微信小程序学习资料

2021/4/8 20:27:22

本文主要是介绍微信小程序学习资料,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

数据绑定
001 - 如何定义页面的数据
  • 小程序每个页面,是由 4 部分组成,其中 .js 文件内可以定义页面的数据、生命周期函数、其他业务逻辑
  • 如果要在 .js 文件内定义页面的数据,只需把数据定义在 data 节点下即可
002 - Mustache 语法格式

data 中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号) 将变量包裹起来即可

<view>{{ info }}</view>
  • Mustache 语法的主要场景
    • 绑定内容
    • 绑定属性
    • 运算(三元表达式、算术运算、逻辑判断、字符串运算、数据路径运算)
003 - 案例代码
<!-- 页面结构 -->

<!-- 绑定内容和属性 -->
<view id="item-{{id}}">{{ info }}</view>

<!-- 算数运算 -->
<view>{{ 1 + 1 }}</view>

<!-- 三元表达式 -->
<view>{{ id == 10 ? "正确" : "错误" }}</view>
// 页面数据

Page({
  data: {
  	info: 'i miss you',
    id: 10,
    arr: [1, 2, 3]
  }
})

bindtap 绑定触摸事件

001 - data 和 文本框之间的数据同步
  • 在文本框的 input 事件处理函数中,通过事件参数 event ,能够访问到文本框的最新值
    • 语法结构 event.detail.value
  • 通过 this.setData(dataObject) 方法,可以把页面中的 data 数据重新赋值
案例代码
<!-- 页面结构 -->

<button bindtap='handle' type='warn'>我是按钮</button>

<input bindinput='inputHandle' value='输入框'></input>

<input bindinput='datasync' value='{{ msg }}'></input>
// 页面逻辑

Page({
  data: {
    msg: ''
  },
   
  handle: function (event) {
    console.log('按钮绑定的事件')
    console.log(event)
  },

  inputHandle: function (e) {
    console.log(e)
  },

  // 数据同步演示
  datasync: function (e) {
    console.log(e.detail.value)
    
    this.setData({
      msg: e.detail.value
    })
  }
  
  // coding...
})

小程序中的事件传参

001 - 不能再绑定事件的同时传递参数
  • 小程序的事件传参比较特殊,不能在为组件绑定事件的同时,为事件处理函数传递参数
  • 小程序会把 bindtap 后指定的值,统一当做事件名称来处理
// 错误做法
<button bindtap='eventHandle(123)' type='primary' data-info='info'>传递参数</button>
002 - 通过 data-* 自定义属性传参
  • 如果要在组件触发事件处理函数的时候,传递参数,可以为组件提供 data-* 自定义属性传参
003 - 获取 data-* 自定义属性中传递的参数
  • 通过事件参数 event-target-dataset.参数名,能够获取 data-* 自定义属性传递到事件处理函数中的参数
004 - 案例代码
<!-- 页面结构 -->

<button bindtap='eventHandle' type='primary' data-info='info'>传递参数</button>
// 页面逻辑

Page({
  data: {},
    
  eventHandle: function (e) {
    console.log(e.target.dataset.info)
  }
   
  // coding...
})

wxs 基础语法
001 - 使用 module.exports 向外共享成员
  • 通过 module.exports 属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数
var foo = “‘hello world’ from wxs”; // 定义私有变量 foo
var bar = function (d) {            // 定义私有函数 bar
  return d
}

// 通过 modules.exports 向外共享私有成员
module.exports = {
  FOO: foo, // 向外共享私有变量 foo
  bar: ba, // 向外共享私有函数 bar 
};

// module.exports 中挂载 msg 变量
module.exports.msg = “some msg”
002 - 使用 require 引入其它 wxs 模块 以及注意事项
  • wxs 模块中引用其他 wxs 文件模块,可以使用 require 函数。
// 使用 require 导入 tools.wxs 脚本
var tools = require("./tools.wxs")

