24点游戏
2021/5/11 19:01:35
本文主要是介绍24点游戏,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
24点游戏:用户初始生命值为一给定值(比如3),初始分数为0。随机生成4个代表扑克牌牌面的数字或字母,由用户输入包含这4个数字或字母的运算表达式(可包含括号),如果表达式计算结果为24则代表用户赢了此局。
- 算法分析
(1)将13张牌面以字符串的形式存入列表,随机从列表中取出四张牌面,并将牌面字符串转换为字符型存入字符数组ch[]中,供后面使用。
(2)输入包含程序生成的数字或字母的表达式,筛选出表达式中的字母或数字,并与ch[]数组做匹配,判断是否包含全部生成字符,如果包含,则进行表达式计算,如果不包含,则需重新输入表达式。
(3)计算表达式时,先通过Change类的changeM()方法将表达式中的字母转换为对应数字,然后再带入SuffixExpression类中的calculateSuffixExpression()方法计算表达式的值。
(4)如果表达式值为24则此局胜利,加1分,负责生命值-1,如果输入表达式不包含程序所给字母数字达到三次,则生命值-1,生命值初始值为3,当生命值为0时,游戏结束。 - 源代码
import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; /** * ClassName: Point24 * @Description: 24点游戏的主类,完成整个游戏流程 * @author Admin * @date 2021年5月11日 上午11:56:57 * @version V1.0 * @project 24点游戏 */ public class Point24 { public static void main(String[] args) { int lifeV=3; //生命值变量 int score=0; //得分 int chance=0; //输入错误表达式次数 int begin; //判断游戏是否开始 Scanner s=new Scanner(System.in); List<String> list = Arrays.asList("A","2","3","4","5","6","7", "8","9","10","J","Q","K"); System.out.println("游戏说明:游戏开始将随机产生四个数字或字母,您可使用这四个数字或字母进行四则运算,"); System.out.println("您有60秒时间写出表达式,如果计算结果为24,则本局胜利,您将得1分,否则"); System.out.println("您将损失1点生命值,进入下一局,当输入表达式未包含上述未包含程序生成的数字或字母达到三次时"); System.out.println("您将损失1点生命值,当生命值为0时,游戏结束"); System.out.println(); System.out.println("是否开始游戏?(输入1开始)"); begin=s.nextInt(); if(begin==1) { do { //随机生成上面列表中任一字符串,生成 牌面 int index1 = (int) (Math.random()* list.size()); int index2 = (int) (Math.random()* list.size()); int index3 = (int) (Math.random()* list.size()); int index4 = (int) (Math.random()* list.size()); String a=list.get(index1); String b=list.get(index2); String c=list.get(index3); String d=list.get(index4); char e=a.charAt(0); char f=b.charAt(0); char g=c.charAt(0); char h=d.charAt(0); char[] ch=new char[] {e,f,g,h}; System.out.println("☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆"); System.out.println("随机生成4个代表扑克牌牌面的数字或字母:"); System.out.println("第一个随机生成的牌面为:"+a); System.out.println("第二个随机生成的牌面为:"+b); System.out.println("第三个随机生成的牌面为:"+c); System.out.println("第四个随机生成的牌面为:"+d); System.out.println("请输入包含以上四个数字或字母的运算表达式(运算符可为+-*/,可带括号):"); String st=s.next(); String str=st.replaceAll("[^A-Z0-9]", ""); //筛选出输入表达式的字母或数字,并存入字符数组 char[] charArray=str.toCharArray(); int l=0; //判断输入表达式是否完全包含程序生成的字母或数字 for(int i=0;i<charArray.length;i++) { for(int j=0;j<4;j++) { if(charArray[i]==ch[j]) { ch[j]=0; l++; break; } } } if(l==4) { Change cc=new Change(); String cs=cc.changeM(st); Queue<String> strings = SuffixExpression.infixConverSuffixExpression(cs); int sign=SuffixExpression.calculateSuffixExpression(strings); //计算输入表达式的值 System.out.println("表达式计算结果为:"+sign); if(sign==24) { System.out.println("恭喜您,此局胜利!"); score++; System.out.println("您当前生命值为:"+lifeV+" 您当前得分为:"+score); }else { System.out.println("很遗憾,此局失败!"); lifeV--; System.out.println("您当前生命值为:"+lifeV+" 您当前得分为:"+score); } System.out.println(); }else { System.out.println("输入表达式未包含上述四个数字字母!"); chance++; if(chance==3) { lifeV--; chance=0; System.out.println("您的表达式输入已经错误三次!生命值-1"); System.out.println("您当前生命值为:"+lifeV); } } }while(lifeV!=0); //生命值为0时,游戏结束 System.out.println("GAME OVER!"); System.out.println("您的最终得分为:"+score); } } }
