Java基础——类型转换、变量、变量作用域及变量的命名规范

2021/4/7 12:38:22

本文主要是介绍Java基础——类型转换、变量、变量作用域及变量的命名规范,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java基础

类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

低---------------------------------------->高 byte, short,char ->int->long -> float->double

运算中,不同类型的数据先转化成为同一类型,然后进行运算。

  • 强制类型转换
  • 自动类型转换
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        double d=i;
        byte b=(byte)i;//内存溢出
        //强制转换     (类型)变量名     高--->低
        //自动转换       低--->高
        System.out.println(i);//128
        System.out.println(b);//-128
        System.out.println(d);//128.0

        /*注意点:
        * 1.不能对布尔值进行转换
        * 2.不能把对象类型转换为不想干的类型
        * 3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
        * 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
        * */
        System.out.println("--------------------------");
        System.out.println((int)23.7);//23
        System.out.println((int)-45.89f);//-45


        System.out.println("--------------------------");
        char c='a';
        int i1=c+1;
        System.out.println(i1);//98
        System.out.println((char)i1);//b
    }
}

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money=1000000000;
        int years=20;
        int total=money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2=money*years;//默认是int,转换之前已经出现问题了
        long total3=money*((long)years);//先把一个数转换为long
        System.out.println(total);
        System.out.println(total2);
        System.out.println(total3);

        //L     l

    }
}

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项:
    • **每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  //程序可读性
        String name="jiji";
        char x='x';
        double pi=3.14;
    }
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo08 {
    //类变量  static
    static double salary=2500;
    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认值是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型   变量名字=new Demo08;
        Demo08 demo08=new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
        //类变量  static
        System.out.println(salary);


    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()


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