// 得到的 tools 对象,可以直接访问到 tools.wxs 中向外暴露的变量和方法
console.log(tools)

注意事项 :

  • 只能引用 wxs 文件模块,且必须使用相对路径
  • wxs 模块均为单例
    • wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。
    • 多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
  • 如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
、内嵌 wxs 脚本
001 - 使用规则
  • wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs></wxs> 标签内,就像 javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script></script> 标签内一样。
  • wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供一个 module 属性,用来指定当前 <wxs></wxs> 标签的模块名。在单个 wxml 文件内,建议其值唯一。
  • module 属性值的命名必须符合下面两个规则:
    • 首字符必须是:字母(a-z A-Z),下划线(_)
    • 剩余字符可以是:字母(a-z A-Z),下划线(_), 数字(0-9)
002 - 案例代码
<view>{{ info.msg }}</view>

<wxs module='info'>
  var msg = '我在等风来'

  module.exports = {
    msg: msg
  }
</wxs>

二十五、外联 wxs 脚本文件
001 - 使用规则
  • wxs 代码可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名文件中一样。
  • wxml 中如果要引入外联的 wxs 脚本,必须为 <wxs></wxs> 标签添加 modulesrc 属性。
    • module 用来为 <wxs></wxs> 标签指定模块名,作为当前页面访问这个模块的标识名称;
    • src 用来指定当前 <wxs></wxs> 标签要引入的脚本路径,必须是相对路径;
002 - 案例代码
// .wxs 文件

var msg = '风铃响,故人归'
var handle = function (params) {
    return params
}

module.exports = {
  msg: msg,
  handle: handle
}
<wxs src='./ling.wxs' module='feng'></wxs>
<view>{{ feng.msg }}</view>
<view>{{ feng.handle('我在等风') }}</view>

注意:在 wxs中不要使用高级的JS语法

001 - wx:if
  • 在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块

  • 也可以用 wx:elifwx:else 来添加一个 else 块

<view wx:if='{{id < 10}}'>JavaScript</view>
<view wx:elif='{{id == 10}}'>HTML</view>
<view wx:else='{{id > 10}}'>CSS</view>
002 - block wx:if
  • 因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。
  • 如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 <block></block> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。
  • <block/> 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。
<block wx:if='{{ id == 10 }}'>
  <view>JavaScript</view>
  <view>HTML</view>
  <view>CSS</view>
</block>
003 - hidden
  • 使用 hidden="{{condition}}" 也能控制元素的显示与隐藏
<view hidden='{{ id > 10 }}'>前端三板斧</view>
004 - hidden 和 wx:if 的区别
  • wx:if 控制的区域,框架有一个局部渲染的过程,会根据控制条件的改变,动态创建或销毁对应的 UI结构。
  • wx:if 是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
  • 相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
  • 总结:wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
二、列表渲染
001 - wx:for
  • 在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
  • 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item
<view wx:for='{{ arr }}' wx:key='index'>
  我是{{ item }} -- 索引是 {{ index }}
</view>
002 - block wx:for
  • wx:for 可以用在 <block></block> 标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。
<block wx:for='{{ arr }}' wx:key='index'>
  <view>值:{{item}} -- 索引{{index}}</view>
</block>
003 - 指定索引和当前项的变量名
  • 使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名
  • 使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名,
<view wx:for='{{ arr }}' wx:for-item='foritem' wx:for-index='forindex' wx:key='index'>
  我是{{ foritem }} -- 索引是 {{ forindex }}
</view>
004 - 列表渲染中的 wx:key
  1. wx:key 的作用说明

    • 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<checkbox/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

