JAVA集合框架详解
2021/5/22 22:55:31
本文主要是介绍JAVA集合框架详解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
JAVA集合框架详解
集合概述
概念:对象的容器,定义了对多个对象进行操作的常用方法。可以实现数组功能
和数组的区别:
1. 数组长度固定,集合长度不固定
- 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型。
位置:java.util.*;
Collection体系集合
Collection父接口
- 特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复。
- 方法
boolean add(Object obj) //添加一个对象。
boolean addAll(Collection c) //将一个集合中的所有对象添加到此集合中。
void clear() //清空此集合中的所有对象。
boolean contains(Object o) //检查此集合中是否包含o对象。
boolean equals(Object o) //比较此集合是否与指定对象相等。
boolean isEmpty() //判断此集合是否为空。
boolean remove(Object o) //在此集合中移除o对象。
int size() //返回此集合中的元素个数。
Object[] toArray() //将此集合转换成数组。
package chapter; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; public class demo11 { public static void main(String[] args) { //创建集合 Collection collection = new ArrayList(); //1.添加元素 collection.add("苹果"); collection.add("西瓜"); collection.add("榴莲"); System.out.println("元素个数"+collection.size());//元素个数3 System.out.println(collection);//[苹果, 西瓜, 榴莲] //2.删除元素 collection.remove("榴莲"); System.out.println("删除之后"+collection.size()); //3.遍历元素 //3.1使用增强for循环 for (Object o : collection) { System.out.println(o); } //3.2 使用迭代器(迭代器专门用来遍历集合的一种方式) //hasnext();判断是否有下一个元素 //next();获取下一个元素 //remove();删除当前元素 Iterator iterator = collection.iterator(); while (iterator.hasNext()){ String object = (String) iterator.next(); System.out.println(object); //删除操作 // collection.remove(object);引发错误:并发修改异常 // iterator.remove();//应使用迭代器的方法 } //判断 System.out.println(collection.contains("西瓜"));//true System.out.println(collection.isEmpty());//false } }
学生类
package chapter; /** * 学生类 */ public class Student { private String name; private int age; public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
package chapter; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; /** * Collection接口的使用(二) * 1.添加元素 * 2.删除元素 * 3.遍历元素 * 4.判断 */ public class demo12 { public static void main(String[] args) { Collection collection = new ArrayList(); Student s1=new Student("张三",18); Student s2=new Student("李四", 20); Student s3=new Student("王五", 19); //1.添加数据 collection.add(s1); collection.add(s2); collection.add(s3); //collection.add(s3);可重复添加相同对象 System.out.println("元素个数"+collection.size()); System.out.println(collection.toString());//System.out.println(collection);效果一样 //2.删除数据 collection.remove(s1); System.out.println("元素个数"+collection.size()); //3.遍历数据 //3.1 增强for for (Object object : collection) { Student student = (Student) object; System.out.println(student); } 3.2迭代器 //迭代过程中不能使用collection的删除方法 Iterator iterator = collection.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Student student = (Student) iterator.next(); System.out.println(student); } //4.判断和上一块代码类似。 } }
Collection子接口
List集合
- 特点:有序、有下标、元素可以重复。
- 方法:
void add(int index,Object o) //在index位置插入对象o。
boolean addAll(index,Collection c) //将一个集合中的元素添加到此集合中的index位置。
Object get(int index) //返回集合中指定位置的元素。
List subList(int fromIndex,int toIndex) //返回fromIndex和toIndex之间的集合元素。
