Java学习第七天——数组
2021/6/5 20:51:04
本文主要是介绍Java学习第七天——数组,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
数组
一、数组的定义
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数组是相同数据类型的有序集合
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数组描述的是相同类型的若干数据,按照一定的先后顺序排列组合而成
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其中,每一个数据称作一个数据元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们
二、数组的声明创建
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首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType [] arrayRefvar; //首选方法 dataType arrayRefvar []; //效果相同,但不是首选方法
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Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType [] arrayRefvar = new dataType [arraysize];
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数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
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获得数组长度:arrays.length
int [] num; //1.声明一个数组 num = new int[10]; //2.创建一个数组 num[0] = 1; unm[1] = 2; //3.给数组元素赋值
三、三种初始化及内存分析
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Java内存分析
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堆
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存放new的对象和数组
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可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
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栈
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存放基本变量类型,会包含这个基本类型的具体数值
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引用对象的变量,会存放这个引用在堆里面的具体地址
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方法区
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可以被所有的线程共享
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包含了所有的class和static变量
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三种初始化
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静态初始化:创建+赋值
int [] a = {1,2,3}; //dataType [] arrayRefvar = {data1,data2,....} Man [] man = {new Man(1,1),new Man(2,2)}; //引用类型:引用的是Man类型
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动态初始化
int [] a = new int[2]; a[0]=1; a[1]=2;
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数组默认的初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方法被隐式初始化
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四、下标越界及小结
1. 数组的四个基本特点
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其长度是固定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可改变的。
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其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型
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数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用类型
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数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量
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数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的
2.数组边界
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下标的合法区间[0,length - 1],如果越界就会报错
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ArrayIndexOutOfBoundsException
五、数组的使用
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普通For循环
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For-Each循环
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数组作方法入参
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数组做返回值
六、多维数组
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多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组
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int a [][] = new int[2][3]; //声明并创建了一个两行三列的数组 int [][] array = {{1,2},{3,4},{5,6}; //静态初始化了一个三行两列的数组
//打印所有元素
//打印长度
七、Arrays类
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数组的工具类java.util.Arrays
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由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作
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查看JDK帮助文档
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Arrays类中的方法都是Static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而不用使用对象来调用(注意:是“不用”,而不是”不能“)
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具有以下常用功能:
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给数组赋值:fill方法
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给数字排序:sort方法
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比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等
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查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作
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八、冒泡排序
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冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序
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冒泡的代码还是相当简单,两层循环,外层是冒泡轮数,里面依次比较,江湖中人尽皆知
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当我们看到循环就应该立马得出这个算法的时间复杂度O(n^2)
九、稀疏数组
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需求:编写五子棋游戏中,存盘退出和续上盘的功能
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分析问题:因为二维数组的很多值是默认值0,因此记录里很多没有意义的数据
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解决:稀疏数组
这篇关于Java学习第七天——数组的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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