小程序与动画的故事

2021/4/9 20:55:23

本文主要是介绍小程序与动画的故事,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、故事序幕

时间一分一秒地流逝,小程序已伴随我们三载有余,今天要讲的是关于小程序与动画的故事:从前...

二、故事开头

一提小程序与动画,首先想到的是什么?嗯,微信小程序独创了一套动画玩法,官方支持3种动画方案,分别是 createAnimationthis.animateCSS3动画

1. createAnimationAnimation

创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

var animation = wx.createAnimation({
  transformOrigin: "50% 50%",
  duration: 1000,
  timingFunction: "ease",
  delay: 0
})

// step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法
// 一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画
animation.translate(150, 0).rotate(180).step()
animation.opacity(0).scale(0).step()
this.setData({
  animationData: animation.export()
})

2. 关键帧动画this.animate接口

从小程序基础库 2.9.0 开始支持一种更友好的动画创建方式,用于代替旧的 wx.createAnimation 。它具有更好的性能和更可控的接口。在页面或自定义组件中,当需要进行关键帧动画时,可以使用 this.animate 接口。

this.animate(selector, keyframes, duration, callback)

官方给出的例子:

  this.animate('#container', [
    { opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
    { opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00'},
    { opacity: 0.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
    ], 5000, function () {
      this.clearAnimation('#container', { opacity: true, rotate: true }, function () {
        console.log("清除了#container上的opacity和rotate属性")
      })
  }.bind(this))

3. css3动画

这是界面动画的常见方式,CSS 动画运行效果良好,甚至在低性能的系统上。渲染引擎会使用跳帧或者其他技术以保证动画表现尽可能的流畅。

利用样式实现小程序动画,用法和css用法相似,定义好指定的动画类名后给元素加上即可。

这是一个模仿心跳的动画:

@keyframes heartBeat {
  0% {
    transform: scale(1);
  }

  14% {
    transform: scale(1.3);
  }

  28% {
    transform: scale(1);
  }

  42% {
    transform: scale(1.3);
  }

  70% {
    transform: scale(1);
  }
}

.heartBeat {
  animation-name: heartBeat;
  animation-duration: 1.3s;
  animation-timing-function: ease-in-out;
}

三、故事发展

故事的设定是这样子的:需要支持多种预设的动画效果配置,且实现进场动画、强调动画、退场动画按顺序运行。

如下,“3件5折/2件7折/1件9折”的文本 设置了 进场动画-从小到大 以及 强调动画-脉冲 的动画效果:

demo

生成的小程序效果:

demo

Taro 是小程序的好伙伴,而且基于故事的设定,H5 还是要点饭吃的。

要想快速进入故事高潮,不得不采用一些取巧的手段了,决定采用市面上常见的 Animate.css 动画库来支持多种预设的动画效果!

1. 支持多种动画配置

Animate.css是一个可在您的Web项目中使用的即用型跨浏览器动画库,预设了抖动(shake)、闪烁(flash)、弹跳(bounce)、翻转(flip)、旋转(rotateIn/rotateOut)、淡入淡出(fadeIn/fadeOut)等97种动画效果。官网首页即可查看所有动画效果。

要支持多种动画配置,考虑将 animate.css 这个非常棒的css库引入到小程序内使用。
从https://github.com/animate-css/animate.css/releases 下载源码,将 .css 文件 改名为 .wxss 或者.scss 文件,在页面或组件中引入样式文件即可。

  import './animate.scss'

Animate.css 的使用非常简单,因为它是把不同的动画类型绑定到了不同的类里,所以想用哪种动画,只需要把相应的类添加到元素上就可以尽情享用了。

由于小程序对代码包的大小限制,因此可删除 animate.css 中所有 @-webkit- 等前缀的样式减少一半体积,甚至直接使用 @keyframes 的代码,即去掉类名的方式调用。

2. 执行完一个动画后接着执行另一个动画 ?

从上文可知,采用的是CSS3的动画方案,基本决定了故事的下一个发展阶段。

如果要实现进场动画、强调动画、退场动画按顺序运行,那么需要监听上一个动画结束,紧接着运行下一个动画。
动画过程中,微信小程序可以使用 bindtransitionendbindanimationstartbindanimationiterationbindanimationend 来监听动画事件。

在 Taro 中内置组件的事件依然是以 on 开头的,即 onTransitionEndonAnimationStartonAnimationIterationonAnimationEnd

注意:监听动画事件都不是冒泡事件,需要绑定在真正发生了动画的节点上才会生效。

要实现进场之前不可见,退场后不可见,设置 animation-fill-mode: both 即可,且不可移除样式,因为退场动画的效果效果 会失效,元素又显示出来了。

可能还得处理其他行为,比如 消失的元素 实际可能还占位,交互点击的行为最好解绑。

<View
  onAnimationEnd={this.onAnimationEnd}
>
  {this.props.children}
</View>

四、故事高潮

故事都铺垫好了,终于来到了高潮。

眼尖的人儿也发现了,上文GIF图 “生成的小程序效果” 还实现了滚动到可视区域才开始执行动画的效果。

这是老生常谈的话题了,那怎么在小程序侧实现呢?

