设计模式(1) 生产者/消费者模式
2021/5/7 18:57:43
本文主要是介绍设计模式(1) 生产者/消费者模式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
背景:开发中需要从底层获取gps数据,然后通过websocket传给web端
语言:c++
目前方案:设计了2个类,1个类A用来获得gps数据,1个类B用来上报gps数据
问题:gps数据是用定时器不断的获取数据,即类A有一个定时器,类B通过一个轮询的方式不但去取gps数据,这种方法太low了。。。
于是后面想写一个单例作为桥梁,单例先从类A获取GPS数据,有数据后,再给类B传数据——这不就是生产者消费者模型嘛!!!
解决方案:使用生产者消费者模型来重构代码。
最近太忙,暂时不上代码了,先贴一个生产者消费者模型的博客:https://www.cnblogs.com/luego/p/12048857.html 讲的特别好!!!
这篇关于设计模式(1) 生产者/消费者模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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