前端 Day3(JS)

2021/4/26 18:55:36

本文主要是介绍前端 Day3(JS),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

JavaScript

概念: 一门客户端脚本语言

  基本语法

1. 与html结合方式

1. 内部JS:

定义<script></script>,标签体内容就是js代码

2. 外部JS:

定义<script src="xxx"></script>,通过src属性引入外部的js文件

2. 数据类型

原始数据类型(基本数据类型):

1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)

2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'

3. boolean: true和false

4. null:一个对象为空的占位符

5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

引用数据类型:对象

3. 变量

var 变量名 = 初始化值;

typeof运算符:获取变量的类型。

注:null运算后得到的是object


  运算符

1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符

在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

其他类型转number:

string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)

boolean转number:true转为1,false转为0

2. 比较运算符

> < >= <= == ===(全等于)

比较方式

1. 类型相同:直接比较

字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。

2. 类型不同:先进行类型转换,再比较

===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

3. 逻辑运算符

&& || !

* 其他类型转boolean:

1. number:0或NaN为假,其他为真

2. string:除了空字符串(""),其他都是true

3. null&undefined:都是false

4. 对象:所有对象都为true

4. 流程控制语句:

1. if...else...

2. switch:

* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)

* switch(变量):

case 值:

* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

3. while

4. do...while

5. for

5. JS特殊语法:

1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)

2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用

用: 定义的变量是局部变量

不用:定义的变量是全局变量(不建议)

 

 基本对象

1. Function:函数(方法)对象

1. 创建:

1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧

2.

function 方法名称(形式参数列表){

    方法体

}

3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
    方法体
}
2. 方法:

3. 属性:

length:代表形参的个数

4. 特点:

1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。

2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖

3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

5. 调用:

方法名称(实际参数列表);

2. Array:数组对象

1. 创建:

1. var arr = new Array(元素列表);

2. var arr = new Array(默认长度);

3. var arr = [元素列表];

2. 方法

join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串

push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

3. 属性

length:数组的长度

4. 特点:

1. JS中,数组元素的类型可变的。

2. JS中,数组长度可变的。

3. Boolean

4. Date:日期对象

1. 创建:

var date = new Date();

2. 方法:

toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式

getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

5. Math:数学对象

1. 创建:

* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

2. 方法:

random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1

ceil(x):对数进行上舍入。

floor(x):对数进行下舍入。

round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

3. 属性:

PI

6. Number

7. String

8. RegExp:正则表达式对象

1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。

1. 单个字符:[]

如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:

\d:单个数字字符 [0-9]

\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

2. 量词符号:

?:表示出现0次或1次

*:表示出现0次或多次

+:出现1次或多次

{m,n}:表示 m<= 数量 <= n

* m如果缺省: {,n}:最多n次

* n如果缺省:{m,} 最少m次

3. 开始结束符号

* ^:开始

* $:结束

2. 正则对象:

1. 创建

1. var reg = new RegExp("正则表达式");

2. var reg = /正则表达式/;

2. 方法

1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

9. Global

1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

2. 方法:

encodeURI():url编码

decodeURI():url解码

encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多

decodeURIComponent():url解码

parseInt():将字符串转为数字

逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number

isNaN():判断一个值是否是NaN

NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。



这篇关于前端 Day3(JS)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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