JAVA基础语法
2021/5/22 1:56:28
本文主要是介绍JAVA基础语法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
JAVA基础语法
一、注释
- 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,
我们就需要用到注释。
-
注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的。
-
书写注释是一个非常好的习惯。
-
JAVA的注释有三种
- 单行注释:可以注释一行文字
使用 //内容
- 多行注释:可以注释一段文字
使用 /* 内容 */
- 文档注释
使用 /** */
二、标识符
- 关键字
- java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
-
class(类)+名字
-
void(方法)+名字
- String(定义)+变量名
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或a-z),美元符(¥)、或者下划线(_)开始
(红圈内的是错误示范)
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符(¥)、下划线(_)或数字的任何字符组合。
(红圈内的是错误示范)
-
不能使用关键字作为变量名或方法名
-
标识符是大小写敏感的
(Man和man表示的是不同的)
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low
三、数据类型
- 强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
-
弱类型语言
-
java的数据类型分为两大类
基本类型(primitive type)
引用类型(reference type)
补充:什么是字节
- 位(bit) :是计算机内部数据储存的最小单位,1100100是一个八位二进制数。
- 字节(byte) :是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示,
- 1B (byte,字节) = 8bit (位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
1bit表示1位,
1Byte表示一个字节1B=8b。
1024B=1KB
1 024KB= 1 M
1024M= 1G.
1.整数拓展:
进制 : 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
public class demo03 { public static void main(String[] args) { int i = 10; int i2 =010;//八进制0 int i3 = 0x10;//十六进制0x 0~9 A~F System.out.println(i); System.out.println(i2); System.out.println(i3); } }
结果:10
8
16
2.浮点数拓展:
-
float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
-
double
最好完全避免使用浮点数进行比较
最好完全避免使用浮点数进行比较
最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f;//0.1 double d = 1.0/10;//0.1 System.out.println(f==d);//false float d1 = 23123124234f; float d2 =d1+1; System.out.println(d1==d2);//true
结果:
false
true
- 补充:银行业务怎么表示?
BIgDecimal 数学工具类
3.字符拓展
char c1 = 'a'; char c2 ='中'; System.out.println(c1); System.out.println((int)c1);//强制类型转换 System.out.println(c2); System.out.println((int)c2);//强制类型转换
所有的字符本质还是数字
编码 : Unicode 占2个字节 最多表示65536个字符
(表:97=a,65=A}
// u0000 uFFFF char c3 = '\u0061'; System.out.println(c3);//a
结果:a(十六进制转十进制)
- 转义字符
\t 制表符
\n 换行
System.out.println("Hello\tWorld"); System.out.println("Hello\nWorld");
结果:
Hello World
Hello
World
- 对象:从内存分析
String sa = new String("hello world"); String sb = new String("hello world"); System.out.println(sa==sb); String sc ="hello world"; String sd ="hello world"; System.out.println(sc==sd);
结果:
false
true
4.布尔值拓展
boolean flag = true; if (flag==true){}//新手 if (flag){}//老手 //Less is More! 代码要精简易读
四、类型转换
- 由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低------------------------------------------------------>高
byte,short,char-->int-->long-->float-->double
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行计算。
1.强制转换:(类型)变量名 高---->低
int i = 128;byte b = (byte)i;//内存溢出System.out.println(i);System.out.println(b);
结果:
128
-128
2.自动转换:低---->高
int a = 128;double d = a;System.out.println(a);System.out.println(d);
注意:
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能会遇到内存溢出,或者精度问题!
