【Java 从入坑到放弃】No 4. 操作符
2021/4/29 12:26:50
本文主要是介绍【Java 从入坑到放弃】No 4. 操作符,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
前言
上一篇文章 中介绍了 Java 变量和数据类型,那么如何对他们进行运行算呢?这一节就来看看 Java 中的运算!
本文主要内容:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 条件运算符
好了,话不多说,开始正式内容吧!
算术运算符
常见的算术运算符主要有下表中的几种,主要是针对整型和浮点类型的运算。
操作符 | 描述 |
---|---|
+ |
加法 - 相加运算符两侧的值 |
- |
减法 - 左操作数减去右操作数 |
* |
乘法 - 相乘操作符两侧的值 |
/ |
除法 - 左操作数除以右操作数 |
% |
取余 - 左操作数除以右操作数的余数 |
++ |
自增: 操作数的值增加1 |
-- |
自减: 操作数的值减少1 |
注意:++
和 --
可以放在操作数之前,也可以放在操作数之后;位于操作数之前时,先自增/减,再赋值;位于操作数之后,先赋值,再自增/减;总结起来就是 符号在前就先加/减,符号在后就后加/减。
以下是部分算术运算符的示例以及运行结果:
/** * @author : cunyu * @version : 1.0 * @className : Main * @date : 2021/4/15 9:43 * @description : 算术运算符演示 */ public class Main { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; int num3 = 30; int num4 = 40; System.out.println("num1 + num2 = " + (num1 + num2)); System.out.println("num1 - num2 = " + (num1 - num2)); System.out.println("num1 * num2 = " + (num1 * num2)); System.out.println("num2 / num1 = " + (num2 / num1)); System.out.println("num2 % num1 = " + (num2 % num1)); System.out.println("num3 % num1 = " + (num3 % num1)); System.out.println("num1++ = " + (num1++)); System.out.println("num1-- = " + (num1--)); // 查看 ++ 在操作数前后位置时结果的不同 System.out.println("num4++ = " + (num4++)); System.out.println("++num4 = " + (++num4)); } }
关系运算符
关系运算符主要是指两个数据间的关系,两者之间的比较结果用逻辑值来表示,常用来比较判断两个变量或常量的大小。常见的关系运算符及含义如下表:
运算符 | 描述 |
---|---|
== |
检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 |
!= |
检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真 |
> |
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
< |
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
>= |
检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
<= |
检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
以下是部分关系运算符的示例以及运行结果:
/** * @author : cunyu * @version : 1.0 * @className : Main * @date : 2021/4/15 9:45 * @description : 关系运算符 */ public class Main { public static void main(String[] args) { int num1 = 100; int num2 = 220; System.out.println("num1 == num2 = " + (num1 == num2)); System.out.println("num1 != num2 = " + (num1 != num2)); System.out.println("num1 > num2 = " + (num1 > num2)); System.out.println("num2 < num1 = " + (num2 < num1)); System.out.println("num2 <= num1 = " + (num2 <= num1)); System.out.println("num2 >= num1 = " + (num2 >= num1)); } }
位运算符
位运算符主要用来对操作数二进制的位进行运算,其运算结果是整型的。常见的位运算符及功能描述如下表所示:
操作符 | 描述 |
---|---|
& |
如果相对应位都是 1,则结果为 1,否则为 0 |
| |
如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 |
^ |
如果相对应位值相同,则结果为 0,否则为 1 |
〜 |
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即 0 变成 1,1 变成 0 |
<< |
按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数 |
>> |
按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数 |
>>> |
按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充 |
以下是部分位运算符的示例以及运行结果:
/** * @author : cunyu * @version : 1.0 * @className : Main * @date : 2021/4/15 10:02 * @description : 位运算符 */ public class Main { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; System.out.println("num1 & num2 = " + (num1 & num2)); System.out.println("num1 | num2 = " + (num1 | num2)); System.out.println("num1 ^ num2 = " + (num1 ^ num2)); System.out.println("~ num2 = " + (~num2)); System.out.println("num1 << 2 = " + (num1 << 2)); System.out.println("num1 >> 2 = " + (num1 >> 2)); System.out.println("num1 >>> 2 = " + (num1 >>> 2)); } }
逻辑运算符
逻辑运算符通过将关系表达式连接起来,从而组成一个复杂的逻辑表达式,从而判断程序中的表达式是否成立,其结果返回 true
或 false
。
操作符 | 描述 |
---|---|
&& |
称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真 |
|| |
称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真 |
! |