    • 当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

  2. wx:key 的注意事项

    • key 值必须具有唯一性,且不能动态改变
    • key 的值必须是数字或字符串
    • 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,它也可以充当 key 值,但是有以下限制:需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。
    • 如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
三、下拉刷新
001 - 下拉刷新的概念以及场景
  • 概念:下拉刷新是移动端更新列表数据的交互行为,用户通过手指在屏幕上自上而下的滑动,可以触发页面的下拉刷新,更新列表数据。
  • 应用场景:在移动端,数据列表是常见的页面效果,更新列表数据是最基本的页面需求,相比于按钮刷新、定时刷新来说,下拉刷新的用户体验方便友好,已经成为移动端刷新列表数据的最佳解决方案。
002 - 如何启动下拉刷新
  • app.jsonwindow 选项中或页面配置中开启 enablePullDownRefresh
  • 可以通过 wx.startPullDownRefresh() 触发下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。

注意: 一般情况下,推荐在页面配置中为需要的页面单独开启下拉刷新行为

003 - 设置下拉刷新窗口的样式
  • app.jsonwindow 选项中或页面配置中修改 backgroundColorbackgroundTextStyle 选项。
  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16进制颜色值
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 darklight
004 - 监听下拉刷新事件

需要先开启下拉刷新

  • 为页面添加 onPullDownRefresh() 函数,可以监听用户在当前页面的下拉刷新事件。
/**
 * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
 */
onPullDownRefresh: function () {
  console.log('触发下拉刷新啦')
}
005 - 停止下拉刷新
  • 处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,
  • 因此需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。
/**
 * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
 */
onPullDownRefresh: function () {
  console.log('触发下拉刷新啦')
    
  wx.stopPullDownRefresh()
}

四、 上拉加载
001 - 上拉加载的概念以及场景
  • 概念:在移动端,随着手指不断向上滑动,当内容将要到达屏幕底部的时候,页面会随之不断的加载后续内容,直到没有新内容为止,我们称之为上拉加载更多。上拉加载更多的本质就是数据的分页加载。
  • 应用场景:在移动端,列表数据的分页加载,首选的实现方式就是上拉加载更多。
002 - 设置上拉加载的距离
  • app.jsonwindow选项中或页面配置中设置触底距离 onReachBottomDistance。单位为px,默认触底距离为 50px
  • 为页面添加 onReachBottom() 函数,可以监听用户在当前页面的上拉触底事件,从而实现上拉加载更多列表数据的效果。
/**
 * 页面上拉触底事件的处理函数
 */
onReachBottom: function () {
  console.log('触发上拉刷新啦')
},
五、 其他事件
001 - 页面滑动事件onPageScroll
  • 监听用户滑动页面事件
    • 得到 scrollTop,页面在垂直方向已滚动的距离(单位px
onPageScroll: function (e) {
  console.log(e)
}
002 - 分享事件 onShareAppMessage
  • 监听用户点击页面内转发按钮(<button> 组件 open-type="share"
  • 右上角菜单“转发”按钮的行为,并自定义转发内容。
参数类型说明
fromString转发事件来源。button:页面内转发按钮;menu:右上角转发菜单
targetObject如果 from 值是 button,则 target 是触发这次转发事件的 button,否则为 undefined
webViewUrlString页面中包含组件时,返回当前的url
  • 自定义转发内容, return 一个 Object 就可以
字段说明默认值
title转发标题当前小程序名称
path转发路径当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径
imageUrl自定义图片路径,可以是本地文件路径、代码包文件路径或者网络图片路径。支持PNGJPG。显示图片长宽比是 5:4。使用默认截图
Page({
  onShareAppMessage: function (res) {
    if (res.from === 'button') {
      // 来自页面内转发按钮
      console.log(res.target)
    }
    return {
      title: '自定义转发标题',
      path: '/page/user?id=123',
      imageUrl: ''
    }
  }
})
003 - 点击 tab 时触发事件 onTabItemTap
参数类型说明
indexString被点击 tabItem 的序号,从0开始
pagePathString被点击tabItem 的页面路径
textString被点击 tabItem 的按钮文字
onTabItemTap(item) {
  console.log(item.index)
  console.log(item.pagePath)
  console.log(item.text)
}
六、小程序导航 – 声明式导航
001 - 导航到非 tabBar 页面

