HashMap源码分析笔记
2021/5/13 20:25:26
本文主要是介绍HashMap源码分析笔记,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
前提:
以下内容仅为自身理解,请辩证理解。尽信书不如无书~
为了方便自己理解,自己加入了一些定义。
索引位: hashmap的底层是数组,我称数组的0,1,2,3等的下标所对应的位置为索引位。
简述:
HashMap底层是一个数组,每个元素通过hash(key) & table.length
计算的结果就是这个元素应该落入数组table的哪个索引位。
由于会出现hash冲突,也就是多个不同的元素会落入同一个索引位,为了保存这些元素,则会以链表的形式进行存储同一个索引位的元素。
在1.8中,当链表达到一定长度后会变为红黑树
变为红黑树的原因是链表的遍历是O(n),而红黑树的遍历为O(log(n))。就读取效率而言,红黑树的效率肯定是比链表要高的。
对象的hashcode()
决定了hash冲突的程度,如果一个对象的hash冲突过高,则会导致大量对象堆积在一个索引位,这样让hash表的O(1)变为了O(log(n))或者O(n)。所以当hash冲突过高时,可以适当重写hashcode方法,当然,垃圾的hashcode写法会进行反向操作。
红黑树会进行排序,那么排序规则是根据hashcode,其次是对象的compareTo方法进行排序
1. 为什么不直接用红黑树而要先用链表?
因为TreeNode结构比Node的结构复杂,占用内存更大,所以只有一个索引位的元素达到一定个数时,才会使用链表。临界值设置在成员变量TREEIFY_THRESHOLD中,默认为8。
2.红黑树与链表的转换时机?
当一个索引位的节点超过8时,会由链表转化为红黑树。当发生移除或者扩容导致一个索引位的元素少于8个时,红黑树又会转化为链表。
3.为啥这个长度是8
嗯,这么问问题,我感觉应该会被打死。
通常情况下,均匀分布的hashcode是很少会使用到红黑树的。
源码的注释里有些,在hashCode完全随机
的情况下,则元素在数组里呈现泊松分布。而落在一个索引位的概率为0.5,则8个元素落在同一个索引位的概率为0.00000006。即亿分之六的概率。
4.对象重写hashcode,hashcode与成员变量有关,如果该对象作为键已经进入HashMap,那么再修改成员变量会改变该对象的位置吗?
不会,在进入HashMap的时候会计算一次hashcode,然后会把这个值保存在节点中,在后续其他的内部方法调用时,会直接使用这个值而不是重新计算。但是,你通过get找不到了,气不气。
5.HashMap中的数结构是继承自的LinkedHashMap的内部类
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V>
6.重要的成员变量
// 默认容量大小16,容量大小必须为2的倍数 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 // DEFAULT_LOAD_FACTOR 触发扩容阈值 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // map的底层结构是数组,数组里的每个元素是链表节点或者树节点 transient Node<K,V>[] table; // 当前table中包含多少个key-value 键值对 transient int size; // 触发扩容的阈值 //if (++size > threshold) // resize(); int threshold; // 负载因子 扩容阈值比例 final float loadFactor;
7.链表类型
// 记录了hash值,单向链表 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; }
8.hash算法
static final int hash(Object key) { int h; // 先计算对象的hashCode,然后再 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
int 占 4个字节, 总共32个bit位。
上面的算法:
1.先通过hashCode获得key的hash值
2.将hash值进行向右位移16位
3.将key的hash值与key的高16位进行异或运算(不同为1, 相同为0)
// 计算hash值在hash表中索引位置 i = (n - 1) & hash
从这里我们可以看到是用的hash表的长度来与hash值进行位与运算。hash表的长度一半都不会太大,那么实际上就会造成只有int的低bit位会参与位运算,高位则被忽略,这也就是为什么计算hash值时,要进行高低位异或运算了。这样可以降低hash冲突的概率。
9.解析put(key,value)
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; // hash表 Node<K,V> p; // hash值对应的索引位上的元素 int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){ // 在第一put的时候才会创建hash表 n = (tab = resize()).length; } if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //索引位上没有元素的时候直接创建节点写入 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; // 相同hash,相同key的旧节点对象 K k; // // 索引位的第一个节点与当前节点比较 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 该节点赋值给e, e是用于返回对应key的旧值的 else if (p instanceof TreeNode) // 基于二叉树插入 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 这里进行减一的目的是因为 p.next是从第二个元素开始的 // 索引是超过8个元素后开始变形 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 链表转树 treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // key在table中已存在时,进行替换 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 新增后是否触发扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
