C++提高编程(一)—— 模板(上)
2021/5/19 22:27:11
本文主要是介绍C++提高编程(一)—— 模板(上),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
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- 1. 模板的概念
- 2. 函数模板
- 2.1 函数模板语法
- 2.2 函数模板注意事项
- 2.3 函数模板案例
- 2.4 普通函数与函数模板的区别
- 2.5 普通函数与函数模板的调用规则
- 2.6 模板的局限性
- 3. 类模板
- 4. 总结
模板分为两个篇章。
1、2部分的内容见C++提高编程(一)—— 模板(上)
3、4部分的内容见C++提高编程(一)—— 模板(下)
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。每个容器都有一个单一的定义,比如向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector 或 vector 。
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性,我们可以使用模板来定义函数和类。
模板的特点:1. 模板不可以直接使用,它只是一个框架;
2. 模板的通用并不是万能的。
- C++另一种编程思想称为泛型编程 ,主要利用的技术就是模板;
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板 。
2.1 函数模板语法
函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
函数模板的语法:
template<typename T> 函数声明或定义
解释: template —— 声明创建模板;
typename —— 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替;
T —— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。
实例如下所示。
#include<iostream> using namespace std; //函数模板 //两个整型交换函数 void swapInt(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //两个浮点型交换函数 void swapInt(double &a, double &b) { double temp = a; a = b; b = temp; } void test01() { int a = 10; int b = 20; swap(a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; double c = 1.1; double d = 2.2; swap(c, d); cout << "c = " << c << endl; cout << "d = " << d << endl; } //函数模板 template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型 void mySwap(T &a, T &b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test02() { //利用函数模板交换,有两种方式使用函数模板: //1. 自动类型推导 int a = 10; int b = 20; mySwap(a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; //2. 显示指定类型 double c = 1.1; double d = 2.2; mySwap<double>(c, d); cout << "c = " << c << endl; cout << "d = " << d << endl; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
a = 20
b = 10
c = 2.2
d = 1.1
a = 20
b = 10
c = 2.2
d = 1.1
总结: 1. 函数模板利用关键字template
;
2. 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型;
3. 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化。
2.2 函数模板注意事项
函数模板的注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用;
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
实例如下所示。
#include<iostream> using namespace std; //函数模板注意事项 //1. 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用 //template<typename T> //typename可以替换为class template<class T> void mySwap(T &a, T &b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test01() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'; mySwap(a, b); //正确 //mySwap(a, c); //错误,推导不出一致的T类型 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; } //2. 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用 template<class T> void func() { cout << "func的调用!" << endl; } void test02() { //func(); //错误,没有确定T的数据类型 func<int>(); //正确 } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
a = 20
b = 10
func的调用!
总结: 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型。
2.3 函数模板案例
案例描述: 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型的数组进行排序。排序规则从大到小,排序算法为选择排序。测试时,分别利用char数组和int数组进行测试。
案例的代码如下所示。
#include<iostream> using namespace std; //实现通用对数组进行排序的函数 //规则:从大到小 //算法:选择 //测试:char数组、int数组 //交换函数模板 template<class T> void mySwap(T &a, T &b) { T temp = a; a = b; b = temp; } //排序算法 template<class T> void mySort(T arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { int max = i; //认定最大值的下标 for (int j = i+1; j < len; j++) { //认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值 if (arr[max] < arr[j]) { max = j; //更新最大值下标 } } if (max != i) { //交换max和i元素 mySwap(arr[max], arr[i]); } } } //打印数组模板 template<class T> void printArray(T arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; } void test01() { //测试char数组 char charArr[] = "badcfe"; int num = sizeof(charArr) / sizeof(char); mySort(charArr, num); printArray(charArr, num); } void test02() { //测试int数组 int intArr[] = { 7, 5, 1, 3, 9, 2, 4, 6, 8 }; int num = sizeof(intArr) / sizeof(int); mySort(intArr, num); printArray(intArr, num); } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
f e d c b a
9 8 7 6 5 4 3 2 1
总结: 模板可以提高代码复用,需要熟练掌握。
2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板的区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换);
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换;
- 函数模板调用时,如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。
实例如下所示。
#include<iostream> using namespace std; //普通函数与函数模板的区别 //1. 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换); //2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换; //3. 函数模板调用时,如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。 //普通函数 int myAdd01(int a, int b) { return a + b; } //函数模板 template<class T> T myAdd02(T a, T b) { return a + b; } void test01() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'; cout << myAdd01(a, b) << endl; cout << myAdd01(a, c) << endl; //结果为109,将字符c转换为对应的ASCII码99(隐式地转化为整型),进行相加 //自动类型推导:不会发生隐式类型转换 cout << myAdd02(a, b) << endl; //cout << myAdd02(a, c) << endl; //错误 //显示指定类型:会发生隐式类型转换 cout << myAdd02<int>(a, b) << endl; cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
30
109
30
30
109
总结: 建议使用显示指定类型的方式调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T。
2.5 普通函数与函数模板的调用规则
普通函数与函数模板的调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数;
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板;
- 函数模板也可以发生重载;
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
实例如下所示。
#include<iostream> using namespace std; //普通函数与函数模板的调用规则 //1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数; //2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板; //3. 函数模板也可以发生重载; //4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。 //普通函数 void myPrint(int a, int b) { cout << "调用的是普通函数!" << endl; } //函数模板 template<class T> void myPrint(T a, T b) { cout << "调用的是函数模板!" << endl; } template<class T> void myPrint(T a, T b, T c) { cout << "调用的是重载的函数模板!" << endl; } void test01() { int a = 10; int b = 20; myPrint(a, b); //调用普通函数 //通过空模板的参数列表强制调用函数模板 myPrint<>(a, b); //调用函数模板 myPrint(a, b, 100); //调用重载函数模板 //如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板 char c1 = 'a'; char c2 = 'b'; myPrint(c1, c2); //调用函数模板,如果调用普通函数还要发生隐式转换,但模板函数只需要确定T为char类型就行了 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
调用的是普通函数!
调用的是函数模板!
调用的是重载的函数模板!
调用的是函数模板!
总结: 既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
2.6 模板的局限性
模板的局限性: 模板的通用性并不是万能的。
例如如下所示的情况:
template<class T> void f(T a, T b) { a = b; }
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。
template<class T> void f(T a, T b) { if(a > b) { ... } }
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。
实例如下所示。
#include<iostream> using namespace std; //模板的局限性 //模板的通用性并不是万能的 class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } //姓名 string m_Name; //年龄 int m_Age; }; //对比两个数据是否是相等函数 template<class T> bool myCompare(T &a, T &b) { if (a == b) { return true; } else { return false; } } //利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用 template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2) { if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) { return true; } else { return false; } } void test01() { int a = 10; int b = 20; bool ret = myCompare(a, b); if (ret) { cout << "a和b相等!" << endl; } else { cout << "a和b不相等!" << endl; } } void test02() { Person p1("Tom", 10); Person p2("Tom", 10); bool ret = myCompare(p1, p2); if (ret) { cout << "p1和p2相等!" << endl; } else { cout << "p1和p2不相等!" << endl; } } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
a和b不相等!
p1和p2相等!
总结: 1. 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化;
2. 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板。
接下来的类模板部分的详细内容见C++提高编程(一)—— 模板(下)。
3. 类模板 4. 总结这篇关于C++提高编程(一)—— 模板(上)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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