Java虚拟机(三)

2021/6/1 1:20:50

本文主要是介绍Java虚拟机(三),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

特性:

  • 常量池中的字符串仅是符号, 第一次用到时才会变为对象
  • 利用串池机制, 来避免重复创建字符串对象
  • 字符串变量拼接的原理是StringBuilder(1.8)
  • 字符串常量拼接的原理是编译期优化
  • 可以使用intern方法, 主动将串池中还没有的字符串对象放入串池.
    • 1.8将这个字符串对象尝试放入串池, 如果有则并不会放入, 如果没有则放入串池中, 会把串池中的对象返回
    • .8将这个字符串对象尝试放入串池, 如果有则并不会放入, 如果没有会把此对象复制一份,放入串池中, 会把串池中的对象返回
public class Demo_4 {

    public static void main(String[] args) {

        String x="ab";

        /**
         * 动态创建放入堆中, new String("a"),new String("b"),new String("ab")
         */

        //["a","b","new String("b")"]
        String s1=new String("a")+new String("b");

        String s2=s1.intern();//将字符串对象尝试放入串池, 如果没有就放入, 有就不放入

        System.out.println(s1==x);// false
        System.out.println(s2==x);// true
    }
}

5.6 StringTable

1.6 中在永久代, 1.8 在堆中

5.7 StringTable 垃圾回收

StringTable 会发生垃圾回收

5.8 StringTable性能调优

  • 在StringTable 底层实现的是数组+链表, 可以通过调虚拟机的参数来提高StringTable 的性能
-XX:StringTableSize=1000
调整 -XX:StringTableSize=桶的个数
  • 考虑字符串对象是否入池

    如果有大量重复的字符串,可以考虑把字符串接入串池, 来减少内存的占用.

6. 直接内存

6.1 定义

直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分, 也不是<<Java虚拟机规范>>中定义的内存, 而是本机直接内存.

  • 常见于NIO操作时, 用于数据缓冲区
  • 分配回收成本较高, 但读写性能高
  • 不受JVM内存回收管理

6.2 分配和回收原理

  • 使用Unsafe对象完成直接内存的分配回收, 并且回收需要主动调用freeMemory方法
  • ByteBuffer的实现内部, 使用了Cleaner(虚引用)来监测ByteBuffer对象,一旦ByteBuffer 对象被垃圾回收, 那么就会由ReferenceHandle线程通过Cleaner的clean方法调用freeMemory来释放直接内存

在这里插入图片描述
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垃圾回收

1. 如何判断对象可以回收

1.1 引用计数法

​ 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃圾收集器将回收该对象使用的内存

Java虚拟机并不是通过引用计数算法来判断对象是否存活的



这篇关于Java虚拟机(三)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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