/** * ClassName: Change * @Description: 用于将输入表达式中的字母转换为相应数字 * @author Admin * @date 2021年5月11日 上午11:59:13 * @version V1.0 * @project 24点游戏 */ public class Change { public String changeM(String x) { String str=x; if(str.indexOf("A")!=-1) { str=str.replace("A","1"); } if(str.indexOf("J")!=-1) { str=str.replace("J","11"); } if(str.indexOf("Q")!=-1) { str=str.replace("Q","12"); } if(str.indexOf("K")!=-1) { str=str.replace("K","13"); } return str; }
import java.util.Queue; import java.util.Stack; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * ClassName: SuffixExpression * @Description: 用于计算输入表达式的值 * @author Admin * @date 2021年5月11日 下午12:01:08 * @version V1.0 * @project 24点游戏 */ public class SuffixExpression { public static Queue<String> infixConverSuffixExpression(String expression){ char[] expressionArr=expression.toCharArray(); Stack<Character> symbolStack=new Stack<>(); Queue<String> contentQueue=new ConcurrentLinkedQueue<>(); String numberLinked=""; for(int index=0;index<expressionArr.length;index++){ Character currentChar=expressionArr[index]; if(currentChar==' ')continue; if(isSymbol(currentChar+"")){ if(currentChar=='-'&&index==0||!isNumeric(expressionArr[index-1]+"")&&expressionArr[index-1]!=')'&&expressionArr[index-1]!=' '){ numberLinked+=currentChar; }else{ while(!symbolStack.isEmpty()){ if(symbolLevel(currentChar)<=symbolLevel(symbolStack.peek())){ contentQueue.add(symbolStack.pop()+""); }else{ break; } } symbolStack.push(currentChar); } } else if(currentChar=='('|| currentChar==')'){ if(currentChar=='('){ symbolStack.push(currentChar); }else{ while(!symbolStack.isEmpty()){ char currPopChar=symbolStack.pop(); if(currPopChar!='('){ contentQueue.add(currPopChar+""); }else{ break; } } } }else{ numberLinked+=currentChar; if(index>=expressionArr.length-1){ contentQueue.add(numberLinked); }else{ if(!isNumeric(expressionArr[index+1]+"")){ contentQueue.add(numberLinked); numberLinked=""; } } } } while(!symbolStack.isEmpty()){ contentQueue.add(symbolStack.pop()+""); } return contentQueue; } public static Integer calculateSuffixExpression(Queue<String> contentQueue){ Stack<Integer> numberStack=new Stack<>(); while(!contentQueue.isEmpty()){ String currentContent=contentQueue.poll(); if(isSymbol(currentContent)){ int num1=numberStack.pop(); int num2=numberStack.pop(); numberStack.push(calculate(num1,num2,currentContent.toCharArray()[0])); }else{ numberStack.push(Integer.parseInt(currentContent)); } } return numberStack.pop(); } public static boolean isSymbol(String ch){ return ch.equals("+") || ch.equals("-") || ch.equals("*") || ch.equals("/"); } public static boolean isNumeric(String str){ Pattern pattern = Pattern.compile("^-?\\d+(\\.\\d+)?$"); Matcher isNum = pattern.matcher(str); if( !isNum.matches() ){ return false; } return true; } public static int symbolLevel(int ch){ if(ch=='+'|| ch=='-'){ return 1; }else if(ch=='*'|| ch=='/'){ return 2; }else{ return -1; } } public static int calculate(int num1,int num2,Character ch){ switch (ch){ case '+': return num2+num1; case '-': return num2-num1; case '*': return num2*num1; case '/': return num2/num1; default: return -1; } } }
这篇关于24点游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-12-28一步到位:购买适合 SEO 的域名全攻略
- 2024-12-27OpenFeign服务间调用学习入门
- 2024-12-27OpenFeign服务间调用学习入门
- 2024-12-27OpenFeign学习入门:轻松掌握微服务通信
- 2024-12-27OpenFeign学习入门:轻松掌握微服务间的HTTP请求
- 2024-12-27JDK17新特性学习入门:简洁教程带你轻松上手
- 2024-12-27JMeter传递token学习入门教程
- 2024-12-27JMeter压测学习入门指南
- 2024-12-27JWT单点登录学习入门指南
- 2024-12-27JWT单点登录原理学习入门