结论:
1.第一次put的时候才会创建hash表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){ // 在第一put的时候才会创建hash表 n = (tab = resize()).length; }
2.超过8个元素开始进行链表转树treeifyBin(tab, hash);
// 当binCount = 0 时,走到binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1 这一步时,链表已经有2个对象了, // 当binCount = 7时,链表应该有9个元素了,触发扩容 for (int binCount = 0; ; ++binCount) if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 这里进行减一的目的是因为 p.next是从第二个元素开始的 // 索引是满8个元素后开始变形 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 链表转树 treeifyBin(tab, hash); break; }
3.当hashMap容量大于threshold时,触发扩容
4.计算索引位时,使用位运算的原因是,性能高,相当于取模的效果。
5. 相同key进行覆盖
10 为啥每次扩容都是2的倍数呢?
2^n-1的比特位形式是啥?前面全是0 ,后面全是1
而与运算两个都为1才为1,否则为0
所以为啥用2的倍数,就是为了实现取模的效果。
长度为16的hashmap索引位计算:
(16-1) 0000 0000 0000 1111
key 0010 1010 1001 0101
位与运算 0000 0000 0000 0101
从结果中可以看到key的hash值是直接取后面的位数的,二进制取模
11 链表转树treeifyBin
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // 当hash表的长度小于64时,只触发扩容,不触发链表转树 resize(); else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) hd.treeify(tab); } }
步骤:
1.hash表的长度小于64时,只触发扩容,不触发链表转树
2.将单向链表转为以TreeNode为节点的双向链表
- 执行 hd.treeify(tab) 将双向链表转为红黑树(不想看,等我研究研究算法再说)
12. 扩容的精髓
索引位的计算是按位与运算
比如:
容量为16 ,hash值为10
计算索引位:
容量(16-1): 0000 0000 0000 1111
hash : 0000 0000 0000 1010
按位与运算 : 0000 0000 0000 1010
索引位为10
如果hash为26:
容量(16-1): 0000 0000 0000 1111
hash : 0000 0000 0001 1010
按位与运算 : 0000 0000 0000 1010
此时索引也是10
当发生扩容时
容量变为32
则hash为10的索引位:
容量(32-1): 0000 0000 0001 1111
hash : 0000 0000 0000 1010
按位与运算 : 0000 0000 0000 1010
索引位为10
如果hash为26:
容量(32-1): 0000 0000 0001 1111
hash : 0000 0000 0001 1010
按位与运算 : 0000 0000 0001 1010
此时索引位变为16+10 = 26
这也就是为什么扩容时当(e.hash & oldCap) == 0 时 ,直接放在当钱索引链表下,
否则放在newTab[j + oldCap]链表下的原因
这里还要说明一下
容量是2的n次方,16 表示为 0000 0000 0001 0000
e.hash & oldCap == 0 说明 e.hash的二进制比特位倒数第五位一定是0,那么由16扩容到32位时
由于e.hash第五位是0,
则 索引位(32 - 1) & hash
计算:
容量(32-1) : 0000 0000 0001 1111
第五位为0的hash : 0001 0100 1100 1010
按位与运算 : 0000 0000 0000 1010
同样也是只有后四位能在0,1之间变化。那么扩容前后没有变化。
如果e.hash的二进制比特位倒数第五位为1,则从16位扩容到32位时,则位运算后第五位一定为1
也就是原来计算结果1010基础上加上了2^5 = 26。
其实这也是为什么hash表每次扩容是2的倍数,因为这样做会让同一个位置上的索引最多分配到2个索引位上,减少索引位计算,也减少了多索引位冲突问题。一举多得。
这篇关于HashMap源码分析笔记的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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