【Rust日报】2020-11-16 Rust 实现 Custom Events

2021/5/8 18:58:20

本文主要是介绍【Rust日报】2020-11-16 Rust 实现 Custom Events,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Rust 实现 Custom Events

本文设计了一个比较巧妙的 Events 模式, 不由地让人想起 Qt的 signal.下面是核心代码以及使用例子. 具体更多细节可以参阅原文.

trait Sig {
    type Data;
    type Receiver: Rec;

    fn emit(&self, data: Self::Data);
    fn conn(&mut self) -> Self::Receiver;
    fn disc(&mut self, i: usize);
}

trait Rec {
    type Data;

    fn on_emit(self, data: Self::Data);
    fn get_id(&self) -> usize;
}

macro_rules! def_signal{
    // ...
}

// 使用例子
struct MySigData {
    num: i32,
}
fn main() {
    def_signal!(
        MySig, // Signal 名字
        MyRec, // Receiver 名字
        NySigData, // 预定义的数据类型
        |this: MyRec, data: MySigData| { // 逻辑
            println!("MySig receriver R{} - num: {}", this.id, data.num);
        }
    )
    let mut ms2 = MySig::new();
    let r1 = ms2.conn();
    let r2 = ms2.conn();

    ms2.emit(MySigData{ num: 3});
    ms2.disc(r1.id);
    ms2.emit(MySigData{ num: 9});
    ms2.disc(r2.id);
}

输出结果

MySig receriver R1 - num: 3
MySig receriver R2 - num: 3
Removing Signal R1
MySig receriver R2 - num: 9
Removing Signal R2

原文链接:https://rossketeer.medium.com/custom-events-in-rust-c4e534b6b8cb

实体组件系统调度器设计

ECS (entity-component-system) 是一种广泛应用于游戏引擎中的设计理念.本文主要描述的是 ECS 相关的概念中的 Scheduler.

  • 什么是调度器?
  • 动态调度.
  • 静态调度.
  • 实际情况考量, 例如 thread local 等.
  • 调度器实际例子. 如 bevy_ecsyaks等.

原文链接:https://ratysz.github.io/article/scheduling-1/

Crust of Rust: Sorting Algorithms

这是 Crust of Rust最新的一期 Rust 视频: Sorting Algorithms.
Crust of Rust 是一系列质量比较高的 Rust 直播编码视频. 强烈推荐给各位小伙伴.
需要科学上网.油管连接:https://www.youtube.com/watch?v=h4RkCyJyXmM&feature=youtu.be

超快 terminal 录屏工具

t-rec 是一个 Rust 编写的超快的命令行录屏器, 可以生成 .gif 图片.github地址:https://github.com/sassman/t-rec-rs

图片

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From 日报小组 BobQin,FBI小白




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