tabBar 页面指的是没有被当作 tabBar 进行切换的页面。

  • 案例代码:
<navigator url="/pages/about/about">跳转到 about 页面</navigator>
  • 注意事项
    • url 属性设置需要跳转的路径
    • 页面路径应该以 / 开头,
    • 路径必须提前在 app.jsonpages 节点下声明
002 - 导航到 tabBar 页面

navigator组件单纯使用 url 属性,无法导航到 tabBar 页面,必须需要结合 open-type 属性进行导航。

  • 案例代码
<navigator url="/pages/person/person" open-type="switchTab">跳转到 tabBar 页面</navigator>
003 - 后退导航

小程序如果要后退到上一页面或多级页面,需要把 open-type 设置为 navigateBack,同时使用 delta 属性指定后退的层数

  • 案例代码
<navigator open-type='navigateBack' delta='1'> 返回上一页 </navigator>

<navigator open-type='navigateBack' delta='2'> 返回上上一页 </navigator>

七、小程序导航 – 编程式导航
001 - 导航到非 tabBar 页面

通过 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到应用内的某个页面。

但是不能跳到 tabbar 页面。

  • 参数文档
    • wx.navigateTo 详细文档
  • 代码案例
// 跳转到非导航页面
handle: function () {
  wx.navigateTo({
    url: '/pages/about/about',
    success: function () {
      console.log('Hello about')
    }
  })
},
002 - 导航到 tabBar 页面

通过 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面,

并关闭其他所有非 tabBar 页面

  • 参数文档
    • wx.switchTab 详细文档
  • 案例代码
// 跳转到 tabBar 页面
tabBarHandle: function () {
  wx.switchTab({
    url: '/pages/person/person',
    success: function() {
      console.log('Hello Person')
    }
  })
}
003 - 后退导航

通过 wx.navigateBack(Object object)方法,关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。

  • 参数文档
    • wx.navigateBack 详细文档
  • 案例代码
handle: function () {
  wx.navigateBack({
    delta: 1
  })
},

twoHandle: function () {
  wx.navigateBack({
    delta: 2
  })
},

八、小程序导航 – 导航传参
001 - 声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定导航到的页面路径,同时路径后面还可以携带参数,参数与路径之间使用 ? 分隔,参数键与参数值用 = 相连,不同参数用 & 分隔。

  • 案例代码
<navigator url="/pages/about/about?age=18&name=shuji">跳转到 about 页面</navigator>
002 - 编程式导航传参

wx.navigateTo(Object object) 方法的 object 参数中,url 属性用来指定需要跳转的应用内非 tabBar 的页面的路径, 路径后可以带参数。参数与路径之间使用 ? 分隔,参数键与参数值用 = 相连,不同参数用 & 分隔。

  • 案例代码
// 跳转到 tabBar 页面
tabBarHandle: function () {
  wx.switchTab({
    url: '/pages/person/person?age=18&name=shuji',
    success: function() {
      console.log('Hello Person')
    }
  })
},
003 - 接受传递的参数

不论是声明式导航还是编程式导航,最终导航到的页面可以在 onLoad 生命周期函数中接收传递过来的参数。

  • 案例代码
  onl oad: function (options) {
    // 打印传递出来的参数
    console.log(options)
  },
004 - 导航栏自定义编译模式快速传参
  • 小程序每次修改代码并编译后,会默认从首页进入,但是在开发阶段,我们经常会针对特定的页面进行开发,为了方便编译后直接进入对应的页面,可以配置自定义编译模式,步骤如下:
    • 单击工具栏上的“普通编译”下拉菜单
    • 单击下拉菜单中的“添加编译模式”选项
    • 在弹出的“自定义编译条件窗口”,按需添加模式名称、启用页面、启动参数、进入场景等。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PzBbH4IE-1617870965097)(./images/4chuanc1.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-t2Al0pl0-1617870965099)(./images/4chuanc2.png)]


