面试常备,字符串三剑客 String、StringBuffer、StringBuilder
2021/4/23 10:30:40
本文主要是介绍面试常备,字符串三剑客 String、StringBuffer、StringBuilder,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
字符串操作毫无疑问是计算机程序设计中最常见的行为之一,在 Java 大展拳脚的 Web 系统中更是如此。
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字符串操作毫无疑问是计算机程序设计中最常见的行为之一,在 Java 大展拳脚的 Web 系统中更是如此。
全文脉络思维导图如下:
1. 三剑客之首:不可变的 String
概述
Java 没有内置的字符串类型, 而是在标准 Java 类库中提供了一个预定义类 String
。每个用双引号括起来的字符串都是 String
类的一个实例:
String e = ""; // 空串 String str = "hello";
看一下 String
的源码,在 Java 8 中,String
内部是使用 char
数组来存储数据的。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; }
可以看到,
String
类是被final
修饰的,因此String
类不允许被继承。
而在 Java 9
之后,String
类的实现改用 byte
数组存储字符串,同时使用 coder
来标识使用了哪种编码。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final byte[] value; /** The identifier of the encoding used to encode the bytes in {@code value}. */ private final byte coder; }
不过,无论是 Java 8 还是 Java 9,用来存储数据的 char 或者 byte 数组 value
都一直是被声明为 final
的,这意味着 value
数组初始化之后就不能再引用其它数组了。并且 String
内部没有改变 value
数组的方法,因此我们就说 String
是不可变的。
所谓不可变,就如同数字 3 永远是数字 3 —样,字符串 “hello” 永远包含字符 h、e、1、1 和 o 的代码单元序列, 不能修改其中的任何一个字符。当然, 可以修改字符串变量 str, 让它引用另外一个字符串, 这就如同可以将存放 3 的数值变量改成存放 4 一样。
我们看个例子:
String str = "asdf"; String x = str.toUpperCase();
toUpperCase
用来将字符串全部转为大写字符,进入 toUpperCase
的源码我们发现,这个看起来会修改 String
值的方法,实际上最后是创建了一个全新的 String
对象,而最初的 String
对象则丝毫未动。
空串与 Null
空串 ""
很好理解,就是长度为 0 的字符串。可以调用以下代码检查一个字符串是否为空:
if(str.length() == 0){ // todo }
或者
if(str.equals("")){ // todo }
空串是一个 Java 对象, 有自己的串长度( 0 ) 和内容(空),也就是 value
数组为空。
String
变量还可以存放一个特殊的值, 名为 null
,这表示目前没有任何对象与该变量关联。要检查一个字符串是否为 null
,可如下判断:
if(str == null){ // todo }
有时要检查一个字符串既不是 null
也不为空串,这种情况下就需要使用以下条件:
if(str != null && str.length() != 0){ // todo }
有同学就会觉得,这么简单的条件判断还用你说?没错,这虽然简单,但仍然有个小坑,就是我们必须首先检查 str 是否为 null
,因为如果在一个 null
值上调用方法,编译器会报错。
字符串拼接
上面既然说到 String
是不可变的,我们来看段代码,为什么这里的字符串 a 却发生了改变?
String a = "hello"; String b = "world"; a = a + b; // a = "helloworld"
实际上,在使用 +
进行字符串拼接的时候,JVM 是初始化了一个 StringBuilder
来进行拼接的。相当于编译后的代码如下:
String a = "hello"; String b = "world"; StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(a); builder.append(b); a = builder.toString();
关于 StringBuilder
下文会详细讲解,大家现在只需要知道 StringBuilder
是可变的字符串类型就 OK 了。我们看下 builder.toString()
的源码:
显然,toString
方法同样是生成了一个新的 String
对象,而不是在旧字符串的内容上做更改,相当于把旧字符串的引用指向的新的String
对象。这也就是字符串 a
发生变化的原因。
另外,我们还需要了解一个特性,当将一个字符串与一个非字符串的值进行拼接时,后者被自动转换成字符串(任何一个 Java 对象都可以转换成字符串)。例如:
int age = 13; String rating = "PG" + age; // rating = "PG13"
这种特性通常用在输出语句中。例如:
int a = 12; System.out.println("a = " + a);
结合上面这两特性,我们来看个小问题,空串和 null
拼接的结果是啥?
