玩转JavaScript OOP - 类的实现详解
2019/6/27 22:22:15
本文主要是介绍玩转JavaScript OOP - 类的实现详解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
概述
当我们在谈论面向对象编程时,我们在谈论什么?
我们首先谈论的是一些概念:对象、类、封装、继承、多态。
对象和类是面向对象的基础,封装、继承和多态是面向对象编程的三大特性。
JavaScript提供了对象却缺乏类,它不能像C#一样能显式地定义一个类。
但是JavaScript的函数功能非常灵活,其中之一就是构造函数,结合构造函数和原型对象可以实现”类”。
对象和类的概念
对象
“对象”是面向对象编程中非常重要的一个概念,一个对象是一个“东西”(某个人或某件事)的描述。
人和事都来源于现实生活,我们对现实世界的认知就是对人和事的认知。
在编程的领域,代码对于常人来说是抽象的,代码构成的应用是为了更好地解决现实世界的问题。
在分析和设计阶段,使用“对象”的概念能够更好地反应现实世界的问题。
反过来说,代码是包含一些逻辑的,这些逻辑用于描述业务,业务是包含一些业务知识的,业务知识是通过对现实世界的理解和分析总结出来的,这些问题是由现实世界的“对象”构成的。
对象包含特征和行为,用OOP的术语来说,特征是对象的属性,行为是对象的方法。
类
在现实世界中,相似的对象可以按照一定的标准来分组。例如“蜂鸟”和“老鹰”都被划分到鸟类,鸟类不是一个具体的对象,它是人们根据“蜂鸟”、“老鹰”等那些具体的鸟分析出相似的特征和行为后,归纳出来的一个概念。类相当于一个模板,我们可以基于这个模板创建不同的具体的对象。
在C#中,我们可以定义一个鸟类。
/// <summary> /// 鸟类 /// </summary> public class Bird { public void Fly() { Console.WriteLine("I can fly!"); } }
虽然JavaScript是一门面向对象编程语言,但它没有提供class的语法支持。
在JavaScript中,一切都是基于对象的,即使后面要讲的“原型”也都是对象,JavaScript的继承和重用也都是通过原型来实现的。
但是结合构造函数和原型对象可以实现JavaScript的“类”。
构造函数
之前我们使用new Array()创建一个数组,使用new Object()创建一个对象,Array()和Object()是JavaScript内置的两个构造函数,尽管JavaScript没有提供类,但我们可以将Array和Object理解为“类”的概念。
需要注意的是,JavaScript的“类”是由构造函数实现的。
定义构造函数
构造函数也是函数,定义构造函数和其他函数并没有语法上的区别。
唯一的区别是构造函数的首字母应该大写,这也是JavaScript的编程规范。
以下定义了一个Person()构造函数,我们可以将它理解为Person类。
function Person(){ console.log('I am keepfool.'); }
JavaScript的“类”和构造函数是同时被定义的,在JavaScript中定义“类”时,就同时定义了构造器。
使用构造函数
JavaScript使用类的方式和C#一样,new关键字后面跟着构造函数。
var p = new Person();
定义属性和方法
现在我们已经定义好了Person类,可以为Person类添加一些属性和方法。
定义属性
在讲JavaScript对象时,我们讲了对象的属性设置和访问。
这段代码展示了定义对象属性的两种方式:
var cat = { color: 'black' }; cat.name = 'Tom'; console.log(cat.color); console.log(cat.name);
使用this定义属性
JavaScript类的属性定义方式则有些不同,在构造函数中使用this关键字定义属性:
function Person(name){ this.name = name; }
?第一行代码,定义了Person类,并定义了构造函数。
?第二行代码,定义了name属性。
创建并使用对象
以下2行代码创建了两个Person类的对象
var p1 = new Person('James'); var p2 = new Person('Cury');
在Chrome控制台中输出p1.name和p2.name
p1和p2是两个不同的对象,修改p1.name不会影响p2.name。
p1.name = 'Lebron James';
定义方法
首先,我们区分一下术语“函数”和“方法”,“函数”是独立的单元,而“方法”是依赖于类这个主体存在的。
使用this定义方法
在JavaScript中,类的方法是定义在构造函数中的函数,在构造函数中使用this关键字定义方法:
function Person(name) { // 定义属性 this.name = name; // 定义方法 this.sayHello = function() { return 'Hello, I am ' + this.name; } }
使用方法
在Chrome控制台分别调用p1和p2对象的sayHello()方法
constructor属性
当创建一个对象时,一个特殊的属性被JavaScript自动地分配给对象了,这个属性就是constructor属性。
在chrome控制台输入p1.constructor
,可以看到p1对象的constructor属性指向一个函数。
瞧瞧这个函数的内容,这不正是Person()构造函数吗?
