STL常用遍历算法
2021/6/10 22:22:53
本文主要是介绍STL常用遍历算法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 全部案例链接
- 算法概述
- 常用遍历算法
- for_each:
- transform:
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算法主要是由头文件 组成。
是所有STL头文件中最大的一个,其中常用的功能涉及到比较,交换,查找,遍历,复制,修改,反转,排序,合并等…
体积很小,只包括在几个序列容器上进行的简单运算的模板函数.
定义了一些模板类,用以声明函数对象。
遍历算法 遍历容器元素
@param beg 开始迭代器
@param end 结束迭代器
@param _callback 函数回调或者函数对象
@return 函数对象
for_each(iterator beg, iterator end, _callback);
transform算法 将指定容器区间元素搬运到另一容器中
注意 : transform 不会给目标容器分配内存,所以需要我们提前分配好内存
@param beg1 源容器开始迭代器
@param end1 源容器结束迭代器
@param beg2 目标容器开始迭代器
@param _cakkback 回调函数或者函数对象
@return 返回目标容器迭代器
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _callbakc)
for_each:
/* template<class _InIt,class _Fn1> inline void for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func) { for (; _First != _Last; ++_First) _Func(*_First); } */ //普通函数 void print01(int val){ cout << val << " "; } //函数对象 struct print001{ void operator()(int val){ cout << val << " "; } }; //for_each算法基本用法 void test01(){ vector<int> v; for (int i = 0; i < 10;i++){ v.push_back(i); } //遍历算法 for_each(v.begin(), v.end(), print01); cout << endl; for_each(v.begin(), v.end(), print001()); cout << endl; } struct print02 { print02() { mCount = 0; } void operator()(int val) { cout << val << " "; mCount++; } int mCount; }; //for_each返回值 void test02(){ vector<int> v; for (int i = 0; i < 10; i++) { v.push_back(i); } print02 p = for_each(v.begin(), v.end(), print02()); cout << endl; cout << p.mCount << endl; } struct print03 : public binary_function<int, int, void>{ void operator()(int val,int bindParam) const{ cout << val + bindParam << " "; } }; //for_each绑定参数输出 void test03(){ vector<int> v; for (int i = 0; i < 10; i++){ v.push_back(i); } for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(print03(),100)); }
transform:
//transform 将一个容器中的值搬运到另一个容器中 /* template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> inline _OutIt _Transform(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest, _Fn1 _Func) { for (; _First != _Last; ++_First, ++_Dest) *_Dest = _Func(*_First); return (_Dest); } template<class _InIt1,class _InIt2,class _OutIt,class _Fn2> inline _OutIt _Transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,_InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func) { for (; _First1 != _Last1; ++_First1, ++_First2, ++_Dest) *_Dest = _Func(*_First1, *_First2); return (_Dest); } */ struct transformTest01{ int operator()(int val){ return val + 100; } }; struct print01{ void operator()(int val){ cout << val << " "; } }; void test01(){ vector<int> vSource; for (int i = 0; i < 10;i ++){ vSource.push_back(i + 1); } //目标容器 vector<int> vTarget; //给vTarget开辟空间 vTarget.resize(vSource.size()); //将vSource中的元素搬运到vTarget vector<int>::iterator it = transform(vSource.begin(), vSource.end(), vTarget.begin(), transformTest01()); //打印 for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl; } //将容器1和容器2中的元素相加放入到第三个容器中 struct transformTest02{ int operator()(int v1,int v2){ return v1 + v2; } }; void test02(){ vector<int> vSource1; vector<int> vSource2; for (int i = 0; i < 10; i++){ vSource1.push_back(i + 1); } //目标容器 vector<int> vTarget; //给vTarget开辟空间 vTarget.resize(vSource1.size()); transform(vSource1.begin(), vSource1.end(), vSource2.begin(),vTarget.begin(), transformTest02()); //打印 for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl; }
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