pygame.tranform.rotate图片旋转问题

2021/7/6 23:39:30

本文主要是介绍pygame.tranform.rotate图片旋转问题,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

这是我第一次写博客,也是想和大家分享一些学习过程,同时也是记录一下自己的学习过程,最近无聊,想写一个游戏,想了很久就想写个简单的弹幕游戏,但是我希望的操控的对象可以不停的旋转,然后就接触到了rotate这个方法,最开始不知道怎么用,图片各种古怪的扭动和分裂,而且图片会自己动,当时花了挺久的时间去想这个程序哪里出现问题了

原始代码

import pygame

# 设置时钟
clock=pygame.time.Clock()
screen=pygame.display.set_mode((500,500))
# 载入图片
image=pygame.image.load('../素材/PNG免抠图/player.png')

# 角度
angle=0
while True:
    # 设置帧率
    clock.tick(10)
    # 角度添加
    angle+=1
    # 填充颜色
    screen.fill((0,0,0))
    # 图片旋转
    image=pygame.transform.rotate(image,angle)
    # 绘制
    screen.blit(image,(0,0))
    # 刷新
    pygame.display.update()

这里会发现图片会直接扭曲,同时会在屏幕移动,我没有调用任何参数,去改变图片的初始位置(当时就是纠结在这里,一度怀疑是程序方法的问题哈哈哈)

现在解释下

出问题的代码是:

image=pygame.transform.rotate(image,angle)

因为图片旋转的4个角的位置也会发生偏转,这导致我直接又把发生了偏转的4个角直接又重新赋值给了 image 再给screen去绘制,因此不断累加图片就会移动(我不知道这样解释是否准确,但是我现在是这样理解的)

因此其实我需要在旋转图片前还要导入一次图片,这样就会避免图片因为不停的旋转导致的位置累加,

修改后代码

import pygame

# 设置时钟
clock=pygame.time.Clock()
screen=pygame.display.set_mode((500,500))
# 载入图片
image=pygame.image.load('../素材/PNG免抠图/player.png')

# 角度
angle=0
while True:
    # 设置帧率
    clock.tick(10)
    # 角度添加
    angle+=1
    # 填充颜色
    screen.fill((0,0,0))
    # 再次导入图片
    image = pygame.image.load('../素材/PNG免抠图/player.png')
    # 图片旋转
    image=pygame.transform.rotate(image,angle)
    # 绘制
    screen.blit(image,(0,0))
    # 刷新
    pygame.display.update()

但是这次还是有问题,图片还是会动,虽然是来回小范围移动,而不是在原地旋转,这是因为图片的旋转中心发生了变化因此,图片才会有这样的问题,因此为了实现原地旋转我们还需要获取旋转前的图片中心,赋值给旋转后的图片中心,这样图片就不会来回移动了

import pygame

# 设置时钟
clock=pygame.time.Clock()
screen=pygame.display.set_mode((500,500))
# 载入图片
image=pygame.image.load('../素材/PNG免抠图/player.png')

# 获取中心位置
old_core = image.get_rect().center

# 角度
angle=0
while True:
    # 设置帧率
    clock.tick(60)
    # 角度添加
    angle+=1
    # 填充颜色
    screen.fill((255,255,255))

    # 再次导入图片
    image = pygame.image.load('../素材/PNG免抠图/player.png')
    old_core=image.get_rect().center

    # 图片旋转
    image=pygame.transform.rotate(image,angle)


    # 绘制
    screen.blit(image,image.get_rect(center=old_core))

    # 刷新
    pygame.display.update()

上面是使用的素材图片



这篇关于pygame.tranform.rotate图片旋转问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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