String str = null; str = str + ""; System.out.println(str);
答案是 null
大家应该都能猜出来,但为什么是 null
呢?上文说过,使用 +
进行拼接实际上是会转换为 StringBuilder
使用 append
方法进行拼接,编译后的代码如下:
String str = null; str = str + ""; StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(str); builder.append(""); str = builder.toString();
看下 append
的源码:
可以看出,当传入的字符串是 null
时,会调用 appendNull
方法,而这个方法会返回 null
。
检测字符串是否相等
可以使用 equals
方法检测两个字符串是否相等。比如:
String str = "hello"; System.out.println("hello".equals(str)); // true
equals
其实是 Object
类中的一个方法,所有的类都继承于 Object
类。讲解 equals
方法之前,我们先来回顾一下运算符 ==
的用法,它存在两种使用情况:
- 对于基本数据类型来说,
==
比较的是值是否相同; - 对于引用数据类型来说,
==
比较的是内存地址是否相同。
举个例子:
String str1 = new String("hello"); String str2 = new String("hello"); System.out.println(str1 == str2); // false
对 Java 中数据存储区域仍然不明白的可以先回去看看第一章《万物皆对象》。对于上述代码,str1 和 str2 采用构造函数 new String()
的方式新建了两个不同字符串,以 String str1 = new String("hello");
为例,new 出来的对象存放在堆内存中,用一个引用 str1 来指向这个对象的地址,而这个对象的引用 str1 存放在栈内存中。str1 和 str2 是两个不同的对象,地址不同,因此 ==
比较的结果也就为 false
。
而实际上,Object
类中的原始 equals
方法内部调用的还是运算符 ==
,判断的是两个对象是否具有相同的引用(地址),和 ==
的效果是一样的:
也就是说,如果你新建的类没有覆盖 equals
方法,那么这个方法比较的就是对象的地址。而 String
方法覆盖了 equals
方法,我们来看下源码:
可以看出,String
重写的 equals
方法比较的是对象的内容,而非地址。
总结下 equals()
的两种使用情况:
- 情况 1:类没有覆盖
equals()
方法。则通过equals()
比较该类的两个对象时,等价于通过==
比较这两个对象(比较的是地址)。 - 情况 2:类覆盖了
equals()
方法。一般来说,我们都覆盖equals()
方法来判断两个对象的内容是否相等,比如String
类就是这样做的。当然,你也可以不这样做。
举个例子:
String a = new String("ab"); // a 为一个字符串引用 String b = new String("ab"); // b 为另一个字符串引用,这俩对象的内容一样 if (a.equals(b)) // true System.out.println("aEQb"); if (a == b) // false,不是同一个对象,地址不同 System.out.println("a==b");
字符串常量池
字符串 String
既然作为 Java
中的一个类,那么它和其他的对象分配一样,需要耗费高昂的时间与空间代价,作为最基础最常用的数据类型,大量频繁的创建字符串,将会极大程度的影响程序的性能。为此,JVM 为了提高性能和减少内存开销,在实例化字符串常量的时候进行了一些优化:
- 为字符串开辟了一个字符串常量池 String Pool,可以理解为缓存区
- 创建字符串常量时,首先检查字符串常量池中是否存在该字符串
- 若字符串常量池中存在该字符串,则直接返回该引用实例,无需重新实例化;若不存在,则实例化该字符串并放入池中。
举个例子:
String str1 = "hello"; String str2 = "hello"; System.out.printl("str1 == str2" : str1 == str2 ) //true
对于上面这段代码,String str1 = "hello";
, 编译器首先会在栈中创建一个变量名为 str1
的引用,然后在字符串常量池中查找有没有值为 "hello" 的引用,如果没找到,就在字符串常量池中开辟一个地址存放 "hello" 这个字符串,然后将引用 str1
指向 "hello"。
需要注意的是,字符串常量池的位置在 JDK 1.7 有所变化:
- JDK 1.7 之前,字符串常量池存在于常量存储(Constant storage)中
- JDK 1.7 之后,字符串常量池存在于堆内存(Heap)中。
另外,我们还可以使用 String
的 intern()
方法在运行过程中手动的将字符串添加到 String Pool 中。具体过程是这样的:
当一个字符串调用 intern()
方法时,如果 String Pool 中已经存在一个字符串和该字符串的值相等,那么就会返回 String Pool 中字符串的引用;否则,就会在 String Pool 中添加一个新的字符串,并返回这个新字符串的引用。
看下面这个例子:
String str1 = new String("hello"); String str3 = str1.intern(); String str4 = str1.intern(); System.out.println(str3 == str4); // true
对于 str3 来说,str1.intern()
会先在 String Pool 中查看是否已经存在一个字符串和 str1 的值相等,没有,于是,在 String Pool 中添加了一个新的值和 str1 相等的字符串,并返回这个新字符串的引用。
而对于 str4 来说,str1.intern()
在 String Pool 中找到了一个字符串和 str1 的值相等,于是直接返回这个字符串的引用。因此 s3 和 s4 引用的是同一个字符串,也就是说它们的地址相同,所以 str3 == str4
的结果是 true
。
???? 总结:
String str = "i"
的方式,java 虚拟机会自动将其分配到常量池中;String str = new String(“i”)
则会被分到堆内存中。可通过 intern 方法手动加入常量池
new String("hello") 创建了几个字符串对象
下面这行代码到底创建了几个字符串对象?仅仅只在堆中创建了一个?
