Javaweb可刷新验证码

2021/7/3 1:21:26

本文主要是介绍Javaweb可刷新验证码,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

主要是通过a标签刷新页面调用Servlet的Service方法生成下一张图片

有很大修改空间,过段时间准备改为ajax的方式修改验证码图片,现在先留个记录

HTML部分

验证码:<input type="text" name="code" size="16" maxlength="4" placeholder="验证码区分大小写"/>
        <a href="" onclick="myReload()"><img src="CheckCode" id="checkPicture"/></a>
        <a href="" onclick="myReload()"> 看不清,换一个</a><br/>

JS部分

<script language="text/javascript">
        function myReload() {
            document.getElementById("checkPicture").src = document
                    .getElementById("checkPicture").src;
                // + "?nocache=" + new Date().getTime();
        }
    </script>

Servlet部分

protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //在信息头设置不缓存图片
        response.setHeader("Pragma", "no-cache");
        response.setHeader("Cache-Control", "no-cache");
        response.setDateHeader("Expires", 0);

        response.setContentType("image/jpeg");//指定生成的响应图片
        int width=120,height=40;		//指定生成验证码的宽度和高度
        Font mfont=new Font("黑体",Font.BOLD,16);	//定义字体样式
        Random random=new Random();              //随机数

        BufferedImage image=new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);	//创建BufferedImage对象,其作用相当于一图片
        Graphics g=image.getGraphics();		//创建Graphics对象,其作用相当于画笔
        Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;		//创建Grapchics2D对象

        g.setColor(getRandColor(200,250));	//设置画笔当前颜色
        g.fillRect(0, 0, width, height);	//绘制背景
        g.setFont(mfont);					//设置字体

        g.setColor(getRandColor(180,200));	//设置画笔当前颜色
        //绘制100条位置随机产生的线条,该线条宽度为2f
        for(int i=0;i<100;i++){
            int x=random.nextInt(width-1);
            int y=random.nextInt(height-1);
            int x1=random.nextInt(6)+1;
            int y1=random.nextInt(12)+1;
            BasicStroke bs=new BasicStroke(2f,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);	//定制线条样式
            Line2D line=new Line2D.Double(x,y,x+x1,y+y1);
            g2d.setStroke(bs);
            g2d.draw(line);		//绘制直线
        }

        //输出由英文,数字,和中文随机组成的验证文字,具体的组合方式根据生成随机数确定。
        String sRand="";//最终字符串,用于存入Session
        String ctmp="";//每次随机出的字符
        int itmp=0;
        //制定输出的验证码为四位
        for(int i=0;i<4;i++){
            switch(random.nextInt(3)){
                case 1:		//生成A-Z的字母
                    itmp=random.nextInt(26)+65;
                    ctmp=String.valueOf((char)itmp);
                    break;
//                case 2:		//生成汉字
//                    String[] rBase={"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"};
//                    //生成第一位区码
//                    int r1=random.nextInt(3)+11;
//                    String str_r1=rBase[r1];
//                    //生成第二位区码
//                    int r2;
//                    if(r1==13){
//                        r2=random.nextInt(7);
//                    }else{
//                        r2=random.nextInt(16);
//                    }
//                    String str_r2=rBase[r2];
//                    //生成第一位位码
//                    int r3=random.nextInt(6)+10;
//                    String str_r3=rBase[r3];
//                    //生成第二位位码
//                    int r4;
//                    if(r3==10){
//                        r4=random.nextInt(15)+1;
//                    }else if(r3==15){
//                        r4=random.nextInt(15);
//                    }else{
//                        r4=random.nextInt(16);
//                    }
//                    String str_r4=rBase[r4];
//                    //将生成的机内码转换为汉字
//                    byte[] bytes=new byte[2];
//                    //将生成的区码保存到字节数组的第一个元素中
//                    String str_12=str_r1+str_r2;
//                    int tempLow=Integer.parseInt(str_12, 16);
//                    bytes[0]=(byte) tempLow;
//                    //将生成的位码保存到字节数组的第二个元素中
//                    String str_34=str_r3+str_r4;
//                    int tempHigh=Integer.parseInt(str_34, 16);
//                    bytes[1]=(byte)tempHigh;
//                    ctmp=new String(bytes);
//                    break;
                default:
                    itmp=random.nextInt(10)+48;
                    ctmp=String.valueOf((char)itmp);
                    break;
            }
            sRand+=ctmp;

            Color color=new Color(20+random.nextInt(110),20+random.nextInt(110),random.nextInt(110));
            g.setColor(color);//设置当前画笔颜色
            Graphics2D g2d_word=(Graphics2D)g;
            //将生成的随机数进行随机缩放并旋转制定角度
            /*将文字旋转指定角度*/
            AffineTransform trans=new AffineTransform();
            trans.rotate((5)*3.14/180,15*i+5,15);
            //旋转角度,基点(x,y)
            /*缩放文字*/
            float scaleSize=random.nextFloat()+1.5f;
            if(scaleSize>1.8f) scaleSize=1.8f;
            trans.scale(scaleSize, scaleSize);
            //第一个参数指定水平方向的缩放倍率,第二个参数指定垂直方向的缩放倍率。
            g2d_word.setTransform(trans);

            g.drawString(ctmp, 15*i+5, 15);//绘制
        }
        request.getSession().setAttribute("randCheckCode", sRand);
        g.dispose();	//释放g所占用的系统资源
        ImageIO.write(image,"JPEG",response.getOutputStream());	//输出图片
    }
    /*该方法主要作用是获得随机生成的颜色*/
    public Color getRandColor(int s, int e){
        Random random=new Random ();
        if(s>255) s=255;
        if(e>255) e=255;
        int r,g,b;
        r=s+random.nextInt(e-s);	//随机生成RGB颜色中的r值
        g=s+random.nextInt(e-s);	//随机生成RGB颜色中的g值
        b=s+random.nextInt(e-s);	//随机生成RGB颜色中的b值
        return new Color(r,g,b);
    }

大致效果



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