这表示我们也可以通过p1.constructor属性创建对象,
var p3 = new p1.constructor('Steve Nash');
这行代码阐述了一句话:“我不关心p1对象是怎么创建的,但我想让另一个对象如p1一样创建!”
在Chrome控制台使用instanceof操作符,可以看到p1、p2、p3都是Person类的实例
另外,当我们以{}
方式创建对象时,实际上也调用了Object()构造函数。
var o = {};
这行代码声明了一个对象,尽管我们没有设置任何属性和方法,但JavaScript引擎默认给它设置了constructor属性。
o.constructor
指向的是Object()构造函数,[native code]
显示了Object()是JavaScript内置的函数。
原型对象
在JavaScript中,定义一个函数时,函数就会拥有prototype属性,构造函数也不例外。
下图说明了Person()构造函数的prototype属性是一个对象,它是属于函数的,我们称这个属性为原型对象。
从Person类的角度出发,我们也可理解为prototype属性是属于Person类的。
同时Person类的实例是没有prototype属性的,上图的p1.prototype是undefined,这说明prototype属性是共享的,这有点像C#中的静态属性。
设置prototype
既然prototype是一个对象,那就可以为它添加属性和方法。
在函数的protpotype属性上定义属性和方法,与设置普通对象的属性和方法没什么区别。
下面的代码为Person.prototype定义了属性和方法。
function Person(name){ this.name = name; this.sayHello = function() { return 'Hello, I am ' + this.name; } } // 在构造函数的prototype对象上定义属性和方法 Person.prototype.height = 176; Person.prototype.run = function(){ return 'I am ' + this.name + ', I am running!'; } var p1 = new Person('James');
使用prototype
在Person.prototype中定义的属性和方法,可以直接被Person类的实例使用,仍然是以object.property
的方式使用。
需要特别注意的是,name
和sayHello()
是属于Person类的实例,而height
和run()
是不属于Person类的实例。
小技巧:通过hasOwnProperty方法可以查看对象是否包含某个属性或方法。
自有属性 vs. prototype的属性
Person类的实例既可以使用Person类中的属性,又可以使用Person.prototype中的属性。
那么Person类的属性和Person.prototype的属性有什么差别呢?
首先,我们可以将Person类中的属性和方法理解为“实例属性”。
由于prototype是共享的,我们可以将prototype中的属性和方法理解为“共享属性”。
“实例属性”和“共享属性”的差别主要体现在性能上。
每创建一个Person的实例,就会产生一个name属性和sayHello()方法的副本,而height属性和run()方法则是所有实例共享一个副本。
既然如此,这意味着sayHello()方法可以提到prototype中。
另外,不同的Person实例height可能会不一样,应将它放到Person类中更合理。
function Person(name,height){ this.name = name; this.height = height; } Person.prototype.sayHello = function(){ return 'Hello, I am ' + this.name + ', my height is ' + this.height + 'cm.'; } Person.prototype.run = function(){ return 'I am ' + this.name + ', I am running!'; } var p1 = new Person('James',203); var p2 = new Person('Cury',190);
类的实现总结
JavaScript没有类,但构造函数可以实现“类”。
按照JavaScript编程规范,构造函数的首字母应该大写。
“类”的属性和方法是用this.property方式定义在构造函数中的。
在对象创建时JavaScript分配了constructor属性给对象,constructor属性是对象构造函数的一个引用。
函数在定义时就已经有了prototype属性,prototype属性也是一个对象。
prototype是共享的,定义在prototype上的属性和方法可以被“类”的实例使用。
如果属性或方法能够定义在prototype上,就不要定义在构造函数上,使用prototype可以减少内存开销。
以上这篇玩转JavaScript OOP - 类的实现详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持找一找教程网。
这篇关于玩转JavaScript OOP - 类的实现详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-12-27Vue2面试真题详解与实战教程
- 2024-12-27Vue3面试真题详解与实战攻略
- 2024-12-27JS大厂面试真题解析与实战指南
- 2024-12-27JS 大厂面试真题详解与实战指南
- 2024-12-27React 大厂面试真题详解及应对策略
- 2024-12-27Vue2 大厂面试真题详解及实战演练
- 2024-12-27Vue3 大厂面试真题详解及实战指南
- 2024-12-27Vue3大厂面试真题详解与实战攻略
- 2024-12-26React入门教程:从零开始搭建你的第一个React应用
- 2024-12-25Vue2入门教程:轻松掌握前端开发基础