手写Vue2.0源码(十一)-全局api原理

2021/5/8 8:25:19

本文主要是介绍手写Vue2.0源码(十一)-全局api原理,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

前言

此篇主要手写 Vue2.0 源码-全局 api 原理

上一篇咱们主要介绍了 Vue 计算属性原理 知道了计算属性缓存的特点是怎么实现的 到目前为止整个 Vue 源码核心内容 咱们已经基本手写了一遍 那么此篇来梳理下 Vue 的全局 api

适用人群:

1.想要深入理解 vue 源码更好的进行日常业务开发

2.想要在简历写上精通 vue 框架源码(再也不怕面试官的连环夺命问 哈哈)

3.没时间去看官方源码或者初看源码觉得难以理解的同学


1 Vue.util

// src/global-api/index.js

// exposed util methods.
// NOTE: these are not considered part of the public API - avoid relying on
// them unless you are aware of the risk.
Vue.util = {
  warn,
  extend,
  mergeOptions,
  defineReactive,
};
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Vue.util 是 Vue 内部的工具方法 不推荐业务组件去使用 因为可能随着版本发生变动 如果咱们不开发第三方 Vue 插件确实使用会比较少

2 Vue.set / Vue.delete

export function set(target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
  // 如果是数组 直接调用我们重写的splice方法 可以刷新视图
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    target.length = Math.max(target.length, key);
    target.splice(key, 1, val);
    return val;
  }
  // 如果是对象本身的属性,则直接添加即可
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val;
    return val;
  }
  const ob = (target: any).__ob__;

  // 如果对象本身就不是响应式 不需要将其定义成响应式属性
  if (!ob) {
    target[key] = val;
    return val;
  }
  // 利用defineReactive   实际就是Object.defineProperty 将新增的属性定义成响应式的
  defineReactive(ob.value, key, val);
  ob.dep.notify(); // 通知视图更新
  return val;
}
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export function del(target: Array<any> | Object, key: any) {
  // 如果是数组依旧调用splice方法
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    target.splice(key, 1);
    return;
  }
  const ob = (target: any).__ob__;
  // 如果对象本身就没有这个属性 什么都不做
  if (!hasOwn(target, key)) {
    return;
  }
  // 直接使用delete  删除这个属性
  delete target[key];
  //   如果对象本身就不是响应式 直接返回
  if (!ob) {
    return;
  }
  ob.dep.notify(); //通知视图更新
}
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这两个 api 其实在实际业务场景使用还是很多的 set 方法用来新增响应式数据 delete 方法用来删除响应式数据 因为 Vue 整个响应式过程是依赖 Object.defineProperty 这一底层 api 的 但是这个 api 只能对当前已经声明过的对象属性进行劫持 所以新增的属性不是响应式数据 另外直接修改数组下标也不会引发视图更新 这个是考虑到性能原因 所以我们需要使用KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '和' at position 5: set 和̲delete 来进行操作 对响应式原理不熟悉的可以看手写 Vue2.0 源码(一)-响应式数据原理

3 Vue.nextTick

let callbacks = []; //回调函数
let pending = false;
function flushCallbacks() {
  pending = false; //把标志还原为false
  // 依次执行回调
  for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]();
  }
}
let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
  // 如果支持promise
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
  };
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 如果前面都不支持 判断setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 最后降级采用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

export function nextTick(cb) {
  // 除了渲染watcher  还有用户自己手动调用的nextTick 一起被收集到数组
  callbacks.push(cb);
  if (!pending) {
    // 如果多次调用nextTick  只会执行一次异步 等异步队列清空之后再把标志变为false
    pending = true;
    timerFunc();
  }
}
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nextTick 是 Vue 实现异步更新的核心 此 api 在实际业务使用频次也很高 一般用作在数据改变之后立马要获取 dom 节点相关的属性 那么就可以把这样的方法放在 nextTick 中去实现 异步更新原理可以看手写 Vue2.0 源码(五)-异步更新原理

4 Vue.observable

Vue.observable = <T>(obj: T): T => {
  observe(obj);
  return obj;
};
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核心就是调用 observe 方法将传入的数据变成响应式对象 可用于制造全局变量在组件共享数据 具体 observe 方法可以看响应式数据原理-对象的数据劫持

5 Vue.options

Vue.options = Object.create(null);
ASSET_TYPES.forEach((type) => {
  Vue.options[type + "s"] = Object.create(null);
});