九、网络数据请求
001 - 小程序后台配置
  • 每个微信小程序需要事先设置一个通讯域名,小程序只可以跟指定的域名进行网络通信。
  • 服务器域名请在 「小程序后台-开发-开发设置-服务器域名」 中进行配置,配置时需要注意:
    • 域名只支持 https (requestuploadFiledownloadFile) 和 wss (connectSocket) 协议
    • 域名不能使用 IP 地址或 localhost
    • 域名必须经过 ICP 备案
    • 服务器域名一个月内可申请5次修改

注意: 网络配置详情

002 - 跳过域名校验
  • 在微信开发者工具中,可以临时开启 「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」 选项,跳过服务器域名的校验。此时,在微信开发者工具中及手机开启调试模式时,不会进行服务器域名的校验。

注意:在服务器域名配置成功后,建议开发者关闭此选项进行开发,并在各平台下进行测试,以确认服务器域名配置正确。

注意: 网络配置详情

003 - 小程序发送 get 与 Post 请求

小程序发送请求使用 wx.request() 方法,

  • Get 案例代码
getData: function () {
  wx.request({
    url: 'xxxx',
    method: 'get',
    success: function (res) {
      console.log(res)
    }
  })
},
  • Post 代码案例
postData: function () {
  wx.request({
    url: 'https://www.liulongbin.top:8082/api/post',
    method: 'post',
    data: {
      name: 'shuji'
    },
    success: function (res) {
      console.log(res)
    }
  })
},

注意: method 如果不进行配置,默认参数是 get 请求方式

wx.request 详细文档说明

004 - 小程序中没有跨域限制
  • 在普通网站开发中,由于浏览器的同源策略限制,存在数据的跨域请求问题,从而衍生出了 JSONP 和 CORS 两种主流的跨域问题解决方案。
  • 注意:小程序的内部运行机制与网页不同,小程序中的代码并不运行在浏览器中,因此小程序开发中,不存在数据的跨域请求限制问题

小程序基础 第四天


一、小程序组件 – 创建与引用

组件创建详细文档

001 - 组件的创建
  • 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components 文件夹 --> test
  • 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component”
  • 为新建的组件命名之后,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js.json.wxml.wxss

注意:应当尽量将不同的组件,存放到单独的文件夹中,从而保证清晰的目录结构

002 - 组件的引用
  • 在需要引用组件的页面中,找到页面的 .json 配置文件,新增 usingComponents 节点
  • usingComponents 中,通过键值对的形式,注册组件;键为注册的组件名称,值为组件的相对路径
  • 在页面的 .wxml 文件中,把注册的组件名称,以标签形式在页面上使用,即可把组件展示到页面上
{
  "usingComponents": {
    "first-com": "../../component/com01/com01"
  }
}

注册组件名称时,建议把组件名称使用中横线进行连接,例如 vant-button 或 custom-button


二、小程序组件 – 组件的样式

小程序组件样式 详细文档

  • 组件对应 wxss 文件的样式,只对组件 wxml 内的节点生效。编写组件样式时,需要注意以下几点:
  • 组件和引用组件的页面不能使用id选择器(#a)、属性选择器([a])和标签名选择器,请改用 class 选择器。
  • 组件和引用组件的页面中使用后代选择器(.a .b)在一些极端情况下会有非预期的表现,如遇,请避免使用。
  • 子元素选择器(.a>.b),只能用于 view 组件与其子节点之间,用于其他组件可能导致非预期的情况。
  • 继承样式,如 fontcolor ,会从组件外继承到组件内。
  • 除继承样式外, app.wxss 中的样式、组件所在页面的样式对自定义组件无效。

