C++学习笔记(2)

2021/5/1 14:26:41

本文主要是介绍C++学习笔记(2),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

类和面向对象(1)

理论

类和对象的关系:
1.面向对象是一种编程思想
2.类是一种语法
3.语法是实现编程思想的基础

定义:具有相同属性(数据成员)和行为(函数)的对象的集合,比如:
人类是一个人的集合,而我就是这个类的具体个体,称作对象
类是一种语法,关键字是class,而C语言的struct则是类的特殊情况

成员调用:
1.栈区普通对象调用
2.堆区指针对象调用
3.类的所有成员(除个别特殊static),必须通过对象访问
4.类和对象的使用:

#include<iostream>
using namespace std;

class Cpeople
{
public:    //访问修饰符
	int a;
	void fun()
	{
		cout << "fun:" << a << endl;
	}
};
int main()
{
	/*两种声明对象的方式:栈区普通变量和堆区指针变量*/
	Cpeople we;//声明对象  we(栈区的)就是Cpeople这个类的一个对象
	//指针变量类空间并未申请出来,要申请一个堆区的空间Cpeole 空间才算出来
	Cpeople *we1 = new Cpeople;//声明一个指针对象   
	
	//调用栈区普通成员
	we.a = 12;
	we.fun();
	//调用堆区指针成员
	we1->a = 14;
	we1->fun();
	system("pause");
	return 0;
} 
//we这样的对象可以声明无数个  类是所有对象的公共属性的集合

访问修饰符:
作用范围:从书写位置到下个访问修饰符结束,或者到类结尾花括号结束
作用:可作为类内成员分类的工具(对类内某些特定共同功能的代码块进行分类)

一个类内可写多个访问修饰符:

class Cpeople
{
	int a;
public:
	void we()
	{
		cout << "we" << endl;
	}
private:
	void fun3()
	{
		we();
	}
};

1.public
(1)使类内成员对外可见
(2)对其他类可见
(3)对其他函数可见
(4)不写会报错:无法访问私有成员

class Cpeople
{
public:
	int a;
	void we()
	{
		cout << "we" << endl;
	}
};
//对其他类可见
class Cperson
{
public:
	Cpeople westrong1;
	void we2()
	{
		//对其他函数可见
		Cpeople westrong2;
		cout << "we1" << endl;
	}
};

2.private(与public对比)
(1)无访问修饰符时,默认是private修饰符
特别的:struct 默认是public

struct we  //加上就变成私有的了
{
private:
	int a = 12;
};

(2)仅类内可见

3.protected
功能:仅类内以及类的子类可见

class westrong//声明类
{
protected:
	int a = 12;
	void we()
	{
		cout << a << endl;
	}
};
//westrong子类
class wq : public westrong
{
	void fun()
	{
		we();
	}
};

4.友元
关键字:friend

功能:使私有成员对指定项可见
比如:一个private的成员,一个函数在类内声明了它的友元函数之后,这个友元函数就可以直接使用私有成员了

特点:不受访问修饰符影响;可有多个友元;

private: //无用
	friend void fun1(); 

破坏了类的封装性,最好不要用。那私有的该如何访问呢?
这就有了接口函数:

	//接口函数   友元建议不要用,就用接口函数
public: 
	int Get()//得值
	{
		return age;
	}
	void Set()//赋值
	{
		age = 13;
	}
	//调用接口函数
	Cstu we1;
	we1.Set();
	int a = we1.Get();  //有返回值可以用变量接着
	cout << a << endl;

(1)在一个类内声明了友元函数,那么这个函数可以使用类内的任何成员

class Cstu
{
private:
	int age = 12;
	void fun()
	{
		cout << age << endl;
	}
	friend void fun1();  //将fun1()声明成友元函数 fun1内可使用私有类
	friend int main();  //主函数也是一样
	friend class Cteach; //友元类也是一样
};

(2)成员利用友元的访问,继承(子类)在这里插入图片描述

(3)通过友元使得公有类调用私有类成员总代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class Cstu
{
private:
	int age = 12;
	void fun()
	{
		cout << age << endl;
	}
	friend void fun1();  //将fun()声明成友元函数
	friend int main();  //主函数也是一样
	friend class Cteach; //友元类也是一样
};
class Cteach
{
public:
	Cstu we;
	void fun2()
	{
		we.fun();
	}
};
void fun1()
{
	Cstu we;  //声明对象
	we.fun(); //调用fun();
}
int main()
{
	Cteach Teach;
	Teach.fun2();  
	system("pause");
	return 0;
}


这篇关于C++学习笔记(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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