三国志战略版:Daniel_S8军争地利_刘张开荒实录二-升7刷6
2021/5/18 18:57:25
本文主要是介绍三国志战略版:Daniel_S8军争地利_刘张开荒实录二-升7刷6,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一、接前文
很快迎来了第二天,熟悉我的朋友应该知道,我经常是第一天满体力睡觉到第二天的哈哈哈。这次认真一点,睡前打光体力,睡6小时起来再浪。
PK5001,开荒排行争夺激烈啊,肯定有不少通宵的朋友。本来我都进前百了,睡一觉起来,排行一下掉到了300门口,厉害厉害,不愧是PK5001。
像我这样休闲开荒,虽然咱们体力没浪费,资源也十分充足,但是实际上近处的5级我已经打完了,那么大量的体力,需要快速铺路、打五才有办法在10点前消耗掉(10点新手行军体力8点恢复为正常的15点),我呢,主要得上班,摸鱼得太猖狂也不好233,因此我这满体力如果光靠铺路+各种飞五肯定是花不完的,最终会有一部分体力扫荡5级,起码贡献给盟经验。上班的朋友可以参考我这个路子,开荒不会掉很多,势力值大约在排行300的门口,城建进度完全跟得上,主要是很轻松,就进度来说基本还是开荒第一梯队。当然啦,这种摸鱼打法,top10-50肯定是没戏的,后面靠6、7追进前百是有机会的。
所以我的策略就是,差不多好摸的五打完之后,直接爆7本带个张春华,将多余的体力带着张春华扫荡练级。这时候,咱们爆仓升7本的条件已经具备了,只差落实,同时准备开6,侦查附近6级。目前第二天早上8点,马上要上班了哈哈。
二、升级7本
个人建议,先升7本点兵营,再去开6。
那么没啥时间,周围的5又打光了,只能先火速扫荡几次5级地,扫个60体力。然后派部队出去远征,咱们神武盟的土地规则很简单“主城3格保护,过免可飞”,所以对高战十分友好,同时高战先发育,很快就能打6,能打6就开始放5,平民也能顺利接5,可以说是十分平滑了。
我这里由于开荒比较顺利,目前已经6本7仓库,试炼36000石+第十章任务45000石,合计81000石,各项资源也都在6万以上,因此只需屯田一波接近仓库21万上限(初始1万+20万仓库),木牛都不需要,就能直接7本(一定要拿计算器敲一下,避免爆仓之后,发现差几千就很尴尬了,如果不撞州升个仓库也就是了,但是撞州时一定要注意)。
这里有一点尴尬的地方在于,如果要屯爆仓7级的任务,那么这时候打地会比较捉襟见肘,得不停放4级地。所以个人也建议尽量不要爆仓7级,反正仓库迟早会升上去的,到8本开统御才算是开荒完结(当然了,如果撞州就另当别论,爆仓7本升兵营就必然更加重要)。
准备开6。开6虽然说也可以选比较远的野地走过去恢复士气,但是个人建议还是主城附近优先,因为你万一打平了可以回城啊,平了回城补一波兵,继续上肯定稳拿,也是抵御风险的一种方式。除非直接跪了,那就没法了,不过咱们刘张盾开,现在都30级了,陷阵盛气破解横扫,奶量、控制充足,脸差的情况下,平比跪的几率大得多(因为等级、兵力已经上来了)。
贴心小贴士:爆仓7本之后,速度把第十一章任务给做了。然后把第十二章的几个给铜币的任务领了,合计800+的名声,直接就给你的土地上限+8。憋8本,用第十二章的任务就行,从十一章开始憋,得不偿失。
三、开荒第3坎-六级地
【打6的风险】
开6需谨慎,因为从6级地开始,这个阶段你跪一次损失的资源,将远远超过4级5级地。因为一方面,你开了兵营,兵力上来了,死的肯定更多。另一方面,6级地有2场战斗,最怕的就是第一场中高损过了,第二场给你灭了,这种情况下可能8000兵出去,3000兵回来,连5级都刷不动了,体力就白白浪费了。
所以,建议是尽量先把5级打满,因为5级、6级就资源来说其实是差不多的,但是打6的战损肯定高出5级很多。因此有几个条件,满足了会比较稳妥:兵营3-5级,3将觉醒,9战法满级(或7级以上),遇到合适的6可以去试一试。最好是你剩的体力不多,就算跪了躺了也就当成是恢复体力了。
【6级地及之后的开荒策略】
从6级地开始,打地是存在分歧的:
这时候开荒就分成两拨人了。
一种是图资源,求安逸,把自己的地全部打成5级地,然后再打6,(没错,你一直打5级,也能顺着任务链走下去)。
另一种是,不断极限开地的,6级、7级、8级,往上探索。
