纯js实现手风琴效果代码

2019/6/27 21:43:22

本文主要是介绍纯js实现手风琴效果代码,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

我知道现在大多数前端开发人员都在使用jQuery等第三方的库来进行开发,这不仅节约了时间,也让效率大大的提高,并让公司的效益增加,何乐而不为呢?

但是,这也会有一定的缺点,比如jQ比js慢,尤其在大型项目中就会显现出来,下面我用原生js实现一个简单的手风琴效果效果。

 HTML代码如下 

结构非常简单就5个li盒子,js代码会渲染图片上去

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<body>
<div id="box">
  <ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
  </ul>
</div>
</body>
</html>

CSS代码如下:

宽高请自行设置,我之前做的这个项目图片是1226*446的图片,所以宽度和高度是按照当时做项目的时候设置的,如果你想放置其他尺寸的图片请按照实际情况设施...

ul {
  list-style: none
}

* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

div {
  width: 1150px;
  height: 400px;
  margin: 50px auto;
  border: 1px solid red;
  overflow: hidden;
}

div li {
  width: 240px;
  height: 400px;
  float: left;
  /*background-image: url(images/1.jpg);*/
}

div ul {
  width: 1300px;

}

下面是重头戏啦,请欣赏原生js(相信很多人都快忘了原生js吧)

//找人
var box = document.getElementById("box");
var ul = box.children[0];
var lis = ul.children;

//循环遍历 lis 绑定背景图

for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
  lis[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ".jpg)";

  //给每一个li注册鼠标经过事件 鼠标经过后要排他

  lis[i].onmouseover = function () {

    //干掉所有人 让所有人的宽度 渐渐地 变为100

    for (var j = 0; j < lis.length; j++) {
      animate(lis[j], {"width": 100});
    }

    //留下我自己 让我的宽度 渐渐地 变为800

    animate(this, {"width": 800});
  };
}

//鼠标离开box 所有的li宽度 渐渐地 变为240

box.onmouseout = function () {
  for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    animate(lis[i], {"width": 240});
  }
};

//jQuery中有animate动画函数,下面是实现的原理,虽然没有jQ的强大,但是基本的效果实现还是没有问题的

function animate(obj, json) {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer = setInterval(function () {

    //先假设 这一次执行完 所有的属性都到达目标了

    var flag = true;
    for (var k in json) {
      var leader = parseInt(getStyle(obj, k)) || 0;
      var target = json[k];
      var step = (target - leader) / 10;
      step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
      leader = leader + step;
      obj.style[k] = leader + "px";
      //if (leader === target) {
      //  clearInterval(obj.timer);
      //}
      console.log("代码还在运行");
      if (leader != target) {

        flag = false;//告诉标记 当前这个属性还没到达

      }
    }

    //如果此时仍然为true 就说明真的都到达了

    if (flag) {
      clearInterval(obj.timer);
    }
  }, 15);
}

//全部属性都到达目标值才能清空

function getStyle(obj, attr) {
  if (window.getComputedStyle) {
    return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
  } else {
    return obj.currentStyle[attr];
  }
}

上面就是所有的代码,你可以找五张图片试一试。

实际开发中效率还是最重要的,因为现在浏览器的性能已经非常好了,所以jQ的有些缺点完全可以忽略不计啦,并且jQ的兼容性真的是不错的,能节省开发人员很多的时间和精力,我也很支持在工作项目中用jQ来开发,可是作为一个真正的前端技术人员,你要时刻了解底层代码的实现,这样随着科技的发展,你也不会落于人后。

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