package chapter; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.ListIterator; /** * List子接口的使用(一) * 特点:1.有序有下标 2.可以重复 * * 1.添加元素 * 2.删除元素 * 3.遍历元素 * 4.判断 * 5.获取位置 */ public class demo13 { public static void main(String[] args) { //创建对象 List list = new ArrayList(); //1.添加元素 list.add("小米"); list.add("苹果"); list.add(0,"华为"); System.out.println("元素个数"+list.size());//元素个数3 System.out.println(list.toString());//[华为, 小米, 苹果] //2.删除元素 // list.remove(0); // list.remove("华为");//结果同上 System.out.println("删除之后:"+list.size()); System.out.println(list.toString()); //3.遍历元素 //3.1使用for循环 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.println(list.get(i)); } //3.2 使用增强for for (Object o : list) { System.out.println(o); } //3.3 使用迭代器 Iterator iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } //3.4使用列表迭代器,listIterator可以双向遍历,添加、删除及修改元素。 ListIterator listIterator = list.listIterator(); //从前往后 while (listIterator.hasNext()){ System.out.println(listIterator.next()); } //从后往前(此时“遍历指针”已经指向末尾) while (listIterator.hasPrevious()){ System.out.println(listIterator.previous()); } //4.判断 System.out.println(list.isEmpty()); System.out.println(list.contains("苹果")); //获取位置 System.out.println(list.indexOf("华为")); } }
package chapter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class demo14 { public static void main(String[] args) { List list =new ArrayList(); //1.添加数字数据(自动装箱为包装类) list.add(20); list.add(30); list.add(40); list.add(50); System.out.println("元素个数"+list.size()); System.out.println(list.toString()); //2.删除元素 // list.remove(0); // list.remove(20);//很明显数组越界错误,改成如下 // list.remove((Object) 20); System.out.println("元素个数:"+list.size()); System.out.println(list.toString()); //3-5不再演示,与之前类似 //6.补充方法subList,返回子集合,含头不含尾 List list2=list.subList(1, 3); System.out.println(list2.toString()); } }
List实现类
ArrayList【重点】
- 数组结构实现,查询块、增删慢;
- JDK1.2版本,运行效率快、线程不安全。
package chapter; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.ListIterator; /** * ArrayList的使用 * 存储结构:数组; * 特点:查找遍历速度快,增删慢。 * 1.添加元素 * 2.删除元素 * 3.遍历元素 * 4.判断 * 5.查找 */ public class demo15 { public static void main(String[] args) { ArrayList arrayList = new ArrayList<>(); //添加元素 Student s1 = new Student("刘德华", 17); Student s2 = new Student("郭富城", 35); Student s3 = new Student("张学友", 20); arrayList.add(s1); arrayList.add(s2); arrayList.add(s3); System.out.println("元素个数"+arrayList.size()); System.out.println(arrayList.toString()); //删除元素 // arrayList.remove(s1); // arrayList.remove(new Student("张学友", 20)); // System.out.println("元素个数"+arrayList.size()); // System.out.println(arrayList.toString()); //注:这样可以删除吗(不可以)?显然这是两个不同的对象。 //假如两个对象属性相同便认为其是同一对象,那么如何修改代码?-->修改Student类的equals方法 //3.遍历元素 //3.1使用迭代器 Iterator iterator = arrayList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Object next = iterator.next(); System.out.println(next); } //3.2使用列表迭代器 ListIterator listIterator = arrayList.listIterator(); //从前往后遍历 while (listIterator.hasNext()){ Object next = listIterator.next(); System.out.println(next); } //从后往前遍历 while (listIterator.hasPrevious()){ Object previous = listIterator.previous(); System.out.println(previous); } //判断 System.out.println(arrayList.isEmpty()); System.out.println(arrayList.contains(new Student("张学友", 20))); //注:与上文相同的问题。 //5.查找 System.out.println(arrayList.indexOf(s1)); } }
注:Object里的equals(this==obj)用地址和当前对象比较,如果想实现代码中的问题,可以在学生类中重写equals方法:
@Override public boolean equals(Object obj) { //1.是否为同一对象 if (this==obj){ return true; } //2.判断是否为空 if (obj==null){ return false; } //3.判断是否为Student类型 if (obj instanceof Student){ Student student = (Student) obj; if (this.name.equals(student.getName())&&this.age==student.age){ return true; } } return false; }
ArrayList源码分析
-
默认容量大小:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
-
存放元素的数组:
transient Object[] elementData;
-
实际元素个数:
private int size;
-
创建对象时调用的无参构造函数:
COPY//这是一个空的数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
这段源码说明当你没有向集合中添加任何元素时,集合容量为0。那么默认的10个容量怎么来的呢?
