Java基础——类型转换、变量、变量作用域及变量的命名规范
2021/4/7 12:38:22
本文主要是介绍Java基础——类型转换、变量、变量作用域及变量的命名规范,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java基础
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低---------------------------------------->高 byte, short,char ->int->long -> float->double
运算中,不同类型的数据先转化成为同一类型,然后进行运算。
- 强制类型转换
- 自动类型转换
public class Demo05 { public static void main(String[] args) { int i=128; double d=i; byte b=(byte)i;//内存溢出 //强制转换 (类型)变量名 高--->低 //自动转换 低--->高 System.out.println(i);//128 System.out.println(b);//-128 System.out.println(d);//128.0 /*注意点: * 1.不能对布尔值进行转换 * 2.不能把对象类型转换为不想干的类型 * 3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换 * 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题 * */ System.out.println("--------------------------"); System.out.println((int)23.7);//23 System.out.println((int)-45.89f);//-45 System.out.println("--------------------------"); char c='a'; int i1=c+1; System.out.println(i1);//98 System.out.println((char)i1);//b } }
public class Demo06 { public static void main(String[] args) { //操作比较大的数的时候,注意溢出问题 //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割 int money=1000000000; int years=20; int total=money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了 long total2=money*years;//默认是int,转换之前已经出现问题了 long total3=money*((long)years);//先把一个数转换为long System.out.println(total); System.out.println(total2); System.out.println(total3); //L l } }
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
- **每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3; //程序可读性 String name="jiji"; char x='x'; double pi=3.14; } }
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo08 { //类变量 static static double salary=2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余的默认值都是null; String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i=10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字=new Demo08; Demo08 demo08=new Demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值; final double PI=3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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