2021一位Android中级程序员的跳槽面经,实现原理分析
2021/7/7 22:37:59
本文主要是介绍2021一位Android中级程序员的跳槽面经,实现原理分析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题: > 应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。 > 开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。 > Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。 **一些常见的原因有:** * layout 太过复杂,层次过多; * UI 上有层叠太多的绘制单元,过度绘制; * 或者onDraw等方法中过于耗时; * CPU 或者 GPU 负载过重; * 动画执行的次数过多; * 频繁 GC,主要是内存抖动; * UI 线程执行耗时操作; * 等等; **那么究竟要怎么做才能给用户一个良好的UI体验呢?** 1. 优化界面布局,使界面布局视图扁平化,去除不必要的背景颜色,减少透明色的使用;?(尽量减少View在系统中measure、layout、draw的累计时间) 2. 减少UI线程中数据运算,使用子线程处理耗时任务; 3. 尽量避免在循环逻辑或者onDraw方法中频繁创建新对象和使用局部变量; 4. 不要在主进程去做耗时的操作,提升UI的绘制速度(减少View的布局层级,避免过渡绘制等) > 高级UI与自定义View有着不可分割的联系。自定义View其实并不难,为什么呢? > 因为自定义View无非就是显示+交互:显示由onMeasure ->onLayout->onDraw的整个流程就将显示整个流程处理完了,而交互则是touch事件的处理;另外其他的一切你比如Canvas,Animation,Paint都是围绕着draw来进行的,所以我们需要搞懂其中的根本原理。 ## 最后 **分享一份工作1到5年以上的Android程序员架构进阶学习路线体系,希望能对那些还在从事Android开发却还不知道如何去提升自己的,还处于迷茫的朋友!** * 阿里P7级Android架构师技术脑图;查漏补缺,体系化深入学习提升(详细[点击我的GitHub](https://github.com/a120464/Android-P7/blob/master/Android%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E8%BF%99%E4%BA%9B%EF%BC%9F%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%8B%BF%E9%AB%98%E8%96%AA%EF%BC%81.md)领取) ![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210707/1625663885891054.jpg) * **全套体系化高级架构视频;**七大主流技术模块,视频+源码+笔记 ![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210707/1625663886354222.jpg) ## 需要架构学习笔记导图的可以[点击我的GitHub领取](https://github.com/a120464/Android-P7/blob/master/Android%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E8%BF%99%E4%BA%9B%EF%BC%9F%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%8B%BF%E9%AB%98%E8%96%AA%EF%BC%81.md) 群内有许多技术大牛,高手如云,有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,群内还不定期免费分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~这篇关于2021一位Android中级程序员的跳槽面经,实现原理分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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