这两种其实各有优劣,就资源的角度上来讲,全部打成5级肯定是没有风险,低损刷地,资源成长的同时,征兵需求大幅下降,城建升得更快,兵营越快,后面开6、7也就越稳。而极限开6、7,是伴随高风险的,尤其是第二队,经常出克制你兵种的队伍(满满的恶意)。但是,从武将等级、屯田、势力值排行来说,绝对是极限开6、7顺着走下去比较爽。
然后我自己的策略是这样,这两种方式中和一下,就非常舒适。
6、7肯定是得先打的,不会等到全部5级再去搞(一般5级地占75%左右的时候,打6条件就具备了),除非你时间多,早早就完成了4到5级地的汰换。主要咱们可以拿来屯田,屯田能力上升,对开荒进度的掌控能力也就越强,咱们可以差什么资源用政令去换,俩字灵活(集市视情况也是可以点1级,灵活,也就资源均衡)。
个人觉得,也不用太在意势力值了,我们开荒的目标是升8开统御,同时有资源支撑自己的1、2队,因此即使势力值不够高,但是我的总体资源没有过多损失,也仍旧稳坐开荒第一梯队,而势力值排行榜只是一个参考,不必过于追求,势力值榜可不会晒出城建进度,榜上有名但是城建落后,也是有得有失,毕竟稳重求进才是开荒的宗旨(我还追求轻松愉快)。打的时机也不用太提前了,以稳健为主,毕竟高玩数量有限,那么多高级地,不至于一下子就都光了,自己家周围怎么说也有几个。因此,咱们条件成熟的时候(见上文),直接上。
然后数量视情况定,如果你的开荒队伍比较稳,那肯定多多益善。如果比较艰难,那建议开个来屯田就行。我这里的刘备张飞,刷6基本没有问题。目前已经三将觉醒满战法,战法我调整了一下,横扫跟破军换成了刚勇系列,更加稳定,同时试试我们最新的击其惰归,看看效果如何,配置如图,春华这里,我选择带个士别,全统率加点,力保生存,同时兼顾稳定输出。
【开六】
首先咱们照例,看看周围毕竟近的6级地,很好,就发现了一个6级石头,是弓兵。这里不得不提刘备张飞开荒的一个好处,那就是从觉醒开始,打地都比较稳,这也是继承了桃园的一个优势,PVE强大。因为刘备+盛气+陷阵的组合,这队盾有一个稳定的治疗体系,完全不虚任何野怪。
等到我晚上下班了,忙东忙西搞完了想打的时候,6石没了,所以我选择个主城最近的6木来干,虽然是骑兵,但是我完全不虚,这队盾铜头铁臂,直接刚!冲!上!杀!
果然第二场是弓兵哈哈,一般来讲第一场是骑,那么玩家多用枪兵去打,第二场多半会刷出弓兵。当然啦,也需要咱们的队伍强壮,能够逆向克制。
咱们这队杯蛇、陷阵、仁德,奶量爆表,张飞+春华削统,配合刚勇会心+燕人咆哮的稳定输出+击其惰归的超高伤害率,尽显前4回合输出阵容的风采,稳定且骚,战损基本不可能高。
然后为了看看这队第一场是不是巧合,果断又打一个6。
上图第二个6,打了这个,战报都是3-4回合解决战斗,已经确信我组的这队能够所向披靡了。可是这个点差不多准备休息了,果断13格远射一个6,下图。
上面的远射有点伤,接着再打一个家门口的6铜司马懿,体力打完。由于司马懿这队输出节奏慢,我这个张飞盾完全属于战法压制,因此直接就上,不需犹豫。
第二场也十分完美,经过这几场,我明白了一个道理,那就是我这队明天刷6将毫无问题,化身直飞地图炮,并且可以开始着手打7了。
开荒到7本开6级地,基本也告一段落了,明早打关卡,将这队主力奉献出去,看看抠城皮的效果怎样,然后也不用着急起来打地啦(预备兵先存起来,开完关补满兵继续刷地)。
那到目前为止,我这个划水开荒,排行终于是掉出了300,势力值紧挨着在300边缘游走,还算是比较满意吧,明天摸鱼刷6开7之后,应该可以追进前300。
此时刚好00:00,开荒到此已38个小时,最后晒一波,PK5001势力值排行榜前7。
很强,非常猛,PK5001,牛逼。
四、小贴士
贼兵刷新:
这里建议用1兵组合,不断去耗干贼兵,而不要用主力去打。
铺路:
可以弄个1000兵的队伍,去打3级地。因为有的时候斯巴达3级地实在过不去了,但是又有诱人的土地在前方,用主力去打又太浪费了。
垫刀:
6级基本可以不用垫刀了,垫刀反而分经验,并且2队野怪,垫刀意义不大(属于打得过不需垫刀,打不过垫刀也没用)。
明天10点:
根据每个朋友进游戏时间的不同,这个新手时间也是变动的。明天10点就48小时了,新手光环正式结束。需要注意的是,什么垫刀队的战法点,得抠出来。如果可以的话,队伍的9个战法,尽量用后续不再变动的。比如我这里,我的张飞换成了刚勇+击其惰归,就是我准备转型的带法。
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