单词城堡-攻略

2021/6/19 0:02:37

本文主要是介绍单词城堡-攻略,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

单词城堡-攻略

这是一个攻略贴,希望各位新手可以看看 写在前面的话,这款游戏如果你本身词汇量比较大,那么玩起来会比较轻松愉快,会相对较快,但是也不意味着你能为所欲为乱玩,还是要讲究个玩法,如果你不看我下面的话,你可能也会和我之前一样,卡死在某关。 本人墨墨测词汇量1.5w,然后以为词汇量大就为所欲为,乱花金币,结果到了第十层,死了,死了的后果非常严重!会掉装备,也就是,弱者越弱,第一回我玩崩了。当时我就愤怒的给了这个游戏一星,然后开始了不服气的重玩,第二次我通关了。下面是我的建议和经验。 如果你觉得字太多了,建议跳到1,2,7,13,14,这三点非常重要!
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游戏里有几种职业,法师,战士,刺客,圣女,游侠,盗贼还有啥野蛮人,他们分别都有成套的,相辅相成的四个技能。 需要注意的是
1.前期少买果实,存钱买紫装刷怪,然后去开宝箱(如果你刚刚买了紫装后就开箱子开到刚买的那个紫装,emmm,天意)
2.这不是传统意义上的魔塔,它可以选择回到前十层,回到的前十层怪会刷新,这也导致这个游戏并不是传统意义的需要精打细算的如何利用资源以及打怪的先后顺序,只需要你有一颗肝,打不过就回到前面继续刷,注意,死亡后会掉装备,弱者越弱,如果感觉自己打起来有点吃力了,赶紧回到前十层吧(毕竟不是每一层都有回到前面层的传送门的)
3.“商人”卖着与他职业相关的一些装备或者物品
4.紫装>金装>蓝装>白装,这里面的黄装就是金装(你前期就能遇到的,起初我也以为金装珍贵,我遇到的可能是黄装),你就不要多想了
5.比较装备的好坏,可以粗略的从装备的贩卖价格看出,越高当然约好,但是有些装备虽然价格低了一点,但是附带的属性比较特殊,如闪避,暴击,如果一件衣服闪避有10,贩卖价格还能在100金币以上,我觉得这个装已经很牛皮了,结合自己想玩的流派选装
6.装备不要直接在背包移除,不然没有金币,在与各职业的“商人”交易时可出售,记得合理清背包,满了,装不了更好的东西,不忍直接丢弃,还得跑去贩卖给那些商人。
7.“冥想”虽然是复习的单词越多收获越多,但是冥想只对本关生效,即有些自信的选手,你想这关不复习,留到下关一起冥想,很多单词一起冥想,刷更多的连胜奖励,这个当前版本是不能的。但是你可以这么做,学技能的时候,每次故意错最后一个词,最后复习的时候就会有很多词(它是把学习技能的词也算上了的),这样可以制造更多更大的连胜奖励。
8.游戏里面有个技能是消耗0蓝,恢复一定蓝,还有个技能是消耗蓝恢复血,我当时脑海里想的是这是左脚踩右脚,右脚踩左脚飞起来了吗,但是很明显这个和永动机一样,是不存在的。除非你很肝肝到技能等级起来,不过前期刷怪会比较难受。
9.一点防御并不是抵挡一点攻击,跟传统魔塔不一样,应该类似于LOL,有一个免伤率在里面。
10.中后期,30~50的层时候,可以选择花100金币回到十层前,怪物那些都会刷新,再刷一遍,尽量清理干净,相当于再刷一遍这十层,刷金币,血瓶,蓝瓶,宝石,装备。打第50层boss备用。本人肝到了50多级,后面打boss很轻松,多肝一下,对单词多熟悉一下,游戏,自己变更强,也还不错。
11.后期金币很容易刷,遇到加属性的果子,不要犹豫,买。
12.广告能点就点,不会浪费你太多时间。(基本上点了就可以立马叉掉)
13.有的人迫不及待的来到了这里,那这段话好好看了,非常重要,有的门需要将乱序字母排成一个单词才能打开,这个比较难,本人被一个乱序的Osprey(鳄鸟)困了10多分钟,这辈子都不会忘了,后来发现有个网站可以将乱序字母还原成原来的单词,网站名morewords( https://www.morewords.com/ ),对于单词量不怎么高的同学,可能需要去查词,为了奖励,我也查,查并不可耻,边查边玩边学,比枯燥的背单词可有趣多了,当你越玩越熟悉,二刷,三刷,不怎么需要查词的时候,恭喜,你的词汇量真的提升了。在此我推荐欧路词典,欧路打开,然后进游戏,遇到不懂的单词,拉下状态栏,看到那驻留着一个欧路词典的快速查词的选项,点击即可在游戏页面查词,而且这个查词界面是半透明,覆盖在游戏上面的,很方便。
14.打败第50层的魔龙boss后,进去有一个房间,里面有一个永恒之石(永恒之石不可叠加),和一个出口,永恒之石可以重置人物属性,出口即重置游戏,千万记得用永恒之石重置人物属性,你可以理解为:给你重新开始这个游戏,先天多加一些属性,我全加的闪避,有15闪,选了4,6级难度(GRE巩固了,再巩固一遍46级单词哈哈),新的开始,先天带15闪避。
15.可以把已经镶嵌的宝石分离出来的物品后期不容易刷出来,前期遇到了可以买两个,以备不时之需。 通关经验,本人选的刺客路线,玩的闪避流,最终闪避有79%,刺客的四个技能都学了,搭载了治疗术(作为刷怪的回血手段,治疗术耗蓝瓶,血瓶留着打大小boss,因为技能在战斗时使用有CD,打boss补血还得靠血瓶),和幸运开箱子那个技能。在这里本人说一下,我玩的肉闪流刺客,走的不是常规的攻闪流刺客。综合原因,可以概括为三个字,容错率。以下是我的想法。 肉闪流:不推荐升级的属性点加攻击,前期主护甲,中后期轮流加护甲魔抗,因为你前期闪避没有起来的时候,不容易闪,如果你全加攻击,你就比较脆,前期你闪避率低,被打一下就比较痛,比较伤,如果你升级加防御,后期闪避起来了,然后后期镶嵌高级防御的宝石,也“肉”起来了,这样闪避高的肉刺客,虽然攻击低了些,但是你可以理解为你的闪避率就是一定的免伤率,没错,假设一个怪打你很多下,如果我们夸张点看成一点一点的伤害,对于每一点伤害,如果你的闪避率为70,那么你闪掉70%的伤害,你的闪避率就是你的免伤率,当然真实战斗中闪避率换算出来的免伤率会低一点,肉闪流刺客,本身肉,有来自系统根据护甲魔抗计算出来的免伤,还有闪避率带来的免伤,刷起怪来简直是不怎么耗血。 攻闪流:主攻,闪,容错率比肉闪流低,尤其在打前期的一些小boss能够体现出来,身板脆了,被打一下就大半血要吃血瓶了(不要想着你是欧皇,闪避率前期不容易加的),如果死了后果非常严重,弱者越弱。 但是只要你够肝,攻防闪爆啥都高,全能。
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这个游戏如果要修改的话,GG随便修改的,很简单,但是这样就失去了整个游戏的意义。希望大家能真正的乐在其中。



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