这就得看看add方法的源码了:
COPYpublic boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
假设你new了一个数组,当前容量为0,size当然也为0。这时调用add方法进入到
ensureCapacityInternal(size + 1);
该方法源码如下:COPYprivate void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); }
该方法中的参数minCapacity传入的值为size+1也就是 1,接着我们再进入到
calculateCapacity(elementData, minCapacity)
里面:COPYprivate static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; }
上文说过,elementData就是存放元素的数组,当前容量为0,if条件成立,返回默认容量
DEFAULT_CAPACITY
也就是10。这个值作为参数又传入ensureExplicitCapacity()
方法中,进入该方法查看源码:COPYprivate void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
我们先不要管modCount这个变量。因为elementData数组长度为0,所以if条件成立,调用grow方法,重要的部分来了,我们再次进入到grow方法的源码中:
COPYprivate void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
这个方法先声明了一个oldCapacity变量将数组长度赋给它,其值为0;又声明了一个newCapacity变量其值为
oldCapacity+一个增量
,可以发现这个增量是和原数组长度有关的量,当然在这里也为0。第一个if条件满足,newCapacity的值为10(这就是默认的容量,不理解的话再看看前面)。第二个if条件不成立,也可以不用注意,因为MAX_ARRAY_SIZE的定义如下:COPYprivate static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
这个值太大了以至于第二个if条件没有了解的必要。
最后一句话就是为elementData数组赋予了新的长度,
Arrays.copyOf()
方法返回的数组是新的数组对象,原数组对象不会改变,该拷贝不会影响原来的数组。copyOf()
的第二个自变量指定要建立的新数组长度,如果新数组的长度超过原数组的长度,则保留数组默认值。这时候再回到add的方法中,接着就向下执行
elementData[size++] = e;
到这里为止关于ArrayList就讲解得差不多了,当数组长度为10的时候你们可以试着过一下源码,查一下每次的增量是多少(答案是每次扩容为原来的1.5倍)。
Vector
-
数组结构实现,查询快、增删慢;
-
JDK1.0版本,运行效率慢、线程安全。
package chapter; import java.util.Enumeration; import java.util.Iterator; import java.util.Vector; /** * Vector的演示使用 * *1.添加数据 *2.删除数据 *3.遍历 *4.判断 */ public class demo16 { public static void main(String[] args) { Vector vector = new Vector<>(); //1.添加数据 vector.add("Java"); vector.add("Python"); vector.add("C++"); System.out.println("元素个数"+vector.size()); //2.删除数据 // vector.remove(0); // vector.remove("Java"); //3.遍历 //3.1迭代器 Iterator iterator = vector.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Object next = iterator.next(); System.out.println(next); } //3.2枚举器 Enumeration elements = vector.elements(); while (elements.hasMoreElements()){ Object o = elements.nextElement(); System.out.println(o); } //4.判断 System.out.println(vector.isEmpty()); System.out.println(vector.contains("he")); //5. Vector其他方法 //firstElement() lastElement() ElementAt(); } }
LinkedList
- 链表结构实现,增删快,查询慢。
package chapter; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; /** * LinkedList的用法 * 存储结构:双向链表 * 1.添加元素 * 2.删除元素 * 3.遍历 * 4.判断 */ public class demo17 { public static void main(String[] args) { LinkedList<Student> linkedList = new LinkedList<>(); Student s1=new Student("唐", 21); Student s2=new Student("何", 22); Student s3=new Student("余", 21); //1.添加 linkedList.add(s1); linkedList.add(s2); linkedList.add(s3); System.out.println("元素个数"+linkedList.size()); System.out.println(linkedList.toString()); //2.删除元素 linkedList.remove(new Student("唐", 21)); System.out.println(linkedList.toString()); //3.遍历 //3.1for for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) { System.out.println(linkedList.get(i)); } //3.2增强for for (Student student : linkedList) { System.out.println(student); } //3.3使用迭代器 Iterator<Student> iterator = linkedList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Student next = iterator.next(); System.out.println(next); } //3.4使用列表迭代器 //4. 判断 System.out.println(linkedList.contains(s1)); System.out.println(linkedList.isEmpty()); System.out.println(linkedList.indexOf(s3)); } }
