手持4个大厂offer的我,原理+实战+视频+源码

2021/6/8 12:51:10

本文主要是介绍手持4个大厂offer的我,原理+实战+视频+源码,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

前言

最近我开始偷偷投简历了。与老东家的合同快要到期,想知道自己的斤两,续签合同也好有个底,顺便悄悄看看新的工作机会。虽然市场环境不好,但我们身在涨工资靠跳槽的行业没办法。

由于工作了5年了,经验有了,我收到的面试邀请也挺多,但半个月的面试下来却没收到一份满意的offer,真是**“被现在的公司害了”**。下面是我总结的一些面试题,希望对想跳槽的小伙伴有一些帮助。

字节跳动四面有三面都问了这个问题,在此做了整理,希望可以帮助到大家,欢迎查漏补缺。

数据处理和视图加载分离

我们知道,从远端拉取数据肯定是要放在异步的,在我们拉取下来数据之后可能就匆匆把数据丢给了 VH 处理,其实,数据的处理逻辑我们也应该放在异步处理,这样 Adapter 在 notify change 后,ViewHolder 就可以简单无压力地做数据与视图的绑定逻辑,比如:

mTextView.setText(Html.fromHtml(data).toString())

这里的 Html.fromHtml(data) 方法可能就是比较耗时的,存在多个 TextView 的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最多就是网络刷新时间稍长一点。

数据优化

分页拉取远端数据,对拉取下来的远端数据进行缓存,提升二次加载速度;对于新增或者删除数据通过 DiffUtil 来进行局部刷新数据,而不是一味地全局刷新数据。

布局优化

减少过渡绘制

减少布局层级,可以考虑使用自定义 View 来减少层级,或者更合理地设置布局来减少层级,不推荐在 RecyclerView 中使用 ConstraintLayout,有很多开发者已经反映了使用它效果更差,相关链接有:Is ConstraintLayout that slow?、constraintlayout 1.1.1 not work well in listview。

减少 xml 文件 inflate 时间

这里的 xml 文件不仅包括 layout 的 xml,还包括 drawable 的 xml,xml 文件 inflate 出 ItemView 是通过耗时的 IO 操作,尤其当 Item 的复用几率很低的情况下,随着 Type 的增多,这种 inflate 带来的损耗是相当大的,此时我们可以用代码去生成布局,即 new View() 的方式,只要搞清楚 xml 中每个节点的属性对应的 API 即可。

减少 View 对象的创建

一个稍微复杂的 Item 会包含大量的 View,而大量的 View 的创建也会消耗大量时间,所以要尽可能简化 ItemView;设计 ItemType 时,对多 ViewType 能够共用的部分尽量设计成自定义 View,减少 View 的构造和嵌套。

其他

其他并不代表不重要,而是我不能把他们进行分类哈,其中可能某些操作会对你的 RecyclerView 有很大的优化。

  • 升级 RecycleView 版本到 25.1.0 及以上使用 Prefetch 功能,可参考 RecyclerView 数据预取。
  • 如果 Item 高度是固定的话,可以使用 RecyclerView.setHasFixedSize(true); 来避免 requestLayout 浪费资源;
  • 设置 RecyclerView.addOnScrollListener(listener); 来对滑动过程中停止加载的操作。
  • 如果不要求动画,可以通过 ((SimpleItemAnimator) rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false); 把默认动画关闭来提升效率。
  • 对 TextView 使用 String.toUpperCase 来替代 android:textAllCaps=“true”。
  • 对 TextView 使用 StaticLayout 或者 DynamicLayout 的自定义 View 来代替它。
  • 通过重写 RecyclerView.onViewRecycled(holder) 来回收资源。
  • 通过 RecycleView.setItemViewCacheSize(size); 来加大 RecyclerView 的缓存,用空间换时间来提高滚动的流畅性。
  • 如果多个 RecycledView 的 Adapter 是一样的,比如嵌套的 RecyclerView 中存在一样的 Adapter,可以通过设置 RecyclerView.setRecycledViewPool(pool); 来共用一个 RecycledViewPool。
  • 对 ItemView 设置监听器,不要对每个 Item 都调用 addXxListener,应该大家公用一个 XxListener,根据 ID 来进行不同的操作,优化了对象的频繁创建带来的资源消耗。
  • 通过 getExtraLayoutSpace 来增加 RecyclerView 预留的额外空间(显示范围之外,应该额外缓存的空间),如下所示:
new LinearLayoutManager(this) { 
@Override protected int getExtraLayoutSpace(RecyclerView.State state) {
 return size; 
} 
};

小福利:

在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

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