Java基础语法 初学 第一部分
2021/4/9 22:28:11
本文主要是介绍Java基础语法 初学 第一部分,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
目录
- Java基础语法
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 条件运算符
- 扩展赋值运算符
- Java中的注释有三种:
- 注释
- 标识符
- 标识符注意点
- 数据类型
- 额外拓展(什么是字节)
- 数据类型拓展
- 类型转换
- 变量
- 变量作用域
- 常量
- 变量的命名规范
- 运算符
Java基础语法
注释
- 当项目结构复杂时,就需要用到注释
- 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
- 书写注释是一个非常好的习惯
Java中的注释有三种:
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // 单行注释 // 输出一个Hello,World! System.out.println("Hello,World!"); /* * 多行注释 * 可以注释一段文字 * */ // JavaDoc:文档注释 /** */ /** * @Description HelloWorld * @Author Slimety */ } }
标识符
- 关键字
- Java所有的组成部分都需要名字。类名,变量名以及方法名都被称为标识符。
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线()或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名。
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、- salary、#abc
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音
数据类型
强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
弱类型语言
- 类似JavaScript,没有要求变量的使用要严格符合规定
Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 八大基本数据类型 // 整数 int num1 = 10;// 最常用 byte num2 = 20; short num3 = 30; long num4 = 40L;// Long 类型要在数字后面加个L // 小数:浮点数 float num5 = 50.1F;// float 类型要在数字后面加个F double num6 = 3.141592653589793238462643; // 字符 char name = 'A'; // 字符串,String不是关键字,而是类 String namea = "Slimety"; // 布尔值:是非 boolean flag = true; // boolean flag = false; } }
额外拓展(什么是字节)
- 位(bit):是计算机內部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示,
- 1B(byte,字节)=8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
数据类型拓展
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { // 整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x int i = 10; int i1 = 010;// 八进制0 int i2 = 0x10;// 十六进制0x 0~9 A~F 16 System.out.println(i); System.out.println(i1); System.out.println(i2); System.out.println("========================="); // =============================================== // 浮点数拓展? 银行业务怎么表示? 钱 // BigDecimal 数学工具类 // =============================================== // float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于 // double // 最好完全避免使用浮点数进行比较 // 最好完全避免使用浮点数进行比较 // 最好完全避免使用浮点数进行比较 float f = 0.1f; double d = 1.0 / 10; System.out.println(f == d);//false float d1 = 2215451313134f; float d2 = d1 + 1; System.out.println(d1 == d2);// true // =============================================== // 字符拓展? // =============================================== System.out.println("========================="); char c1 = 'a'; char c2 = '中'; System.out.println(c1); System.out.println((int) c1);// 强制转换 System.out.println(c2); System.out.println((int) c2);// 强制转换 // 所有的字符本质还是数字 // 编码 Unicode 2字节 0-65536 Excel 2的16次方 = 65536 // u0000 uFFFF char c3 = '\u0061'; System.out.println(c3);// a // 转义字符 // \t 制表符 // \n 换行 // 。。。。 System.out.println("Hello\tWorld!"); System.out.println("========================="); String sa = new String("hello world"); String sb = new String("hello world"); System.out.println(sa == sb); String sc = "hello world"; String sd = "hello world"; System.out.println(sc == sd); // 对象 从内存分析 // 布尔值扩展 boolean flag = true; if (flag == true) { } if(flag){} // Less is More! 代码要精简易读 } }
类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换
public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int i = 128; byte b = (byte)i;// 内存溢出 // 强制转换 (类型)变量名 高--->低 System.out.println(i); System.out.println(b); } }
- 自动类型转换
public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int i = 128; double c = i; // 强制转换 (类型)变量名 低--->高 System.out.println(i); System.out.println(c); } }
- 类型转换注意点
- 1.不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}]; // 数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo07 { // 类变量 static static double salary = 2500; // 属性:变量 // 实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 // 布尔值:默认是false // 除了基本类型,其余的默认值都是null; String name; int age; // main方法 public static void main(String[] args) { // 局部变量 int i = 10; System.out.println(i); // 变量类型 变量名字 = new Demo07(); Demo07 demo07 = new Demo07(); System.out.println(demo07.age); // 类变量 static System.out.println(salary); } }
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
- Java语言支持如下运算符:
算术运算符
public static void main(String[] args) { // 二元运算符 int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println(a+b); System.out.println(a-b); System.out.println(a*b); System.out.println(a/(double)b); }
public static void main(String[] args) { // ++ -- 自增,自减 一元运算符 int a = 3; int b = a++;// 先赋值再加加 // a = a + 1; System.out.println(a); int c = ++a;// 先加加再赋值 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); }
关系运算符
public static void main(String[] args) { // 关系运算符返回的结果: 正确,错误 布尔值 int a = 10; int b = 20; int c = 21; System.out.println(c%a);// 21/10=2...1 System.out.println(a>b); System.out.println(a<b); System.out.println(a==b); System.out.println(a!=b); }
逻辑运算符
public static void main(String[] args) { // 与 或 非 boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b:"+(a&&b));// 逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true System.out.println("a || b:"+(a||b));// 逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果为true System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));// 如果是真,则变为假,如果为假,则变为真 // 短路运算 int c = 5; boolean d = (c<4)&&(c++<4); System.out.println(d); System.out.println(c); }
位运算符
public static void main(String[] args) { /* A = 0011 1100 B = 0000 1101 ------------------------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 相同为零,不同为一 ~B = 1111 0010 2*8 = 16 2*2*2*2 面试 效率极高!!! << *2 >> /2 */ System.out.println(2<<3); }
条件运算符
public static void main(String[] args) { // x ? y : z // 如果x==true,则结果为y,否则结果为z int score = 50; String type = score < 60 ? "不及格":"及格"; // if System.out.println(type); }
扩展赋值运算符
public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; a+=b;// a = a+b a-=b;// a = a-b System.out.println(a); // 字符串连接符 + , String 面试 System.out.println(""+a+b); System.out.println(a+b+""); }
感谢B站狂神说,让我学到这些
希望能帮助到你,如有不足之处,希望大佬指出
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