LinkedList源码分析
LinkedList首先有三个属性:
- 链表大小:
transient int size = 0;
- (指向)第一个结点/头结点:
transient Node<E> first;
- (指向)最后一个结点/尾结点:
transient Node<E> last;
关于Node类型我们再进入到类里看看:
COPYprivate static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
首先item存放的是实际数据;next指向下一个结点而prev指向上一个结点。
Node带参构造方法的三个参数分别是前一个结点、存储的数据、后一个结点,调用这个构造方法时将它们赋值给当前对象。
LinkedList是如何添加元素的呢?先看看add方法:
COPYpublic boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
进入到linkLast方法:
COPYvoid linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
假设刚开始new了一个LinkedList对象,first和last属性都为空,调用add进入到linkLast方法。
首先创建一个Node变量 l 将last(此时为空)赋给它,然后new一个newNode变量存储数据,并且它的前驱指向l,后继指向null;再把last指向newNode。如下图所示:
如果满足if条件,说明这是添加的第一个结点,将first指向newNode:
至此,LinkedList对象的第一个数据添加完毕。假设需要再添加一个数据,我们可以再来走一遍,过程同上不再赘述,图示如下:
ArrayList和LinkedList区别
- ArrayList:必须开辟连续空间,查询快,增删慢。
- LinkedList:无需开辟连续空间,查询慢,增删快。
泛型概述
- Java泛型是JDK1.5中引入的一个新特性,其本质是参数化类型,把类型作为参数传递。
- 常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法。
- 语法:
- <T,…> T称为类型占位符,表示一种引用类型。
- 好处:
- 提高代码的重用性。
- 防止类型转换异常,提高代码的安全性。
泛型类
package Generic; /** * 泛型类 * 语法:类名<T> * T是类型占位符,表示一种引用类型,编写多个使用逗号隔开 * */ public class MyGeneric<T> { //1.创建泛型变量 //不能使用new来创建,因为泛型是不确定的类型,也可能私有构造方法 T t; //2.泛型作为方法的参数 public void show(T t){ System.out.println(t); } //泛型作为方法的返回值 public T getT(){ return t; } }
package Generic; /** * 注意: * 1.泛型只能使用引用类型 * 2.不同泛型类型的对象不能相互赋值 */ public class testGeneric { public static void main(String[] args) { MyGeneric<String> stringMyGeneric = new MyGeneric<>(); stringMyGeneric.t="abc"; stringMyGeneric.show("xxx"); MyGeneric<Integer> integerMyGeneric = new MyGeneric<>(); integerMyGeneric.t=10; integerMyGeneric.show(100); Integer t = integerMyGeneric.getT(); System.out.println(t); } }
泛型接口
/** * 泛型接口 * 语法:接口名<T> * 注意:不能创建泛型静态常量 */ public interface MyInterface<T> { //创建常量 String nameString="tang"; T server(T t); }
/** * 实现接口时确定泛型类 */ public class MyInterfaceImpl implements MyInterface<String>{ @Override public String server(String t) { System.out.println(t); return t; } }
//测试 MyInterfaceImpl myInterfaceImpl=new MyInterfaceImpl(); myInterfaceImpl.server("xxx"); //xxx
/** * 实现接口时不确定泛型类 */ public class MyInterfaceImpl2<T> implements MyInterface<T>{ @Override public T server(T t) { System.out.println(t); return t; } }
//测试 MyInterfaceImpl2<Integer> myInterfaceImpl2=new MyInterfaceImpl2<Integer>(); myInterfaceImpl2.server(2000); //2000
泛型方法
/** * 泛型方法 * 语法:<T> 返回类型 */ public class MyGenericMethod { public <T> void show(T t) { System.out.println("泛型方法"+t); } }
//测试 MyGenericMethod myGenericMethod=new MyGenericMethod(); myGenericMethod.show("tang"); myGenericMethod.show(200); myGenericMethod.show(3.14);
泛型集合
-
概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致。
-
特点
:
- 编译时即可检查,而非运行时抛出异常。
- 访问时,不必类型转换(拆箱)。
- 不同泛型指尖引用不能相互赋值,泛型不存在多态。
之前我们在创建LinkedList类型对象的时候并没有使用泛型,但是进到它的源码中会发现:
COPYpublic class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{//略}
它是一个泛型类,而我之前使用的时候并没有传递,说明java语法是允许的,这个时候传递的类型是Object类,虽然它是所有类的父类,可以存储任意的类型,但是在遍历、获取元素时需要原来的类型就要进行强制转换。这个时候就会出现一些问题,假如往链表里存储了许多不同类型的数据,在强转的时候就要判断每一个原来的类型,这样就很容易出现错误。
Set集合概述
Set子接口
- 特点:无序、无下标、元素不可重复。
- 方法:全部继承自Collection中的方法。