方案一:页面滚动模式

  1. 小程序利用 onPageScroll 的 API 监听用户滑动页面事件,可获取 scrollTop:页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)。
  2. Taro.createSelectorQuery 获取元素在显示区域的竖直滚动位置。
  3. 基上计算是否在可视区域来判断是否要开始动画。

方案二:观察者模式

  1. 不支持 onPageScroll的情况下,则需要使用 Taro.createIntersectionObserver 获取目标节点与参照区域的相交比例触发相关的回调函数,即观察者模式。

代码奉上

(1) Taro获取当前页面的方式

首先我们要知道如何获取当前页面栈,数组中第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面:

getCurrentPage () {
  const pages = Taro.getCurrentPages ? Taro.getCurrentPages() : [{}]
  const currentPage = pages[pages.length - 1]
  return currentPage
}

(2) 初始化页面滚动

判断使用页面滚动模式还是观察者模式:

initPageScroll () {
  const env = Taro.getEnv()
  const currentPage = this.getCurrentPage()

  // 获取onPageScroll方法
  const onPageScroll = currentPage.onPageScroll

  // 页面滚动模式:h5 或「小程序页面有onPageScroll钩子」使用统一的代码
  const isPageScroll =
    env === Taro.ENV_TYPE.WEB ||
    (env !== Taro.ENV_TYPE.WEB && onPageScroll !== undefined)

  // 观察者模式:小程序页面没有 onPageScroll 钩子,使用 Taro.createIntersectionObserver 监听
  const isObserver = env !== Taro.ENV_TYPE.WEB && Taro.createIntersectionObserver

  if (isPageScroll) {
    this.listenPageScroll(currentPage)
  } else if (isObserver) {
    this.observePageScroll()
  }
}

(3) 页面滚动模式

首先在类外头定义一个多环境的 pageScroll 钩子,支持小程序和H5:

const createPageScroll = function(page) {
  const env = Taro.getEnv()
  let onPageScroll = () => {}

  if (env !== Taro.ENV_TYPE.WEB) {
    // 小程序
    const prevOnPageScroll = page.onPageScroll.bind(page)
    page.onPageScroll = e => {
      prevOnPageScroll(e)
      onPageScroll(e)
    }
  } else if (env === Taro.ENV_TYPE.WEB) {
    // H5
    window.addEventListener("scroll", () => {
      onPageScroll({ scrollTop: window.scrollY })
    })
  }

  return nextOnPageScroll => {
    onPageScroll = nextOnPageScroll
  }
}

使用上述定义的createPageScroll方法,开始监听滚动:

listenPageScroll (currentPage) {
  const pageScroll = createPageScroll(currentPage)
  pageScroll(this.onScroll)
}

获取距离页面顶部高度来判断是否要开始动画:

知识点:

  • 在 Taro 的页面和组件类中,this 指向的是 Taro 页面或组件的实例,而通过 this.$scope 获取 Taro 的页面和组件所对应的小程序原生页面和组件的实例。
  • Taro.createSelectorQuery 返回一个 SelectorQuery 对象实例。在自定义组件或包含自定义组件的页面中,应使用 this.createSelectorQuery() 来代替。
  • SelectorQuery对象实例可进一步查询节点信息,提供select inexec等方法。
  • NodesRef 的 boundingClientRect 用于查询节点的布局位置,相对于显示区域,以像素为单位,其功能类似于 DOM 的 getBoundingClientRect。
onScroll = () => {
  const query = Taro.createSelectorQuery().in(this.$scope)
  query
    .select(`.animation-${this.uniq}`)
    .boundingClientRect(res => {
      if (!res) return

      let resTop = res.top
      const distance = res.height / 2
      const isStartAnimation = resTop + distance < this.windowHeight
      if (isStartAnimation && !this.isAnimated) {
        this.startAnimation()
        // 动画只出现一次
        this.isAnimated = true
      }
    })
    .exec()
}

(4) 观察者模式:

知识点:

  • Taro.createIntersectionObserver 创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例。在自定义组件或包含自定义组件的页面中,应使用 this.createIntersectionObserver([options]) 来代替。
  • IntersectionObserver 对象,用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见。
  • IntersectionObserver 的 relativeToViewport 方法 指定页面显示区域作为参照区域之一。
  • IntersectionObserver 的observe 指定目标节点并开始监听相交状态变化情况,其中 res.intersectionRatio 指相交区域占目标节点的布局区域的比例。
observePageScroll () {
  const navObserver = Taro.createIntersectionObserver(this.$scope, {
    initialRatio: 0.5,
    thresholds: [0.5]
  })
  navObserver.relativeToViewport()
  navObserver.observe(`.animation-${this.uniq}`, res => {
  const isStartAnimation = !this.isAnimated && res.intersectionRatio > 0.5
    if (isStartAnimation) {
      this.startAnimation()
      // 动画只出现一次
      this.isAnimated = true
    }
  })
}

五、故事结尾

小程序与动画的故事远远没有结束,纵使故事有了开头,你看到的只是故事的万种可能的其中一种。

故事就要告一段落了,小程序的故事还在持续奔跑,感谢 微信小程序 和 taro 的文档。



这篇关于小程序与动画的故事的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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