String str1 = new String("hello");
显然不是。对于 str1 来说,new String("hello")
分两步走:
- 首先,"hello" 属于字符串字面量,因此编译时期会在 String Pool 中查找有没有值为 "hello" 的引用,如果没找到,就在字符串常量池中开辟地址空间创建一个字符串对象,指向这个 "hello" 字符串字面量;
- 然后,使用
new
的方式又会在堆中创建一个字符串对象。
因此,使用这种方式一共会创建两个字符串对象(前提是 String Pool 中还没有 "hello" 字符串对象)。
2. 双生子:可变的 StringBuffer 和 StringBuilder
String 字符串拼接问题
有些时候, 需要由较短的字符串构建字符串, 例如, 按键或来自文件中的单词。采用字符串拼接的方式达到此目的效率比较低。由于 String 类的对象内容不可改变,所以每当进行字符串拼接时,总是会在内存中创建一个新的对象。既耗时, 又浪费空间。例如:
String s = "Hello"; s += "World";
这段简单的代码其实总共产生了三个字符串,即 "Hello"
、"World"
和 "HelloWorld"
。"Hello" 和 "World" 作为字符串常量会在 String Pool 中被创建,而拼接操作 +
会 new 一个对象用来存放 "HelloWorld"。
使用 StringBuilder/ StringBuffer
类就可以避免这个问题的发生,毕竟 String 的 +
操作底层都是由 StringBuilder
实现的。StringBuilder
和 StringBuffer
拥有相同的父类:
但是,StringBuilder
不是线程安全的,在多线程环境下使用会出现数据不一致的问题,而 StringBuffer
是线程安全的。这是因为在 StringBuffer
类内,常用的方法都使用了synchronized
关键字进行同步,所以是线程安全的。而 StringBuilder
并没有。这也是运行速度 StringBuilder
大于 StringBuffer
的原因了。因此,如果在单线程下,优先考虑使用 StringBuilder
。
初始化操作
StringBuilder
和 StringBuffer
这两个类的 API 是相同的,这里就以 StringBuilder
为例演示其初始化操作。
StringBuiler/StringBuffer
不能像 String
那样直接用字符串赋值,所以也不能那样初始化。它需要通过构造方法来初始化。首先, 构建一个空的字符串构建器:
StringBuilder builder = new StringBuilder();
当每次需要添加一部分内容时, 就调用 append
方法:
char ch = 'a'; builder.append(ch); String str = "ert" builder.append(str);
在需要构建字符串 String
时调用 toString
方法, 就能得到一个 String
对象:
String mystr = builder.toString(); // aert
3. String、StringBuffer、StringBuilder 比较
可变性 | 线程安全 | |
---|---|---|
String | 不可变 | 因为不可变,所以是线程安全的 |
StringBuffer | 可变 | 线程安全的,因为其内部大多数方法都使用 synchronized 进行同步。其效率较低 |
StringBuilder | 可变 | 不是线程安全的,因为没有使用 synchronized 进行同步,这也是其效率高于 StringBuffer 的原因。单线程下,优先考虑使用 StringBuilder。 |
关于 synchronized
保证线程安全的问题,我们后续文章再说。
???? References
- 《Java 核心技术 - 卷 1 基础知识 - 第 10 版》
- 《Thinking In Java(Java 编程思想)- 第 4 版》
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- 博主东南大学硕士在读,利用课余时间运营一个公众号『 飞天小牛肉 』,2020/12/29 日开通,专注分享计算机基础(数据结构 + 算法 + 计算机网络 + 数据库 + 操作系统 + Linux)、Java 基础和面试指南的相关原创技术好文。本公众号的目的就是让大家可以快速掌握重点知识,有的放矢。希望大家多多支持哦,和小牛肉一起成长 ????
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