package Generic; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; /** * 测试Set接口的使用 * 特点:1.无序,没有下标;2.重复 * 1.添加数据 * 2.删除数据 * 3.遍历【重点】 * 4.判断 */ public class demo01 { public static void main(String[] args) { HashSet<String> strings = new HashSet<>(); //1.添加数据 strings.add("刘德华"); strings.add("张学友"); strings.add("郭富城"); System.out.println("元素个数"+strings.size()); System.out.println(strings.toString());//无序输出 //2.删除数据 // strings.remove("刘德华"); // System.out.println(strings.toString()); //3.遍历 //3.1使用for增强 for (String string : strings) { System.out.println(string); } //3.2迭代器 Iterator<String> iterator = strings.iterator(); while (iterator.hasNext()){ String next = iterator.next(); System.out.println(next); } //4.判断 System.out.println(strings.contains("刘德华")); System.out.println(strings.isEmpty()); } }
Set实现类
HashSet【重点】
1、采用hash算法计算存储对象的hashcode。
2、然后再拿这个hashcode跟数组长度-1做位运算,使运算结果可以随机散落在桶(bucket)中。得到二次运算后的hashcode,根据此hashcode确定要存储在数组的哪个位置上。如果这个位置没有其他元素,直接存储。
2、(随着元素的不断添加)就可能出现“哈希冲突”,出现不同的对象二次计算后的hashcode相同,要存储的位置已经有其他元素了。这个时候,用equals比较是否是同一个元素:如果equals为true,则不存储。
3、如果equals结果为false,要存储,此时在该桶中此hashcode位置形成链表进行存储。
4、元素越来越多,每个桶中链表越来越长(会导致效率下降),当已使用容量超过负载因子0.75,调用HashMap的reSize()方法进行扩容(增加桶的数量)
5、扩容后,集合中所有元素重新计算hashcode,按新的hashcode进行存储。
6、在桶元素超过8个并且表长超过64会将链表转化为红黑树;当红黑树中元素小于6个时,会将红黑树转化为链表。
package Generic; import java.util.Objects; public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
package Generic; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; /** * HashSet集合的使用 * 存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树) * 1.添加元素 * 2.删除元素 * 3.遍历 * 4.判断 */ public class Demo02 { public static void main(String[] args) { HashSet<Person> people = new HashSet<>(); Person p1=new Person("tang",21); Person p2=new Person("he", 22); Person p3=new Person("yu", 21); //1.添加元素 people.add(p1); people.add(p2); people.add(p3); //重复,添加失败 people.add(p3); System.out.println(people.toString()); 直接new一个相同属性的对象,依然会被添加,不难理解。 people.add(new Person("he", 22)); System.out.println(people.toString()); //假如相同属性便认为是同一个对象,怎么修改?需要重写hashCode、equals方法 //2.删除元素 people.remove(p1); //3.遍历 //3.1增强for for (Person person : people) { System.out.println(person); } //3.2迭代器 Iterator<Person> iterator = people.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Person next = iterator.next(); System.out.println(next); } //4.判断 System.out.println(people.isEmpty()); //直接new一个相同属性的对象结果输出是false,不难理解。 //注:假如相同属性便认为是同一个对象,该怎么做? System.out.println(people.contains(new Person("yu", 21))); } }
注:hashSet存储过程:
- 根据hashCode计算保存的位置,如果位置为空,则直接保存,否则执行第二步。
- 执行equals方法,如果方法返回true,则认为是重复,拒绝存储,否则形成链表。
存储过程实际上就是重复依据,要实现“注”里的问题,可以重写hashCode和equals代码:
@Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); }
TreeSet
- 基于排序实现不重复
- 实现了SortedSet接口,对集合元素自动排序
- 元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则
- 通过CompareTo方法确定是否为重复元素
package Generic; import java.util.TreeSet; /** * 使用TreeSet保存数据 * 存储结构:红黑树 * 要求:元素类必须实现Comparable接口,compareTo方法返回0,认为是重复元素 */ public class demo03 { public static void main(String[] args) { TreeSet<Person> people = new TreeSet<>(); Person p1=new Person("tang",21); Person p2=new Person("he", 22); Person p3=new Person("yu", 21); //1.添加元素 people.add(p1); people.add(p2); people.add(p3); //注:直接添加会报类型转换错误,需要实现Comparable接口 System.out.println(people.toString()); //2.删除元素 people.remove(p1); people.remove(new Person("he",22)); System.out.println(people.toString()); //3.遍历 增强for 迭代器 //4.判断 System.out.println(people.contains(new Person("yu",21))); } }
查看Comparable接口的源码,发现只有一个compareTo抽象方法,在人类中实现它:
@Override public int compareTo(Person o) { //1.先按姓名比 //2.再按年龄比 int n1 = this.getName().compareTo(o.getName()); int n2 = this.age-o.getAge(); return n1==0?n2:n1; }
除了实现Comparable接口里的比较方法,TreeSet也提供了一个带比较器Comparator的构造方法,使用匿名内部类来实现它:
package Generic; import java.util.Comparator; import java.util.TreeSet; public class demo05 { public static void main(String[] args) { TreeSet<Person> people = new TreeSet<>(new Comparator<Person>() { @Override public int compare(Person o1, Person o2) { //1.先按年龄比较 //2.再按姓名比较 int n1 = o1.getAge()-o2.getAge(); int n2 = o1.getName().compareTo(o2.getName()); return n1==0?n2:n1; } }); Person p1=new Person("tang",21); Person p2=new Person("he", 22); Person p3=new Person("yu", 21); people.add(p1); people.add(p2); people.add(p3); System.out.println(people.toString()); //[Person{name='tang', age=21}, Person{name='yu', age=21}, Person{name='he', age=22}] } }
接下来我们来做一个小案例:
package Generic; import java.util.Comparator; import java.util.TreeSet; /** * 要求:使用TreeSet集合实现字符串按照长度进行排序 * helloworld tangrui hechengyang wangzixu yuguoming * Comparator接口实现定制比较 */ public class demo04 { public static void main(String[] args) { TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<String>(new Comparator<String>() { @Override //1.先比较字符串 //2.再比较字符串 public int compare(String o1, String o2) { int n1 = o1.length()-o2.length(); int n2 = o1.compareTo(o2); return n1==0?n2:n1; } }); treeSet.add("helloworld"); treeSet.add("tangrui"); treeSet.add("hechenyang"); treeSet.add("yuguoming"); treeSet.add("wangzixu"); System.out.println(treeSet.toString()); } }
Map集合概述
Map接口的特点:
- 用于存储任意键值对(Key-Value)。
- 键:无序、无下标、不允许重复(唯一)。
- 值:无序、无下标、允许重复。
- 方法:
V put(K key,V value)
//将对象存入到集合中,关联键值。key重复则覆盖原值。
Object get(Object key)
//根据键获取相应的值。Set<K>
//返回所有的keyCollection<V> values()
//返回包含所有值的Collection集合。Set<Map.Entry<K,V>>
//键值匹配的set集合
package chapter; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * Map接口的使用 * 特点:(1)存储键值对(2)键不能重复(3)无序 */ public class demo01 { public static void main(String[] args) { //创建Map集合 Map<String,String> map = new HashMap<>(); //添加元素 map.put("cn","中国"); map.put("uk","英国"); map.put("usa","美国"); map.put("cn","china");//会覆盖 map.put("cn","中国"); System.out.println("元素个数"+map.size()); System.out.println(map.toString()); //删除元素 map.remove("usa"); System.out.println("删除之后"+map.toString()); //遍历 //使用keySet();先获取key,再由key去查找value for (String key : map.keySet()) { System.out.println(key+"----"+map.get(key)); } //使用entrySet;效率较高;key与value一起获取,存放在entrySet中 for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey()+"----"+entry.getValue()); } } }
Map集合实现类
HashMap【重点】
- JDK1.2版本,线程不安全,运行效率快;允许用null作为key或是value。
package chapter; import java.util.Objects; /** * 学生类 */ public class Student { private String name; private int id; public Student() { } public Student(String name, int id) { this.name = name; this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", id=" + id + '}'; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; return id == student.id && Objects.equals(name, student.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, id); } }
