的对象是一个指向class_object地址的变量,即 id obj = &class_object
-
对象的实例变量 void *ivar = &obj + offset(N)
但这里还有一个疑问:
我们看到直接调用 [super viewDidLoad]; ,栈区的第3个变量为ViewController
类。
但根据我们用Clang重写的代码 [super viewDidLoad]; 实现做替换:
- (void)viewDidLoad { ((void (*)(struct objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)(&((struct objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}), sel_registerName("viewDidLoad")); id cls = [Speaker class]; // 1 void *obj = &cls; // 2 NSLog(@"栈区变量"); void *start = (void *)&self; void *end = (void *)&obj; long count = (start - end) / 0x8; for (long i = 0; i < count; i++) { void *address = start - 0x8 * i; if (i == 1) { NSLog(@"%p: %s", address, *(char **)(address)); } else { NSLog(@"%p: %@", address, *(void **)address); } } NSLog(@"obj speak"); [(__bridge id)obj speak]; // 3 } // 输出 Demo[33008:1114325] 栈区变量 Demo[33008:1114325] 0x7ffee4983648: <ViewController: 0x7f9e0bf07fd0> Demo[33008:1114325] 0x7ffee4983640: viewDidLoad Demo[33008:1114325] 0x7ffee4983638: UIViewController // 这里符合预期 Demo[33008:1114325] 0x7ffee4983630: <ViewController: 0x7f9e0bf07fd0> Demo[33008:1114325] 0x7ffee4983628: Speaker Demo[33008:1114325] obj speak Demo[33008:1114325] Speaker self: 0x7ffee4983628, _name: 0x7ffee4983630 Demo[33008:1114325] Speaker's name: <ViewController: 0x7f9e0bf07fd0> 复制代码
我们看到栈区的第3个变量为UIViewController
类,这个输出是符合预期的,因为class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))
我们获取的就是父类。
但为什么直接调用 [super viewDidLoad]; ,栈区的第3个变量为ViewController
类,这个问题难道是Xcode的Bug???
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