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为 true ,则逻辑非运算符将得到 false |
以下是逻辑运算符的示例以及运行结果:
/** * @author : cunyu * @version : 1.0 * @className : Main * @date : 2021/4/15 10:07 * @description : 逻辑运算符 */ public class Main { public static void main(String[] args) { boolean positive = true; boolean negative = false; System.out.println("positive && negative = " + (positive && negative)); System.out.println("positive || negative = " + (positive || negative)); System.out.println("!(positive || negative) = " + !(positive || negative)); } }
赋值运算符
赋值运算符表示一个动作,将其右侧的值送到左侧的变量中。常见的赋值运算符及含义如下表所示:
操作符 | 描述 |
---|---|
= |
简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 |
+= |
加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 |
-= |
减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 |
*= |
乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 |
/= |
除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 |
%= |
取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 |
<< = |
左移位赋值运算符 |
>>= |
右移位赋值运算符 |
&= |
按位与赋值运算符 |
^= |
按位异或赋值操作符 |
|= |
按位或赋值操作符 |
以下是部分赋值运算符的示例以及运行结果:
/** * @author : cunyu * @version : 1.0 * @className : Main * @date : 2021/4/15 10:13 * @description : 赋值运算符 */ public class Main { public static void main(String[] args) { int num1 = 100; int num2 = 1000; System.out.println("num1 + num2 = " + (num1 + num2)); System.out.println("num1 += num2 = " + (num1 += num2)); System.out.println("num1 - num2 = " + (num1 - num2)); System.out.println("num1 -= num2 = " + (num1 -= num2)); System.out.println("num1 * num2 = " + (num1 * num2)); System.out.println("num1 *= num2 = " + (num1 *= num2)); System.out.println("num1 & num2 = " + (num1 & num2)); System.out.println("num1 &= num2 = " + (num1 &= num2)); } }
条件运算符(? :)
也叫作三元运算符,共有 3 个操作数,且需要判断布尔表达式的值,常用来取代某个 if-else
语句。其语法结构如下所示:
variable x = (expression) ? value if true : value if false
以下是条件运算符的示例以及运行结果:
/** * @author : cunyu * @version : 1.0 * @className : Main * @date : 2021/4/15 10:18 * @description : 条件运算符 */ public class Main { public static void main(String[] args) { int num1 = 30; int num2 = 300; int result = num1 > num2 ? num1 : num2; System.out.println("The max between num1 and num2 is " + result); } }
instanceof
用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型),其语法结构如下。该知识点涉及到类与对象,此处就不做展开,等到后边学习类与对象之后,就能理解了。
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
equals() 和 ==
==
基本数据类型用 ==
比较的是值,而 用于引用数据类型时判断两个对象的内存地址是否相等,即两对象是否是同一个对象;
本质来讲,由于 Java 中只有值传递,所以不管是基本数据类型还是引用数据类型,比较的其实都是值,只不过引用类型变量存的值是对象的地址;
equals()
作用也是判断两个对象是否相等,但是 不能用于基本数据类型变量的比较。存在于 Object()
类中,所以所有类都具有 equals()
方法存在两种使用情况:
- 类未覆盖
equals()
方法:此时通过equals()
比较该类的两个对象时,等价于==
比较这两个对象,默认使用Object
类中的equals()
方法; - 类覆盖了
equals()
方法:一旦覆盖了该方法,则用来比较两个对象的内容是否相等,如我们常用的String、BitSet、Data、File
就覆盖了equals()
方法;
/** * @author : cunyu * @version : 1.0 * @className : Main * @date : 2021/4/15 13:26 * @description : == 和 equals 用法 */ public class Main { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 10; int num3 = 20; String str1 = "村雨遥"; String str2 = new String("村雨遥"); // == 用于基本数据类型,用于比较两者是否相等 System.out.println("num1 == num2:" + (num1 == num2)); // true System.out.println("num3 == num3:" + (num2 == num3)); // false // 而用于引用类型则表示两者是否指向同一对象 System.out.println("str1 == str2:" + (str1 == str2)); // false // equals 用于比较引用类型是否内容是否相同 System.out.println("str1 equals str2:" + str1.equals(str2)); // true // equals 不能用于基本数据类型比较 // System.out.println(num1.equals(num2)); } }
总结
好了,以上就是有关操作符系列的相关知识点了。老规矩,如果您觉得对您有所帮助,那就点个赞吧
这篇关于【Java 从入坑到放弃】No 4. 操作符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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