package chapter; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * HashMap的使用 * 存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树) */ public class demo02 { public static void main(String[] args) { HashMap<Student, String> hashMap = new HashMap<>(); Student s1=new Student("tang", 36); Student s2=new Student("yu", 101); Student s3=new Student("he", 10); //添加元素 hashMap.put(s1, "成都"); hashMap.put(s2, "杭州"); hashMap.put(s3, "郑州"); //添加失败,但会更新值 // hashMap.put(s3,"上海"); System.out.println(hashMap.toString()); //添加成功,不过两个属性一模一样; //注:假如相同属性便认为是同一个对象,怎么修改?重写Student中的hashcode跟equals方法 hashMap.put(new Student("he",10),"上海"); System.out.println(hashMap.toString()); //删除元素 // hashMap.remove(s3); System.out.println(hashMap.toString()); //遍历 //使用keySet()遍历 for (Student key : hashMap.keySet()) { System.out.println(key+"====="+hashMap.get(key)); } //使用entrySet()遍历 for (Map.Entry<Student, String> entry : hashMap.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey()+"======="+entry.getValue()); } //判断 System.out.println(hashMap.containsKey(new Student("he",10))); System.out.println(hashMap.containsValue("北京")); } }
注:和之前说过的HashSet类似,重复依据是hashCode和equals方法,重写即可:
@Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; return id == student.id && Objects.equals(name, student.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, id); }
HashMap源码分析
- 默认初始化容量:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
- 数组最大容量:
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
- 默认加载因子:
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
- 链表调整为红黑树的链表长度阈值(JDK1.8):
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
- 红黑树调整为链表的链表长度阈值(JDK1.8):
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
- 链表调整为红黑树的数组最小阈值(JDK1.8):
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
- HashMap存储的数组:
transient Node<K,V>[] table;
- HashMap存储的元素个数:
transient int size;
- 默认加载因子是什么?
- 就是判断数组是否扩容的一个因子。假如数组容量为100,如果HashMap的存储元素个数超过了100*0.75=75,那么就会进行扩容。
- 链表调整为红黑树的链表长度阈值是什么?
- 假设在数组中下标为3的位置已经存储了数据,当新增数据时通过哈希码得到的存储位置又是3,那么就会在该位置形成一个链表,当链表过长时就会转换成红黑树提高执行效率,这个阈值就是链表转换成红黑树的最短链表长度;
- 链表调整为红黑树的数组最小阈值是什么?
- 并不是只要链表长度大于8就可与i转换成红黑树,在前者条件成立的情况下,数组的容量必须大于等于64才会转换;
- 默认加载因子是什么?
1)HashMap的数组table存储的就是一个个的Node<K,V>类型,很清楚的看到有一对键值,还有一个指向next的指针(部分源码);
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Node<K,V> next; }
2)之前的代码中在new对象时调用的是HashMap的无参构造方法,进入到该构造方法的源码查看
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
3)发现没有什么内容,只是赋值了一个加载因子;二在上下文我们观察到源码中的table个size都没有赋予初始值,说明HashMap刚刚创建时并没有分配容量,并不拥有默认设定的16个空间大小,此时table为null,size为0;
4)当我们添加元素时调用put方法:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
5)put方法吧key和value传给了putVal,同时还传入了一个hash(key)所返回的值,这是一个产生哈希值的方法,在进入到putVal方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else{ //略 } }
这里面创建了一个tab数组和一个Node变量p,第一个if实际是判断table是否为空,而我们现在只关注刚创建HashMap对象时的状态,此时tab和table都为空,满足条件,执行内部代码,这条代码其实就是把resize()所返回的结果赋给tab,n为tab的长度,resize就是重新调整数组长度,resize()源码;
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; if (oldCap > 0); else if (oldThr > 0); else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; return newTab; }
该方法首先把table及其长度赋值给oldTab和oldCap;threshold是阈值的意思,此时为0,所以前两个if先不管,最后else里newCap的值为默认初始化容量16;往下创建了一个newCap大小的数组并将其赋给了table,刚创建的HashMap对象就在这里获得了初始容量。然后我们再回到putVal方法,第二个if就是根据哈希码得到的tab中的一个位置是否为空,为空便直接添加元素,此时数组中无元素所以直接添加。至此HashMap对象就完成了第一个元素的添加。当添加的元素超过16*0.75=12时,就会进行扩容:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict){ if (++size > threshold) resize(); }
扩容的代码如下(部分):
final Node<K,V>[] resize() { int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int newCap; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//略} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) } }
