0.618法 && 牛顿法

2021/6/25 23:31:06

本文主要是介绍0.618法 && 牛顿法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

0.618法

很像三分法

t1=a+0.382*(b-a)

t2=b-0.618*(b-a)

不断更新左右端点,直到b-a\(\leq\)eps

牛顿法

选一个初始点,用二阶泰勒公式近似模拟函数,一阶导数为0,就可以获得迭代式子。然后不断迭代就可以了。

当两次的差值小于eps时就break



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