2、Day02_java语言基础课程2

2021/5/4 12:25:12

本文主要是介绍2、Day02_java语言基础课程2,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

2、Day02_java语言基础课程2

  • 1、数据类型转换
    • ①自动类型转换
    • ②强制类型转换
    • ③数据类型转换_注意事项
  • 2、ASCII编码表
  • 3、算术运算符_四则与取模运算
  • 4、算术运算符_加号的多种用法
  • 5、算术运算符_自增自减运算符
  • 6、赋值运算符
  • 7、比较运算符
  • 8、逻辑运算符
  • 9、三元运算符
  • 10、方法入门_概念引入
  • 11、方法入门_方法的定义
  • 12、方法入门_方法的调用

1、数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一数将发生类型的转换。

①自动类型转换

当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。
自动类型转换(隐式)
1.特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。
2.规则:数据范围从小到大。

强制类型转换(显式)

public class Demo01DataType{
public static void main(String[]args){
System.out.println(1024);//这就是一个整数,默认就是int类型
System.out.println(3.14);//这就是一个浮点数,默认就是double类型

//左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样.
//一个等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储
//int-->long,符合了数据范围从小到大的要求
//这一行代码发生了自动类型转换。
long num1=100;
System.out.println(num1);//100

//左边是double类型,右边是float类型,左右不一样
//float-->double,符合从小到大的规则
//也发生了自动类型转换
double num2=2.5F;
System.out.println(num2);//2.5

//左边是float类型,右边是1ong类型,左右不一样
//long-->float,范围是float更大一些,符合从小到大的规则
//也发生了自动类型转换
float num3=30L;
System.out.println(num3);//30.0
 }
}

②强制类型转换

强制类型转换
1.特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
2.格式:范围小的类型范围小的变量名=(范围小的类型)原本范围大的数据。

错误例子:

public class Demo02DataType{
public static void main(String[]args){
//左边是int类型,右边是long类型,不一样
//long-->int,不是从小到大
//不能发生自动类型转换!
int num=100L;
System.out.println(num);
 }
}

正确例子:

public class Demo02DataType{
public static void main(String[]args){
//格式:范围小的类型 范围小的变量名=(范围小的类型)原本范围大的数据
int num=(int)100L;
System.out.println(num)
 }
}

③数据类型转换_注意事项

注意事项:
1.强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
2.byte/short/char 这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.
3.byte/short/char 这三种类型在运算的时候,部会被首先提升成为int类型,然后再计算。
4.boolean类型不能发生数据类型转换

public class Demo02DataType{
public static void main(String[]args){
//1ong强制转换成为int类型
int num2=(int)6000000000L;
System.out.println(num2);
//显示结果为1705032704,发生数据溢出。

//double-->int,强制类型转换
int num3=(int)3.5;
System.out.println(num3);
//显示为3,发生精度损失。这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉

char zifu1='A';//这是一个字符型变量,里面是大写字母A
System.out.println(zifu1 +1);
//66,也就是大写字母A被当做65进行处理
//计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A
//一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字

byte num4 =40;//注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围
byte num5=50;
//byte result1=num4+num5;
//输出错误,因为首先会将byte提升成为int再相加的,而左边却是byte

int result1=num4+num5;
// byte+byte-->int+int-->int
//要把左边写成int类型才是正确的
System.out.println(result1);//90

short num6=60;
//byte+short-->int+int-->int
//int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
short result2=(short)(num4+num6);
System.out.println(result2);//100
 }
}

在这里插入图片描述

2、ASCII编码表

数字和字符的对照关系表(编码表):
ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。
Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。

只要记住这三个就好:
48-‘0’
65-‘A’
97-‘a’

public class Demo03DataTypeChar{
public static void main(String[] args)(
char ziful='1'; 
System. out. println(ziful+0);//49

char zifu2='A';//其实底层保存的是65数字

char zifu3='c';
//左侧是int类型,右边是char类型,
//char-->int,确实是从小到大
//发生了自动类型转换
int num=zifu3;
System.out.print1n(num);//99

char zifu4='中';//正确写法
System.out.println(zifu4+0);//20013
 }
}

3、算术运算符_四则与取模运算

表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20+5。又例如:a+b四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/
取模(取余数):%