注意:以上语法不推荐死记硬背,建议使用 class 选择器


三、小程序组件 – 数据与方法

组件详细的参数含义和使用

001 - 使用 data 定义组件的私有数据
  • 小程序组件中的 data与小程序页面中的 data 用法一致,区别是:

    • 页面的 data 定义在 Page() 函数中
    • 组件的 data 定义在 Component() 函数中
  • 在组件的 .js 文件中:

    • 如果要访问 data 中的数据,直接使用 this.data.数据名称 即可
    • 如果要为 data 中的数据重新赋值,调用 this.setData({ 数据名称: 新值 }) 即可
  • 在组件的 .wxml 文件中

    • 如果要渲染 data 中的数据,直接使用 {{ 数据名称 }} 即可
002 - 使用 methods 定义组件的事件处理函数

组件间通信与事件 详细文档

  • 和页面不同,组件的事件处理函数,必须定义在 methods 节点中
methods: {
  handle: function () {
    console.log('组件的方法要定义在 methods 中')

    this.setData({
      num: this.data.num + 1
    })

    console.log(this.data.num)
  }
}

四、小程序组件 – properties
001 - properties 简介

组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据。 类似于 Vue 中的 props

  • 组件的 propertiesdata 的用法类似,它们都是可读可写的,只不过:

    • data 更倾向于存储组件的私有数据
    • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
002 - properties 语法结构
properties: {
  a: {				// 属性名
    type: String,	// 属性的数据类型
    value: ''		// 默认值
  },
  a: String
}

注意:type 的可选值为 Number,String、Boolean、Object、Array、null(表示不限制类型)

003 - 向组件传递 properties 的值

使用数据绑定的形式,向子组件的属性传递动态数据

<second-com prop-price="{{ priceData }}"></second-com>

注意:

  • 在定义 properties 时,属性名采用驼峰写法(propertyName);
  • 在 wxml 中,指定属性值时,则对应使用连字符写法(property-name=“attr value”),
  • 应用于数据绑定时,采用驼峰写法(attr="{{propertyName}}")。
004 - 案例代码
  • 外界通过在组件的标签上,以属性的形式进行传递

    <my-prop money="{{money}}"></my-prop>
    
  • 组件内部通过properties进行接收,并且可以限定类型

    properties: {
      money: {				// 属性名
        type: Number,	// 属性的数据类型
        value: 0		// 默认值
      },
      money: Number  // 简化的定义方式
    }
    

注意:

  • type 的可选值为 Number,String、Boolean、Object、Array、null(表示不限制类型)
005 - 组件内修改 properties

properties 的值是可读可写的,可以通过 setData 修改 properties 中任何属性的值,

  • 案例代码
methods: {
  handle: function () {
    this.setData({
      propPrice: this.properties.propPrice + 1
    })

    console.log(this.properties.propPrice)
  }
}
五、小程序组件 – 数据监听器
001 - 基本使用方法

数据监听器可以用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作

数据监听详细文档

observers: {
  'propPrice, num': function (newPropPrice, newNum) {
    console.log(newPropPrice)
    console.log(newNum)
  }
},
002 - 监听子数据字段语法
  • 案例代码
// 监控某个子数据的代码
Component({
  observers: {
    'some.subfield': function (subfield) {
      // 使用 setData 设置 this.data.some.subfield 时触发
      // (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
    },
    'arr[12]': function (arr12) {
      // 使用 setData 设置 this.data.arr[12] 时触发
      // (除此以外,使用 setData 设置 this.data.arr 也会触发)
    }
  }
})
// 使用通配符 ** 监听所有子数据字段的变化
Component({
  observers: {
    'some.field.**': function (field) {
      // 使用 setData 设置 this.data.some.field 本身或其下任何子数据字段时触发
      // (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
      field === this.data.some.field
    }
  }
})

六、组件的生命周期

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。

  • 最重要的生命周期是 created, attached, detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。
    • 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发。此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
    • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化完毕。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
    • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。