// this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-object
// components with in Weex's multi-instance scenarios.
Vue.options._base = Vue;

extend(Vue.options.components, builtInComponents); //内置组件
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Vue.options 是存放组件 指令和过滤器的容器 并且 Vue.options._base 指向 Vue 构造函数

6 Vue.use

Vue.use = function (plugin: Function | Object) {
  const installedPlugins =
    this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []);
  if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
    // 如果安装过这个插件直接返回
    return this;
  }

  const args = toArray(arguments, 1); // 获取参数
  args.unshift(this); //在参数中增加Vue构造函数

  if (typeof plugin.install === "function") {
    plugin.install.apply(plugin, args); // 执行install方法
  } else if (typeof plugin === "function") {
    plugin.apply(null, args); // 没有install方法直接把传入的插件执行
  }
  // 记录安装的插件
  installedPlugins.push(plugin);
  return this;
};
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Vue.use 主要用于插件的注册 调用插件的 install 方法 并且把自身 Vue 传到插件的 install 方法 这样可以避免第三方插件强依赖 Vue

7 Vue.mixin

export function initMixin(Vue: GlobalAPI) {
  Vue.mixin = function (mixin: Object) {
    this.options = mergeOptions(this.options, mixin); //只要调用mergeOptions来合并选项
    return this;
  };
}

/**
 * Merge two option objects into a new one.
 * Core utility used in both instantiation and inheritance.
 */
export function mergeOptions(
  parent: Object,
  child: Object,
  vm?: Component
): Object {
  if (!child._base) {
    //   这个代表是组件  需要先把自己定义的extends和mixins与父级属性进行合并
    if (child.extends) {
      parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm);
    }
    if (child.mixins) {
      for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
        parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm);
      }
    }
  }

  // 把自己的和父亲的属性进行合并
  const options = {};
  let key;
  for (key in parent) {
    mergeField(key);
  }
  for (key in child) {
    if (!hasOwn(parent, key)) {
      mergeField(key);
    }
  }
  function mergeField(key) {
    //真正合并字段的方法
    const strat = strats[key] || defaultStrat; //strats代表合并策略 会优先查找对应的合并策略 找不到就用默认的合并策略
    options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key);
  }
  return options;
}
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Vue.mixin 是全局混入方法 一般用作提取全局的公共方法和属性 想深入了解这块的可以看手写 Vue2.0 源码(七)-Mixin 混入原理

8 Vue.extend

Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function {
  const Sub = function VueComponent(options) {
    // 创建子类的构造函数 并且调用初始化方法
    this._init(options);
  };
  Sub.prototype = Object.create(Super.prototype); // 子类原型指向父类
  Sub.prototype.constructor = Sub; //constructor指向自己
  Sub.options = mergeOptions(
    //合并自己的options和父类的options
    Super.options,
    extendOptions
  );
  return Sub;
};
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Vue.extend 被称为组件构造器 Vue 的组件创建就是依赖于此 api 其实就是利用原型继承的方式创建继承自 Vue 的子类 对组件初始化和渲染感兴趣的可以看手写 Vue2.0 源码(八)-组件原理

9 组件、指令、过滤器

export function initAssetRegisters(Vue: GlobalAPI) {
  var ASSET_TYPES = ["component", "directive", "filter"];
  /**
   * Create asset registration methods.
   */
  ASSET_TYPES.forEach((type) => {
    Vue[type] = function (
      id: string,
      definition: Function | Object
    ): Function | Object | void {
      if (!definition) {
        return this.options[type + "s"][id];
      } else {
        if (type === "component" && isPlainObject(definition)) {
          definition.name = definition.name || id;
          definition = this.options._base.extend(definition);
        }
        if (type === "directive" && typeof definition === "function") {
          definition = { bind: definition, update: definition };
        }
        this.options[type + "s"][id] = definition; //把组件  指令  过滤器 放到Vue.options中
        return definition;
      }
    };
  });
}
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定义 Vue.component Vue.directive Vue.filter 三大 api 并且格式化用户传入内容 最后把结果放到 Vue.options 中

10 全局 api 思维导图

Vue2.0源码-全局api原理.png

小结

至此 Vue 的 全局 api 原理已经完结 基本上很多代码咱们之前 Vue 系列的原理都有写过 很多核心 api 大家在日常开发过程中使用的比较频繁 同时也是面试的常见考点 大家可以看着思维导图自己动手写一遍核心代码哈 遇到不懂或者有争议的地方欢迎评论留言

作者:Big shark@LX
链接:https://juejin.cn/post/6959016804349902884
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这篇关于手写Vue2.0源码(十一)-全局api原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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