首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学一年级的除法公式:
被除数/除数=商.…余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
注:只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:
1.一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。

public class Demoe40perator{
public static void main(String[]args){
//两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20+30);

//两个变量之间也可以进行数学运算
int a=20;
int b=30;
System.out.print1n(a-b);//-10

//变量和常量之间可以混合使用
System.out.print1n(a*10);//200

int x=10; 
inty=3; 
int result1=x/y; 
System.out.print1n(result1);//3

int result2=x%y;
System.out.println(result2);//余数,模,1

//int+double-->double+double-->double 
double result3=x+2.5; 
System.out.println(result3);//12.5
 }
}

4、算术运算符_加号的多种用法

四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:
1.对于数值来说,那就是加法。
2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串

public class Demob5Plus 
public static void main(String[]args){
//字符串类型的变量基本使用
//数据类型 变量名称=数据值;
String strl="Hello";

System.out.println(str1);//Hello

System.out.print1n("Hello"+"World");//HelloWorld 

String str2="Java";
//String+int-->
System.out.println(str2 +20);//Java20

//优先级问题
//String+int+int
//String +int
//String
System.out.println(str2+20+30);//Java2030
System.out.print1n(str2+(20+30));//Java50

5、算术运算符_自增自减运算符

自增运算符:++
自减运算符:–
基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
使用方式:
1.单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
2.混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。
使用区别:
1.在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
2.在混合的时候,有【重大区别】
A.如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使 用。【先加后用】
B.如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。【先用后加】
注意事项:
只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。

public class Demoe60perator{
public static void main(String[]args){
int numl=10;
System.out.println(num1);//10
++num1;//单独使用,前++
System.out.println(numl);//11
num1++;//单独使用,后++
System.out.print1n(num1);//12 
System.out.println("================");

//与打印操作混合的时候
int num2=20;
//混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.print1n(++num2);//21
System.out.print1n(num2);//21
System.out.println("===============");

int num3=30;
//混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.print1n(num3++);//30
System.out.print1n(num3);//31

int num4=40;
//和赋值操作混合
int result1=--num4;
//混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
System.out.println(result1);//39
System.out.print1n(num4);//39
System.out.println("=================");

int num5=50;
//混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
int result2=num5--;
System.out.println(result2);//50
System.out.println(num5);//49
System.out.println("=================");

int x=10; 
int y=20;
//11+20=31
int result3= ++x + y--; 
System.out.println(result3);//31
System.out.println(x);//11
System.out.println(y);//19

//30++;//错误写法!常量不可以使用++或者--!
 }
}

6、赋值运算符

赋值运算符分为:
基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量
int a=30;

复合赋值运算符:
+=    a+=3    相当于a=a+3 |
-=    b-=4    相当于b=b-4 |
*=    c*=5    相当于c=c*5 |
/=    d/=6    相当于 d=d/6 |
%=    e%=7    相当于e=e%7|

注意事项:
1.只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
2.复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。

public class Demoe70perator{
public static void main(String[]args){
int a=10;
//按照公式进行翻译:a=a+5
//a=10+5;
//a=15;
//a本来是18,现在重新赋值得到15
a+=5;
System.out.print1n(a);//15

int x=10;
//x=x%3;
//x=10%3;
//x=1;
//x本来是10,现在重新赋值得到1
X%=3;System.out.print1n(x);//1

byte num=30;//num=num+5;
//num= byte+int
//num=int+int
//num=int
//num=(byte) 
int num+=5; 
System.out.print1n(num);//35
 }
}

7、比较运算符

比较运算符:
大于: >
小于: <
大于等于:>=
小于等于:<=
相等: ==【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
不相等:!=

注意事项:
1.比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
2.如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法,例如:1<x<3
程序当中【不允许】这种写法。

public class Demoe8Operator{
public static void main(String[]args){
System.out.println(10>5);//true 
int numl=10;
int num2=12;
System.out.println(numl<num2);//true
System.out.println(num2>=100);//false
System.out.println(num2<=100);//true System.out.println(num2<=12);//true
System.out.println("===============");

System.out.println(10==18);//true 
System.out.println(20!=25);//true
System.out.print1n(20!=20);//false 

intx=2;
//system.out.print1n(1<x<3);//错误写法!编译报错!不能连着写。
 }
}

8、逻辑运算符

与(并且)  &&   全都是true,才是true;否则就是false
或(或者)  ||   至少一个是true,就是true;全部是false,才是false
非(取反)   !  本来是true,变成false;本来是false,变成true