其他: 组件生命周期详解


七、小程序插槽的使用
001 - 默认插槽

在组件的 wxml 中可以包含 slot 节点,用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

  • 默认情况下,一个组件的 wxml 中只能有一个 slot。需要使用多 slot 时,可以在组件 js 中声明启用。

  • 注意:小程序中目前只有默认插槽和多个插槽,暂不支持作用域插槽。

  • 案例代码

// 组件模板

<view>
  <view>我是组件</view>
  <slot></slot>
</view>
// 引用组件的页面模板

<second-com>
  <view>你好,我是引用组件</view>
</second-com>
002 - 多个插槽
  1. 在组件中,需要使用多 slot 时,可以在组件 js 中声明启用。
    • 案例代码
Component({

  options: {
    multipleSlots: true
  } 
})
  1. 在组件的 wxml 中使用多个 slot 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽
    • 案例代码
// 引用组件的页面模板
<cmpnt-slot>
  <view slot="header">这是页面头部的插槽</view>
  <view slot="footer">这是页面底部的插槽</view>
</cmpnt-slot>
  1. 使用多个插槽
// 组件插槽
<slot name="header"></slot>
<view>
 这是页面的主题内容
</view>
<view>
 这是页面的主题内容
</view>
<view>
 这是页面的主题内容
</view>
<slot name="footer"></slot>

八、 组件间的通信
001 - 组件之间的三种基本通信方式
  • WXML 数据绑定:用于父组件向子组件的指定属性传递数据,仅能设置 JSON 兼容数据
  • 事件:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。
  • 父组件通过 this.selectComponent 方法获取子组件实例对象,便可以直接访问组件的任意数据和方法。
002 - this.selectComponent 使用

父组件的 .js 文件中,可以调用 this.selectComponent(string) 函数并指定 idclass 选择器, 获取子组件对象调用 ,可以返回指定组件的实例对象

  • 案例代码
// 使用组件的页面模板

<second-com class="second" id="second" prop-price="{{ priceData }}">
  <view slot="name">你好,这是 name 插槽 </view>
  <view slot="age">你好,这是 age 插槽</view>
</second-com>
// 使用组件的 .js 文件,使用方法触发

changeData: function () {
  // console.log(this.selectComponent('#second'))
    
  console.log(this.selectComponent('.second'))
},
  • 注意事项
    • 不能传递标签选择器(component-a),不然返回的是 null
003 - 通过事件监听实现子向父传值

事件系统是组件间通信的主要方式之一。自定义组件可以触发任意的事件,引用组件的页面可以监听这些事件。

  • 案例代码

事件系统是组件间通信的主要方式之一。

  • 子组件通过triggerEvent触发事件
  • 父组件通过定义自定义事件的事件函数来接收子组件传递过来的值

案例

准备工作

  • 父组件定义一个数据接受值

    data: {
      parentMoney:0
    }
    
    <view>我是父亲,已破产:{{parentMoney}}</view>
    
  • 子组件定义一个按钮,当点击按钮的时候给父组件传值

    data: {
      money: 10000000
    }
    
    <view>
      我是儿子,我有钱:{{money}}
      <button bindtap="sendMoney">给父亲拨款</button>
    </view>
    

实现传值步骤

  • 在子组件内部定义sendData事件函数,并且通过triggerEvent给父组件传值

    sendMoney () {
      // 触发一个自定义事件(事件需要在使用组件的标签上),并且发送一个数据
      this.triggerEvent('myEvent',{
        money:this.data.money
      })
    }
    
  • 因为要触发myEvent这个事件,所以在使用组件的位置,绑定自定义事件

    <my-event bind:myEvent="getMoney"></my-event>
    
  • 在父组件定义getData事件函数,并且通过事件对象获取传递过来的数据

    getMoney (e) {
      console.log(e.detail.money)
      this.setData({
        parentMoney: e.detail.money
      })
    }
    


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