- 核心部分是else if里的移位操作,也就是说每次扩容都是原来大小的两倍。
- 注*:额外说明的一点是在JDK1.8以前链表是头插入,JDK1.8以后链表是尾插入。
Hashtable
-
JDK1.0版本,线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value。
-
初始容量11,加载因子0.75。
这个集合在开发过程中已经不用了,稍微了解即可。
Properties
- Hashtable的子类,要求key和value都是String。通常用于配置文件的读取。
它继承了Hashtable的方法,与流关系密切,此处不详解。
TreeMap
- 实现了SortedMap接口(是Map的子接口),可以对key自动排序。
package com.guido; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; public class demo01 { public static void main(String[] args) { TreeMap<Student, Integer> treeMap = new TreeMap<>(); Student s1=new Student("tang", 36); Student s2=new Student("yu", 101); Student s3=new Student("he", 10); //1.添加元素 treeMap.put(s1, 21); treeMap.put(s2, 22); treeMap.put(s3, 21); //不能直接打印,需要实现Comparable接口,因为红黑树需要比较大小 System.out.println(treeMap.toString()); //删除元素 treeMap.remove(s3); System.out.println(treeMap.toString()); //3.遍历 //3.1keySet System.out.println("===========keySet=========="); for (Student key : treeMap.keySet()) { System.out.println(key+"++++"+treeMap.get(key)); } System.out.println("===========entrySet=========="); for (Map.Entry<Student, Integer> entry : treeMap.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey()+"+++++++++"+entry.getValue()); } //4.判断 System.out.println(treeMap.containsKey(s1)); System.out.println(treeMap.isEmpty()); } }
TreeSet源码
和HashSet类似,放在TreeMap之后讲便一目了然(部分):
COPYpublic class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable { private transient NavigableMap<E,Object> m; private static final Object PRESENT = new Object(); TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) { this.m = m; } public TreeSet() { this(new TreeMap<E,Object>()); } }
TreeSet的存储结构实际上就是TreeMap,再来看其存储方式:
COPYpublic boolean add(E e) { return m.put(e, PRESENT)==null; }
它的add方法调用的就是TreeMap的put方法,将元素作为key传入到存储结构中。
Collections工具类
- 概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。
- 方法:
public static void reverse(List<?> list)
//反转集合中元素的顺序public static void shuffle(List<?> list)
//随机重置集合元素的顺序public static void sort(List<T> list)
//升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)
package com.guido; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; public class demo02 { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(20); list.add(10); list.add(30); list.add(90); list.add(70); //sort排序 System.out.println(list.toString()); Collections.sort(list); System.out.println(list.toString()); System.out.println("--------------"); //binarySearch二分查找 ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { list2.add(0); } //该方法要求目标元素容量大于等于原目标 Collections.copy(list2,list); System.out.println(list2.toString()); //reverse反转 Collections.reverse(list); System.out.println(list.toString()); //shuffle打乱 Collections.shuffle(list); System.out.println(list.toString()); //补充 list转成数组 //Object[] array = list.toArray(); //为什么不用toArray()它的无参方法呢,因为它的无参方法返回的是一个Object类型数组, // 即使你的集合是带泛型。所以用那个方法会面临一个Object类型数组之后的数据转型, // 相对用它的有参方法会更麻烦 Integer[] array = list.toArray(new Integer[0]); System.out.println(array.length); //数组转换成集合 String[] nameStrings= {"tang","he","yu"}; List<String> list1 = Arrays.asList(nameStrings); System.out.println(list1); //注:基本类型转成集合时需要修改为包装类 } }
集合总结
这篇关于JAVA集合框架详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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