CASS3D三维采集绘制房屋及地形
2021/5/14 10:27:09
本文主要是介绍CASS3D三维采集绘制房屋及地形,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
下面我们开始绘制房屋,打开CASS3D,点击设置
在智能绘房处勾选双击左键启用
接下来选择房屋双击,上下调整鼠标滚轮,使红线到达合适位置然后右击确定。
对于不规则房屋使用一下画法:输入快捷画房命令ff,选择房屋结构3(本次为砖房)选择直角绘图w
输入后在第一个面上选择两个点,然后在其他面各选择一个点最后一个面点击后选择c闭合
一层轮廓画好后输入层数,然后按照刚才的顺序画二层
我们看见二层并不规则,接下来开始按照一层轮廓调整二层。首先将端点拖动到一层位置,使二层与一层的边重合。然后点击实体加点在一层的实体上加点。
更改结束后按rr重构一层实体并将结构标注移动到一层实体范围内。
对于有阳台房屋可以在主体画好后点击偏移拷贝,输入阳台编码140001,然后点击房屋主体与阳台连接的边往外拉。拉倒阳台外侧墙体处单击
然后我们画道路,与CASS画法一样,在右侧选择对应的道路沿模型道路边缘画。
提取路中高程点如下,在路中画一条多段线
选择线上提取高程点点击多段线,按照等距或等分方式提取
区域提取高程点同理,点击必和区域提取高程点,点击闭合区域的线,选择采点间距提取精度默认即可。
画水渠也是同理,先画好双线沟渠,然后在沟渠中画一条多段线,选择线上提取高程点后删除多段线。
画围墙时要注意与房屋角点的连接
在此处选择y捕捉二维最近点
连接之后墙的起始点就自动捕捉到房屋角点上。对于相连的房屋也可以用此方法绘制。
除了CASS3D窗口左上角提示的命令外,其他操作命令均可用CASS快捷键完成。
这篇关于CASS3D三维采集绘制房屋及地形的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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