System.out.println((int)23.6);System.out.println((int)-44.56f);
结果:
23
-44
char c = 'a'; int s = c+1; System.out.println(c); System.out.println((char) s);
结果:
a
b
- 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
public class Demo05 { public static void main(String[] args) { int money = 10_0000_0000; int years = 20; int total = money*years;//计算的时候溢出了 long total1 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了 long total2 = money*((long)years);//先把一个数转换为long System.out.println(total); System.out.println(total1); System.out.println(total2); } }
结果:
-1474836480
-1474836480
20000000000
五、变量
-
变量是什么:就是可以变化的量
-
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
-
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议在一行里定义多个值)
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明必须是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo06 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3; int a=1; int b=2; int c=3; String name = "zhangsan"; char x ='X'; double pi = 3.14; }}
六、变量的作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo07 { //类变量 static static double salary = 2500; //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值(数值类型:0或0.0;字符串:u0000;) //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null; String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量;必须声明和初始化值。 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo07(); Demo07 demo07 = new Demo07(); System.out.println(demo07.age); System.out.println(demo07.name); //类变量 static System.out.println(salary); } }
七、常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。
-
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不想允许被改变。
-
常量名一帮使用大写字符
public class Demo08 { //修饰符:不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
八、变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字
母大写 lastname lastName - 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线: MAX_ VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
九、运算符
java语言支持如下运算符:
- 算术运算符:+, -,*,/, %, ++, --
- 赋值运算符=
- 关系运算符:>, <,=, <=, ==, != instanceof
- 逻辑运算符:&&, |,!
- 位运算符:&, |, ^,~, >>, <<, (>>>了解! ! ! )
- 条件运算符? :
- 扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=
- 二元运算符
package operator;public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //二元运算符 int a =10; int b =20; int c =25; int d =25; System.out.println(a+b); System.out.println(a-b); System.out.println(a*b); System.out.println(a/b); }}
结果:
30
-10
200
0
package operator; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { long a = 123123123123123L; int b = 123; short c = 10; byte d =8; System.out.println(a+b+c+d); //Long System.out.println(b+c+d); //Int System.out.println(c+d); //Int } }
结果:
123123123123264
141
18
- 关系运算符返回的结果:正确, 错误 通过布尔值表示
package operator; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { int a =10; int b =20; System.out.println(a>b); System.out.println(a<b); System.out.println(a==b); System.out.println(a!=b); } }
结果:
false
true
false
true
- 取余模运算
package operator;public class Demo03 { public static void main(String[] args) { int a =10; int c =22; System.out.println(c%a); }}
结果:2
- “++”,“--” ,自增自减 一元运算符
package operator;public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b =a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增 //a = a+1 System.out.println(a); int c =++a;//执行完这行代码前,先自增,再给c赋值 //a=a+1 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); }}
结果:
4
5
3
5
- 幂运算2^3 2* 2*2= 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
package operator; public class Demo05 { public static void main(String[] args) { double pow = Math.pow(2, 3); System.out.println(pow); } }
结果:8.0
- 逻辑运算符
package operator; public class Demo06 { public static void main(String[] args) { // 与(and) 或(or) 非(取反) boolean a =true; boolean b =false; System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true System.out.println("a||b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果为true System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果是真,则变为假,如果是假,则变为真 //短路运算 int c = 5; boolean d = (c<4)&&(c++<4); System.out.println(d); System.out.println(c); } }
结果:
a && b:false
a||b:true
!(a&&b):true
false
5
- 位运算符
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100;对应相乘
A|B = 0011 1101;对应位置,有1,一定为1
A^B = 0011 0001;相同为0,不同为1
~B = 1111 0010;与B相反
package operator;public class Demo07 { public static void main(String[] args) { //<< "*2" ; >> " /2" System.out.println(2<<3);// 2*2^3 System.out.println(16>>3);// 16/2^3 }}
结果:16 2
- 赋值运算符
package operator; public class Demo08 { public static void main(String[] args) { int a =10; int b =20; a+=b;//a=a+b a-=b;//a=a-b System.out.println(a); //字符串连接符 + ,String System.out.println(""+a+b);//结果:1020 System.out.println(a+b+"");//结果:30 } }
-
三元运算符
package operator; public class Demo09 { public static void main(String[] args) { //x ? y : z // 如果x == true,则结果为y,否则结果为z int score = 80; String type = score<60?"不及格":"及格"; System.out.println(type); } }
十、包机制
- 为了更好地组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
(包的本质就是文件夹)
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[ . pkg 2][. pkg3....]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名;com.baidu.www
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能
import package1[.pakage2...](classename|*);
(不可重名)
十一、Java Doc
-
JavaDoc命令是用来生成自己的API文档的
-
参数信息:
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明最早需要使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值
- @throws异常抛出情况
- 打开文件
- 打开cmd
- 输入javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
(-encoding UTF-8 -charset UTF-8 是为了显示更多中文)
- 点击index.html
- 出现如下网页
狂神说Java
这篇关于JAVA基础语法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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