C++使用gdiplus库加载图片_艾孜尔江撰
2021/6/12 12:21:34
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#include "LoadBitmap.h" #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using namespace std; using namespace Gdiplus; Texture2D MathUtil::LoadBitmapToColorArray(wstring filePath) { GdiplusStartupInput gdiplusstartupinput; ULONG_PTR gdiplustoken; GdiplusStartup(&gdiplustoken, &gdiplusstartupinput, nullptr); Bitmap* bmp = new Bitmap(filePath.c_str()); if (!bmp) { MessageBox(nullptr, "error", "picture path is null!", MB_OK); delete bmp; GdiplusShutdown(gdiplustoken); return Texture2D(0,0); } else { UINT height = bmp->GetHeight(); UINT width = bmp->GetWidth(); //³õʼ»¯Texture2D Texture2D texture(width, height); Color color; for (int y = 0; y < height; y++) for (int x = 0; x < width; x++) { bmp->GetPixel(x, y, &color); texture.m_pixelBuffer[x][height - 1 - y] = MVector( color.GetRed() / 255.f, color.GetGreen() / 255.f, color.GetBlue() / 255.f, 1.f ); } delete bmp; GdiplusShutdown(gdiplustoken); return texture; } }
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