UML类图和关系--idea使用PlantUML插件画类图
2021/4/25 18:26:39
本文主要是介绍UML类图和关系--idea使用PlantUML插件画类图,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
UML类图和关系
- 类图 - 依赖关系(Dependence)
- **应用案例**
- **Java代码**
- **UML类图 + PlantUML代码**
- **小结**
- 类图 - 泛化关系(generalization)
- **应用案例**
- **Java代码**
- **UML类图 + PlantUML代码**
- **小结**
- 类图—实现关系(Implementation)
- **应用案例**
- **Java代码**
- **UML类图 + PlantUML代码**
- 类图—关联关系(Association)
- **应用案例**
- **Java代码**
- **UML类图 + PlantUML代码**
- 类图—聚合关系(Aggregation)
- **应用案例**
- **Java代码**
- **UML类图 + PlantUML代码**
- **小结**
- 类图—组合关系(Composition)
- **应用案例1**
- **Java代码**
- **UML类图 + PlantUML代码**
- **应用案例2**
- **Java代码**
- **UML类图 + PlantUML代码**
注释:资料根据尚硅谷设计模式课程中的UML使用整理,老师使用的是eclipse的插件手动画的,这里使用idea的PlantUML自动生成类图
UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统 分析和设计的语言工具,它用于帮助软 件开发人员进行思考和记录思路的结果 。UML本身是一套符号的规定,就像数学 符和化学符号一样,这些符号用于描 述软件模型中的各个元素和他们之间的 关系,比如类、接口、实现、泛化、依 赖、组合、聚合等
类图 - 依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。
应用案例
Java代码
public class PersonDao{} public class IDCard{} public class Person{} public class Department{} public class PersonServiceBean { private PersonDao personDao; public void save(Person person) { } public IDCard getIDCard(Integer personid) { return null; } public void modify() { Department department = new Department(); } }
UML类图 + PlantUML代码
@startuml class PersonDao class IDCard class Person class Department class PersonServiceBean{ - PersonDao personDao + void save(Person person) + IDCard getIDCard(Integer personid) + void modify() } PersonDao <.. PersonServiceBean IDCard <.. PersonServiceBean Person <.. PersonServiceBean Department <.. PersonServiceBean @enduml
小结
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到(局部变量)
类图 - 泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
应用案例
Java代码
public abstract class DaoSupport { public void save(Object entity) { } public void delete(Object id) { } } public class PersonServiceBean extends DaoSupport{}
UML类图 + PlantUML代码
@startuml abstract class DaoSupport{ + void save(Object entity) + void delete(Object id) } class PersonServiceBean DaoSupport <|-- PersonServiceBean @enduml
小结
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例
应用案例
Java代码
public interface PersonService { public void delete(Interger id); } public class PersonServiceBean implements PersonService { public void delete(Integer id) { } }
UML类图 + PlantUML代码
@startuml interface PersonService class PersonServiceBean PersonService <|... PersonServiceBean @enduml
类图—关联关系(Association)
- 关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
- 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
- 关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个), “0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m 个)。
应用案例
Java代码
public class Person { private IDCard idCard; } public class IDCard { private Person person; }
UML类图 + PlantUML代码
@startuml class Person{ - IDCard idCard } class IDCard{ - Person person } Person <-- IDCard Person --> IDCard @enduml
类图—聚合关系(Aggregation)
聚合关系表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
应用案例
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个 配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
Java代码
public class Monitor { } public class Mouse { } public class Computer { private Mouse mouse;//鼠标可以和Computer分离 private Monitor monitor;//显示器可以和Computer分离 public void setMouse(Mouse mouse) { this.mouse = mouse; } public void setMonitor(Monitor monitor) { this.monitor = monitor; } }
UML类图 + PlantUML代码
@startuml class Monitor class Mouse class Computer{ - Monitor Monitor - Mouse mouse } Computer o-- Monitor Computer o-- Mouse @enduml
小结
如果A类使用了B类但是不是必须使用到B类,并不是创建A时B类必须被创建/马上被创建(并不是同生共死)。那么他们就是聚合关系
类图—组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person与IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
应用案例1
Java代码
public class IDCard{} public class Head{} public class Person{ //IDCard并不是必须存在/实例化/创建的,是聚合关系 private IDCard idCard; //Person 类创建的时候,Head类就会被实例化那么他们是同生共死的关系,他们就是组合关系 private Head head = new Head(); }
UML类图 + PlantUML代码
@startuml class IDCard class Head class Person{ - IDCard idCard - Head head = new Head() } Person o-- IDCard Person *-- Head @enduml
应用案例2
Java代码
public class Mouse {} public class Monitor {} ///Computer被创建时,Mouse和Monitor会马上被new/实例化出来,组合关系 public class Computer { private Mouse mouse = new Mouse();//鼠标和Computer不能分离 private Monitor monitor = new Monitor();//显示器和Computer不能分离 public void setMouse(Mouse mouse) { this.mouse = mouse; } public void setMonitor(Monitor monitor) { this.monitor = monitor; } }
UML类图 + PlantUML代码
@startuml class Monitor class Mouse class Computer{ - Monitor Monitor = new Monitor() - Mouse mouse = new Mouse)( } Computer *-- Monitor Computer *-- Mouse @enduml
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