与“&& ”,或 “||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。

注意事项:
1.逐辑运算符只能用于boolean值。
2.与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
3.与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件:条件A && 条件B && 条件c
TIPS:对于1<x<3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来:
intx=2;
1<x && x<3

public class Demo09Logic{
public static void main(String[] args){
System. out.println(true 8& false);//false
//true && true-->true 
System. out. println(3<48&10>5);//true 
System. out. println("============"); 

System. out. println(true || false);//true 
System. out. println(true ||true);//true 
System. out. println(false || false);//false 
System. out. println("============"); 

System. out. println(true);//true 
System. out. println(! true);//false

int a=10;
//false&&..…
System.out.println(3>4 && ++a<100);//false 
System. out. println(a);//10
System.out.println("============"); 

int b=20;
//true ||..…
System.out.println(3<4 || ++b<100);//true 
System.out.print1n(b);//20
 }
}

9、三元运算符

一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减–
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。

格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ?表达式A:表达式B;

流程:
首先判断条件是否成立:
如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
二者选其一。

注意事项:
1.必须同时保证表达式A和表达式B部符合左侧数据类型的要求。
2.三元运算符的结果必须被使用。

public class Demole0perator{
public static void main(String[]args){
int a=10;
int b=20;

//数据类型 变量名称=条件判断 ?表达式A:表达式B;
//判断a>b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如巢不成立将b的值赋值给max。二者选其一
int max=a>b?a:b;//最大值的变量
System.out.println("最大值:"+max);//最大值:20

//int result = 3>4?2.5:10;//错误写法!

System.out.println(a>b?a:b);//正确写法!

//a>b?a:b;//错误写法!

 }
}

10、方法入门_概念引入

public class Demo1lMethod(
public static void main(String[]args){
//农民伯伯
System.out.println("播种");
System.out.println("浇水");
System.out.println("施肥");
System.out.println("除虫");
System.out.println("收割");
System.out.println("卖给小商版");

//小商
System.out.println("运输到农贸市场");
System.out.println("抬高价格");
System.out.println("吆喝");
System.out.println("卖给厨子");

//厨子
System.out.println("洗菜");
System.out.println("切菜");
System.out.println("炒菜");
System.out.println("装盘");

//我
system.out.println("吃");
 }
}

11、方法入门_方法的定义

定义一个方法的格式:
public static void 方法名称(){
方法体
}

方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。

注意事项:
1.方法定义的先后顺序无所谓。
2.方法的定义不能产生嵌套包含关系。
3.方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的【调用】。

public class Demo1lMethod(
public static void main(String[]args){
 }
//农民伯伯
public static void farmer(){
System.out.println("播种");
System.out.println("浇水");
System.out.println("施肥");
System.out.println("除虫");
System.out.println("收割");
System.out.println("卖给小商版");

//小商
public static void seller(){
System.out.println("运输到农贸市场");
System.out.println("抬高价格");
System.out.println("吆喝");
System.out.println("卖给厨子");

//厨子
public static void cook(){
System.out.println("洗菜");
System.out.println("切菜");
System.out.println("炒菜");
System.out.println("装盘");

//我
public static void me(){
system.out.println("吃");
 }
}

12、方法入门_方法的调用

如何调用方法,格式:
方法名称();

public class Demo1lMethod(

public static void main(String[]args){
  farmer();//调用农民的方法
  seller();//调用小商贩的方法
  cook();//调用厨子的方法
  me();//调用我自己的方法
 }
//农民伯伯
public static void farmer(){
System.out.println("播种");
System.out.println("浇水");
System.out.println("施肥");
System.out.println("除虫");
System.out.println("收割");
System.out.println("卖给小商版");

//小商
public static void seller(){
System.out.println("运输到农贸市场");
System.out.println("抬高价格");
System.out.println("吆喝");
System.out.println("卖给厨子");

//厨子
public static void cook(){
System.out.println("洗菜");
System.out.println("切菜");
System.out.println("炒菜");
System.out.println("装盘");

//我
public static void me(){
system.out.println("吃");
 }
}


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